CTD an der selben Stelle in einer Mission -need help

Chucky

Fremdländer
Hi,
ich hoffe man kann mir hier weiter helfen da ich ein CTD an der selben Stelle habe und ich aus der Log Dateie nicht schlau werde.
Hab schon alle Mods. deinstalliert und Skyrim neu installiert dann die Mods nach möglichst bester Reihenfolge installiert. Dann lief Skyrim auch ohne CTD aber nun kommen sie wieder -.-

Hier ein Auszug bzw. das Ende der Log Datei, ich kann irgendwie die Log Datei nicht als Anhang hochladen und wenn ich es als CODE einfüge dann will der Beitrag nicht abgeschickt werden... :(

Code:
"BYOHRelationshipAdoptionSc.psc" Line 40
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call OrphanableChildren() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 429
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call GetStage() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 303
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp36"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 303
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call IsCompleted() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 304
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp38"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 304
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call GetItemCount() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 38
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp1"
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 38
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call GetReference() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptionsc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptionSc.psc" Line 40
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call RefillChest() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptionsc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptionSc.psc" Line 40
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call RegisterForSingleUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.RegisterForSingleUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 414
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call Stop - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].BYOHHouseWEScript.Stop() - "<native>" Line ?
    [None].wescript.OnUpdateGameTime() - "WEScript.psc" Line 39
    [None].BYOHHouseWEScript.OnUpdateGameTime() - "BYOHHouseWEScript.psc" Line 9
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call RegisterForSingleUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.RegisterForSingleUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 309
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call UnregisterForUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.UnregisterForUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 45
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call GetStage() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 303
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp36"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 303
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call IsCompleted() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 304
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp38"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 304
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call GetReference() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptionsc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptionSc.psc" Line 40
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call RefillChest() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptionsc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptionSc.psc" Line 40
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 403
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call Stop - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].BYOHHouseWEScript.Stop() - "<native>" Line ?
    [None].wescript.OnUpdateGameTime() - "WEScript.psc" Line 39
    [None].BYOHHouseWEScript.OnUpdateGameTime() - "BYOHHouseWEScript.psc" Line 9
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 403
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call RegisterForSingleUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.RegisterForSingleUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 309
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call GetStage() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.TriggerOrphanageCourierEvent() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 365
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 406
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp16"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.TriggerOrphanageCourierEvent() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 365
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 406
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call GetItemCount() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 38
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp1"
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 38
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call GetReference() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptionsc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptionSc.psc" Line 40
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call RefillChest() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptionsc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptionSc.psc" Line 40
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call UnregisterForUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.UnregisterForUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 45
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call OrphanableChildren() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 429
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call GetStage() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 303
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp36"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 303
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call IsCompleted() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 304
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp38"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 304
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call GetReference() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptionsc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptionSc.psc" Line 40
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call RefillChest() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptionsc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptionSc.psc" Line 40
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call RegisterForSingleUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.RegisterForSingleUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 414
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call Stop - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].BYOHHouseWEScript.Stop() - "<native>" Line ?
    [None].wescript.OnUpdateGameTime() - "WEScript.psc" Line 39
    [None].BYOHHouseWEScript.OnUpdateGameTime() - "BYOHHouseWEScript.psc" Line 9
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call RegisterForSingleUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.RegisterForSingleUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 309
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call GetItemCount() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 38
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp1"
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 38
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call GetStage() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 303
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp36"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 303
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call IsCompleted() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 304
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp38"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 304
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call GetReference() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptionsc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptionSc.psc" Line 40
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call RefillChest() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptionsc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptionSc.psc" Line 40
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 403
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call UnregisterForUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.UnregisterForUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 45
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 403
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call Stop - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].BYOHHouseWEScript.Stop() - "<native>" Line ?
    [None].wescript.OnUpdateGameTime() - "WEScript.psc" Line 39
    [None].BYOHHouseWEScript.OnUpdateGameTime() - "BYOHHouseWEScript.psc" Line 9
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call GetStage() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.TriggerOrphanageCourierEvent() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 365
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 406
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call RegisterForSingleUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.RegisterForSingleUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 309
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp16"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.TriggerOrphanageCourierEvent() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 365
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 406
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call GetItemCount() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 38
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp1"
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 38
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call GetStage() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 303
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp36"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 303
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call IsCompleted() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 304
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp38"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 304
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call GetReference() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptionsc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptionSc.psc" Line 40
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call RefillChest() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptionsc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptionSc.psc" Line 40
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call UnregisterForUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.UnregisterForUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 45
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call Stop - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].BYOHHouseWEScript.Stop() - "<native>" Line ?
    [None].wescript.OnUpdateGameTime() - "WEScript.psc" Line 39
    [None].BYOHHouseWEScript.OnUpdateGameTime() - "BYOHHouseWEScript.psc" Line 9
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call RegisterForSingleUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.RegisterForSingleUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 309
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call OrphanableChildren() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 429
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call RegisterForSingleUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.RegisterForSingleUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 414
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call GetItemCount() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 38
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp1"
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 38
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call GetStage() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 303
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp36"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 303
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call IsCompleted() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 304
[12/12/2012 - 08:20:54PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp38"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 304
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call GetReference() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptionsc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptionSc.psc" Line 40
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Cannot call RefillChest() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptionsc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptionSc.psc" Line 40
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call UnregisterForUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.UnregisterForUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 45
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call Stop - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].BYOHHouseWEScript.Stop() - "<native>" Line ?
    [None].wescript.OnUpdateGameTime() - "WEScript.psc" Line 39
    [None].BYOHHouseWEScript.OnUpdateGameTime() - "BYOHHouseWEScript.psc" Line 9
[12/12/2012 - 08:20:54PM] error: Unable to call RegisterForSingleUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.RegisterForSingleUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 309
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 403
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 403
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call GetStage() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.TriggerOrphanageCourierEvent() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 365
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 406
