Ich hab da ein Problem mit der Minimap.
Und zwar hab ich die normale Map mit bLocalMapShader=0 farbig gemacht.
In SureAI\Nehrim\Data\Textures den Mapordner gelöscht.
Es ist dann farbig aber nicht alle Gebiete sind farbig.
Mal ist ist ein stück vom Wald farbig und wechselt dann wieder in Normal.
Und zwar hab ich die normale Map mit bLocalMapShader=0 farbig gemacht.
In SureAI\Nehrim\Data\Textures den Mapordner gelöscht.
Es ist dann farbig aber nicht alle Gebiete sind farbig.
Mal ist ist ein stück vom Wald farbig und wechselt dann wieder in Normal.