So mache ich es eigentlich auch, d.h. ich entpacke das Plugin in nen neuen Ordner, von welchem aus ich alles aus der Kategorie Data nach Oblivion/Data verschiebe. D.h. nicht die Dateien einzeln sondern gleich Textures/Meshes/ect-Ordner. Ein Klick auf "Ja, alle" (falls nötig), und fertig.
Sieht jedenfalls ganz danach aus als würden bestimmte Meshes fehlen.