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Übersetzung Limbwood Manor - Deutsche Übersetzung 4.5

Lillyen

Ehrbarer Bürger
Limbwood Manor

Author der Mod: Ithlia
Übersetzung: Lillyen
Link zur originalen Mod (wird benötigt): http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1572-limbwood-manor/
Link zur Übersetzung: http://skyrim.nexusmods.com/mods/27520
Version: 4.0 ist ohne Schmelzofen, 4.5 mit Schmelzofen​

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Diese Mod fügt in der Nähe von Ivarstatt ein kleines Baumhaus ein, welches durch ihren Ideenreichtum und der gestalterischen Umsetzung Ihresgleichen sucht. Es ist kein Baumhaus, wie man es sich im ersten Augenblick vorstellen mag. Es ist ein nobel eingerichtetes Heim, welches sich im Baumstamm einer alten Kiefer befindet. Limbwood Manor liegt im nordosten Ivarstatts, direkt nördlich von Geirmunds Halle. Um Zutritt zum neuen Heim zu bekommen, müsst ihr den Hausschlüssel in den Tiefen von Geirmunds Halle finden.

Das Äußere des kleinen Anwesens ist einfach und liebevoll gestaltet. Hier findet ihr einen kleinen Brunnen, einen Hühnerstall, einen kleinen Tisch mit einem Schachbrett sowie zwei Hockern. Wer sich für die Option mit Schmelzofen entscheidet, der findet ihn versteckt hinter dem Hühnerstall. Der Weg zum Haus ist mit Steinplatten bedeckt, die Ränder liebevoll mit Blumen und Pilzen dekoriert.Die ersten beiden Ebenen befinden sich im Inneren der alten Kiefer, die oberen beiden Etagen im Haus, welches sich in der Baumkrone befindet.
Im Eingangsbereich findet ihr alles, was das Schmiede- und Handwerksherz begehrt. Ihr habt an jedem Arbeitsbereich eine Verstaumöglichkeit für eure Materialien. Auf der zweiten Ebene könnt ihr eure Waffen und Rüstungen ablegen, bzw. dekorativ an die Wand hängen. Es befinden sich hier 3 Puppen. Diese stehen auf jeweils einem Schränkchen, die für weitere Kleidung genutzt werden können.
Auf der 3. Ebene nun könnt ihr euch ausruhen, in der Ecke mit einem schönen Buch sitzen und dem Kaminfeuer lauschen. Hier könnt ihr auch euren Wünschen für das leibliche Wohl nachgehen. Es befinden sich ein gekühltes Aufbewahrungsfach für eure Speisen, ein Weinregal, einen Schrank für eure Kräuter und viel Platz für weitere Tränke im Küchenbereich. Eine Arbeitsfläche, um eure Speisen zuzubereiten oder um eure Kräuter in Tränke zu verwandeln findet ihr vor diesen Schränkchen. Und eine Kochnische am heimischen Kamin darf natürlich auch nicht fehlen. Eine Tür weist euch den Weg auf die Veranda, die euch einen schönen Ausblick beschert. Die kühle Abendsonne lädt hier nach einem anstrengenden Tag zum Verweilen ein.
Auf der letzten Ebene findet ihr einen Schreibtisch, mit Fächern für eure Papiere, Notizen und Schriftrollen. Außerdem könnt ihr hier euren Arkanen Verzauberkünsten nachgehen und eure Juwelen im Schmuckkästchen ablegen. Hinter einem schönen Bild versteckt sich noch ein Wandsafe. Zuletzt finden sich hier 2 schön bezogene und saubere Betten für das müde Drachenblut und einen Begleiter.

Ihr findet im Download-Bereich der originalen Mod eine erweiterte Version namens Limbwood Manor with added Smelter. Diese fügt hinter dem Hühnerstall noch einen Schmelzofen hinzu. Ihr könnt nur eine der beiden Versionen benutzen.

Ein Wort der Warnung: Es kann vorkommen, dass ihr durch die Terrasse fallt und so warscheinlich tot auf dem Boden landet.

Kurze Infos:
Die Lagerungsmöglichkeiten sind sicher, es werden keine Sachen abhanden kommen. Der Alchemietisch sowie der Arkane Verzauberer sind selbst hergestellt worden. Die Mod wurde mit TES5Edit gesäubert und ist Begleiterfreundlich.

Bitte beachtet noch Folgendes:
- Dawnguard oder Hearthfire ist NICHT erforderlich
- Unbedingt erforderlich ist aber Patch 1.8
- Limbwood Manor ist möglicherweise nicht kompatibel mit Mods, die die Größe der Vanilla-Bäume verändert

Viel Spaß beim Erforschen eures neuen Heims.


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Installation:
- Ladet euch zuerst die originale Mod Limbwood Manor von Ithalia herunter und installiert sie (Dazu entpackt ihr den Inhalt der Mod in den Data-Ordner eures Spiels)
- Danach ladet ihr euch meine Übersetzung und überschreibt die LimbwoodManor.esp

Deinstallation:
- Löscht die LimbwoodManor.esp sowie die Ordner Treehouse123 in den Ordnern Textures, Meshes und Sound/FX.


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Persönliches von mir, Lillyen:

Ich hoffe, euch gefällt meine Übersetzung und ihr habt genau soviel Freude an dieser Mod wie ich. Für Kritik bin ich immer zu haben.

