Die einfachste Möglichkeit wäre vermutlich, den entsprechenden Screen im CK zu finden, zu schauen, welche "Loading Screen NIF" verwendet wird, die entsprechende bsa-Datei zu entpacken, die nif-Datei mit nifSkope zu öffnen und dann ein Screenshot zu machen.
Allerdings fehlt hier dann wohl der Text, da dieser im CK separat angegeben wird.
Hast Du den Screen im CK gefunden, kannst Du auch einfach schauen, was ihn auslöst ("Match conditions") und dann im Spiel dafür sorgen, dass er ausgelöst wird.