Ich frage mich blos, ob man nicht doch ein echtes MultiPlayer aus MW machen könnte...
Dann müsste ein Player praktisch den Serverpart übernehmen (mit einer .esm die alles enthält), und die anderen nur den Clientpart (also eine .esm die nur die statischen Items enthält (also die Landschaften, die nichtklick und nichtaufhebbaren Items, etc.)
Alle aktiven Items müssten dann zwischen den clients und dem Server synchronisiert werden. Genauso auch die Quests....