Dieses Twoweapon fighting von dem ich ja schon geschrieben habe, ersetzt schlaganimationen teils durch schieldbash animation, wodurch man mal mit der linken, und mal mit der rechten waffe zuschlägt. bei einer starken attacke kommt die zweihändiges schwert animation. du hebst also beide waffen in die luft und haust dann zu. Darum verwundest du die person dann auch mit der linkswaffe (bei schieldbash animation)