Die erste Ayleiden Ruine ist befreit...
Die erste Ayleiden Ruine ist befreit, Piukanda ist mein! Nie mehr im Dunklen in den Scheißhaufen von Untoten treten, keine Oger-Schläger und keine tollwütigen Ratten, Krabben und was-weiß-ich-noch-alles mehr! Ich habe alle Spinnenweben , einige Bruchsteine und unnötige Behälter entfernt. Danach alle umgefallenene Welkynd-Steine aufgestellt. Jetzt habe ich eine wirklich schöne und stimmungsvolle Ayleiden Ruine. Vor den Eingang postiere ich zwei schwerbewaffnete Wachen, die allen den Garaus machen, der meiner Ruine näher als 500 Meter kommt. Wer mich also besuchen möchte, sollte sich *vorher* telefonisch anmelden!
Ich habe im Editor bei World > Cell > Cell view > Piukanda (auch 02 und 03) aufgerufen. Danach habe ich alles gelöscht, was "Level Creature" hies. Danach abgespeichert mit irgendeinem Namen mit der Endung esp. Weil ich auch OOO installiert habe, mußte ich die Einträge nochmal in dessen Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp löschen. Das wars es schon.
Jetzt frage ich mich nur noch, wie ich es mnachen kann, daß die Welkynd Steine nicht mehr aus ihren Haltungeren fallen. Kann ich die irgendwie unbeweglich machen, wie es ja auch mit Mobeln möglich ist?