Die meisten spielen mit schwertern, weil es fast nur diese gibt, umbra, goldbrand, dieses frost-schwert... alles q-belohnungen. Von den daedrischen schreinen gibts nur volendrung und da sind daedrische kriegshämmer, genauso gut, auf jeden fall die uniques. Dann wär da noch molag bal, aber...
ich denk, als assasine is di waffe net ganz so wichtig, wenn man 6x schaden macht. Aber das geht eben immer NUR mit SCHWERTERN!!! Später hat n krieger kaum noch ne chance, wenn er 2 gegnern gegenübersteht. Er kann einen lähmen, mit power-agriff. Dann aber hat der 2. s einfacher. Deswegen, wegen flächenschaden sind magier imho imba. Die anfälligkeiten für magie überwiegen meistens die resistenzen, die nur banditen mit ihren rüssis haben, aber eben keine tiere. Auch wird magie nicht, wie angegeben, von der ausdauer beeinflusst.