Die Übersetzung darf gerne hier hochgeladen werden :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo ihr Lieben,

eine Frage habe ich. Habt ihr auf dem kleinen Weg vor dem Häuschen und im Brunnen Gras? In der aller ersten Version war dort bei mir alles frei. Nun ist dort aber wie gesagt Gras. An Flora Overhaul liegts nicht, schon getestet. Ich habe allerdings vor ein paar Tagen ein paar HD-Texturen "installiert" und nun befürchte ich fast, dass es daher kommen kann.

Hier mal ein Bild, damit ihr seht, was ich mein:

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Lieben lieben Dank nun auch für die Übersetzung dieser wundervollen Behausung, Lillyen!:flower:

Das Plugin ist nun auch hier zu finden.:)
 
Hallo ihr Lieben,

eine Frage habe ich. Habt ihr auf dem kleinen Weg vor dem Häuschen und im Brunnen Gras? In der aller ersten Version war dort bei mir alles frei. Nun ist dort aber wie gesagt Gras. An Flora Overhaul liegts nicht, schon getestet. Ich habe allerdings vor ein paar Tagen ein paar HD-Texturen "installiert" und nun befürchte ich fast, dass es daher kommen kann.

Hier mal ein Bild, damit ihr seht, was ich mein:

Anhang anzeigen 4970

Hast Du auch LushGrass installiert? Daran könnte es liegen.
 
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Reaktionen: Lillyen
Huhuu,

ja hab ich, aber noch nicht getestet zu deaktivieren. Allerdings hatte ich diese auch schon drauf, als ich die 1. Version der Mod installiert hatte und da klappte ja alles. Warscheinlich komme ich heute nicht zum testen, aber Lush Grass werd ich als nächstes angehen und Bescheid sagen.

Danke :)
 
So, ich habe mal Spaßeshalber den Texture und später den Meshes-Ordner auf den Desktop verschoben. Ich wusste nicht, ob ein einfaches Umbenennen des Ordners genügt. Das Gras bleibt allerdings auf dem Weg und in meinem Brunnen. Somit weiß ich schon einmal, dass es nicht an den Texture-Mods liegen kann, die ich "installiert" hatte.

Danach habe ich bis auf Limbwood alle esps deaktiviert. Keine Besserung.
Dann habe ich alle Mods aktiviert, Limbwood deaktiviert. Es ist das Standartgras, welches da durch meinen gepflasterten Limbwood-Boden und Brunnen wächst.

Da es mit der Version 2 noch alles in Ordnung war, habe ich diese Version wieder komplett hochgeladen und auch den alten Speicherstand geladen, kurz bevor ich den Schlüssel besorgt hatte. Trotzdem kam das Gras weiterhin durch.

Ich versteh nur noch Bahnhof.

Gibt es mit dem CK eine Möglichkeit für mich, diese Ebene zu plätten, bzw. das Gras rauszurupfen? Es ist zwar jetzt nichts weltbewegendes, aber es ärgert mich schon.
 
Du könntest versuchen an dieser Stelle im Landscape Editor eine Textur einzufügen an der "NoGrass" hintendran hängt; auf dieser wächst eben wie der Name sagt kein "3D Grass"
 
Danke an alle Beteiligte für das herzallerliebste Häuschen.
Ihr findet im Download-Bereich der originalen Mod eine erweiterte Version namens Limbwood Manor with added Smelter. Diese fügt in der Nähe noch einen Schmelzofen hinzu
Ich habe die erweiterte Version installiert, doch in welcher Nähe steht nun der Schmelzofen ?
 
...oder einfach das Gras mit der Konsole anklicken und "disable" eingeben...
Das funktioniert leider nicht. Ich bekomme das Gras nicht angeklickt. Habe alles mögliche disabled, Klee, Bodenplatten, usw. Aber das Gras leider nicht.

Du könntest versuchen an dieser Stelle im Landscape Editor eine Textur einzufügen an der "NoGrass" hintendran hängt; auf dieser wächst eben wie der Name sagt kein "3D Grass"
Danke, das werd ich mal versuchen. Hast du da vielleicht ein Video, welches mir erklärt, wie genau das geht? Bisher kann ich nur Rüstungen abändern :D

Ich habe die erweiterte Version installiert, doch in welcher Nähe steht nun der Schmelzofen ?
Ich habe die Version ohne den Schmelzofen, daher kann ich es dir nicht mit genauer Sicherheit sagen, aber Ithlia schreibt dazu:
"4.5 includes a smelter that I placed behind the hen house to, hopefully, hide it." Sie soll sich hinter dem Hühnerstall befinden.
 
Sooo, vielen Dank für die Meldung des Fehlers. Das war ein Anfängerfehler meinerseits.
Nachdem ich die esps übersetzt hatte und keinen Unterschied feststellen konnte, dachte ich, es wären die gleichen und habe so für beide Versionen nur eine esp rausgegeben. :oops:
Ich hatte angenommen, dass sich die Unterschiede bezüglich Schmelzofen in den Texturen oder Meshes befinden. Nu hab ich wieder was dazu gelernt.

Es gibt nun 2 Versionen. Wer also die deutsche Version mit Schmelzofen haben möchte, der möge sie sich bitte bei Nexus herunterladen. Lieber Mod, bitte einmal im Downloadbereich abändern. Sorry :?

Es sollte nun alles richtig sein. Vielleicht könnt ihr mir ein kurzes Feedback geben, damit ich beruhigt bin und bitte entschuldigt das Durcheinander.

Ups, einen schönen ersten Advent wünsch ich euch :)
 
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Reaktionen: Lorneos
Jetzt ist es meinen Hühnern ganz warm, direkt neben den neuen Schmelzofen.:)
Danke, und wenn du noch was schönes zum eindeutschen findest, ich freue mich.