Darth Revan - verloren in Oblivion...
Einführung
In den Ebenen von Oblivion ist ein "Wesen" aufgetaucht, das dort offensichtlich nichts verloren hat.
Wie es aus seiner eigenen Welt und Zeit gerissen wurde, weiß man nicht. Jedenfalls ist das Wesen sehr merkwürdig gewandet. Es trägt eine Maske aus einem Material, das man hierzulande noch nie gesehen hat.
Und es trägt zur allgemeinen Belustigung der Daedra bei: Es faselt wirres Zeug von seiner "dunklen Macht" und seinen Möglichkeiten andere mental zu beeinflussen...
Nur funktioniert diese Macht im Reich von Mehrunes Dagon offensichtlich nicht.
In einem nie für möglich gehaltenen Anflug von Mitleid (oder war es doch Zynismus?), beschließen die Deadra das fremde Wesen mit der Maske nach Cyrodiil zu bringen um zu sehen, ob es dort seine "Macht" wiedererlangt.
Doch zunächst soll es ein wenig darben. Umso stärker wird seine Gier sein, der Welt - dieser Welt - zu beweißen, wer es eigentlich ist... Und die Daedra hätten ihren Spaß... so oder so...
Heimlich wird es nach Cyrodiil gebracht und in einer Höhle eingesperrt, streng bewacht von den besten Kriegern von Mehrunes Dagon.
Wie wird es sich verhalten, wenn die Daedra es freilassen?
Findet es heraus. Seid der Held, der Ihr vorgebt zu sein...
Beschreibung
Auf dem Weg von der Kaiserstadt nach Bruma befindet sich eine seltsame Höhle, vor der 3 Räuber herumlungern - seid vorsichtig...
Dieser Mod bringt eine Rüstung ins Spiel, durch die der Spieler in die Rolle von Darth Revan (bekannt aus "Star Wars: Knights of the old Republic") schlüpfen kann.
Credits
Ich danke Doom-Sword für die Idee Darth Revan nach Oblivion zu holen und für seine ausgiebigen Beta-Tests, ebenso Growlf und meinem Sohn Florian für ihre Tests.
Außerdem Mr. Tea für seine Unterstützung durch Screenshots die er im Original-Spiel "Knights of the Old Republic" für mich gemacht hat.
Voraussetzungen
Ich arbeite mit einer sehr neuen Version des CS. Von daher empfiehlt sich die Verwendung der neuesten Oblivion-Version.
So, genug geschwafelt - viel Spaß mit der Mod.
<Salute>
Arynn
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Einführung
In den Ebenen von Oblivion ist ein "Wesen" aufgetaucht, das dort offensichtlich nichts verloren hat.
Wie es aus seiner eigenen Welt und Zeit gerissen wurde, weiß man nicht. Jedenfalls ist das Wesen sehr merkwürdig gewandet. Es trägt eine Maske aus einem Material, das man hierzulande noch nie gesehen hat.
Und es trägt zur allgemeinen Belustigung der Daedra bei: Es faselt wirres Zeug von seiner "dunklen Macht" und seinen Möglichkeiten andere mental zu beeinflussen...
Nur funktioniert diese Macht im Reich von Mehrunes Dagon offensichtlich nicht.
In einem nie für möglich gehaltenen Anflug von Mitleid (oder war es doch Zynismus?), beschließen die Deadra das fremde Wesen mit der Maske nach Cyrodiil zu bringen um zu sehen, ob es dort seine "Macht" wiedererlangt.
Doch zunächst soll es ein wenig darben. Umso stärker wird seine Gier sein, der Welt - dieser Welt - zu beweißen, wer es eigentlich ist... Und die Daedra hätten ihren Spaß... so oder so...
Heimlich wird es nach Cyrodiil gebracht und in einer Höhle eingesperrt, streng bewacht von den besten Kriegern von Mehrunes Dagon.
Wie wird es sich verhalten, wenn die Daedra es freilassen?
Findet es heraus. Seid der Held, der Ihr vorgebt zu sein...
Beschreibung
Auf dem Weg von der Kaiserstadt nach Bruma befindet sich eine seltsame Höhle, vor der 3 Räuber herumlungern - seid vorsichtig...
Dieser Mod bringt eine Rüstung ins Spiel, durch die der Spieler in die Rolle von Darth Revan (bekannt aus "Star Wars: Knights of the old Republic") schlüpfen kann.
Credits
Ich danke Doom-Sword für die Idee Darth Revan nach Oblivion zu holen und für seine ausgiebigen Beta-Tests, ebenso Growlf und meinem Sohn Florian für ihre Tests.
Außerdem Mr. Tea für seine Unterstützung durch Screenshots die er im Original-Spiel "Knights of the Old Republic" für mich gemacht hat.
Voraussetzungen
Ich arbeite mit einer sehr neuen Version des CS. Von daher empfiehlt sich die Verwendung der neuesten Oblivion-Version.
So, genug geschwafelt - viel Spaß mit der Mod.
<Salute>
Arynn
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PS.: Scharesoft, würdest Du den Mod ebenfalls hosten?
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