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp16"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.TriggerOrphanageCourierEvent() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 365
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 406
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call GetItemCount() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 38
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp1"
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 38
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call GetStage() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 303
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp36"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 303
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call IsCompleted() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 304
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp38"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 304
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call Stop - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].BYOHHouseWEScript.Stop() - "<native>" Line ?
    [None].wescript.OnUpdateGameTime() - "WEScript.psc" Line 39
    [None].BYOHHouseWEScript.OnUpdateGameTime() - "BYOHHouseWEScript.psc" Line 9
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call UnregisterForUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.UnregisterForUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 45
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call OrphanableChildren() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 429
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call RegisterForSingleUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.RegisterForSingleUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 309
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call RegisterForSingleUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.RegisterForSingleUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 414
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call GetReference - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetReference() - "<native>" Line ?
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetActorReference() - "ReferenceAlias.psc" Line 37
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetActorRef() - "ReferenceAlias.psc" Line 47
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.OnUpdate() - "SwapJobAliasScript.psc" Line 20
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call GetItemCount() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 38
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp1"
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 38
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call GetStage() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 303
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp36"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 303
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call IsCompleted() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 304
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp38"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 304
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call UnregisterForUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.UnregisterForUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 45
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call Stop - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].BYOHHouseWEScript.Stop() - "<native>" Line ?
    [None].wescript.OnUpdateGameTime() - "WEScript.psc" Line 39
    [None].BYOHHouseWEScript.OnUpdateGameTime() - "BYOHHouseWEScript.psc" Line 9
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call RegisterForSingleUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.RegisterForSingleUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 309
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call GetItemCount() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 38
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp1"
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 38
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call GetReference - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetReference() - "<native>" Line ?
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetActorReference() - "ReferenceAlias.psc" Line 37
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetActorRef() - "ReferenceAlias.psc" Line 47
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.OnUpdate() - "SwapJobAliasScript.psc" Line 20
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 403
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call UnregisterForUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.UnregisterForUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 45
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 403
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call Stop - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].BYOHHouseWEScript.Stop() - "<native>" Line ?
    [None].wescript.OnUpdateGameTime() - "WEScript.psc" Line 39
    [None].BYOHHouseWEScript.OnUpdateGameTime() - "BYOHHouseWEScript.psc" Line 9
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call GetStage() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.TriggerOrphanageCourierEvent() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 365
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 406
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp16"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.TriggerOrphanageCourierEvent() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 365
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 406
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call GetStage() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 303
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp36"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 303
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call IsCompleted() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 304
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp38"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 304
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call GetReference - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetReference() - "<native>" Line ?
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetActorReference() - "ReferenceAlias.psc" Line 37
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetActorRef() - "ReferenceAlias.psc" Line 47
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.OnUpdate() - "SwapJobAliasScript.psc" Line 20
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call RegisterForSingleUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.RegisterForSingleUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptableorphanagesc.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc.psc" Line 309
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call OrphanableChildren() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 429
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call GetItemCount() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 38
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp1"
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 38
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call RegisterForSingleUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.RegisterForSingleUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 414
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call UnregisterForUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.UnregisterForUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.ConsumeBlood() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 45
    [None].dcvr_lva_bloodthirstcontrollerquest.OnUpdateGameTime() - "DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest.psc" Line 28
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 403
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 403
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call GetStage() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.TriggerOrphanageCourierEvent() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 365
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 406
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp16"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.TriggerOrphanageCourierEvent() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 365
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 406
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call OrphanableChildren() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 429
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call RegisterForSingleUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.RegisterForSingleUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 414
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 403
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 403
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call GetStage() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.TriggerOrphanageCourierEvent() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 365
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 406
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp16"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.TriggerOrphanageCourierEvent() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 365
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 406
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call OrphanableChildren() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 429
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call RegisterForSingleUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.RegisterForSingleUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 414
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 403
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 403
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call GetStage() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.TriggerOrphanageCourierEvent() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 365
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 406
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp16"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.TriggerOrphanageCourierEvent() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 365
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 406
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call OrphanableChildren() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 429
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call RegisterForSingleUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.RegisterForSingleUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 414
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 403
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 403
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call GetStage() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.TriggerOrphanageCourierEvent() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 365
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 406
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp16"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.TriggerOrphanageCourierEvent() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 365
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 406
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call OrphanableChildren() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 429
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call RegisterForSingleUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.RegisterForSingleUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 414
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 403
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 403
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call GetStage() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.TriggerOrphanageCourierEvent() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 365
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 406
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp16"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.TriggerOrphanageCourierEvent() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 365
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 406
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call OrphanableChildren() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 429
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call RegisterForSingleUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.RegisterForSingleUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 414
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 403
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 403
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call GetStage() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.TriggerOrphanageCourierEvent() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 365
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 406
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp16"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.TriggerOrphanageCourierEvent() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 365
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 406
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call GetCurrentStageID - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetCurrentStageID() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6"
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.GetStage() - "Quest.psc" Line 64
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 421
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Cannot call OrphanableChildren() on a None object, aborting function call
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.UpdateOrphanablesStatus() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 429
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 410
[12/12/2012 - 08:20:55PM] error: Unable to call RegisterForSingleUpdateGameTime - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [None].byohrelationshipadoptablescript.RegisterForSingleUpdateGameTime() - "<native>" Line ?
    [None].byohrelationshipadoptablescript.OnUpdateGameTime() - "BYOHRelationshipAdoptableScript.psc" Line 414
[12/12/2012 - 08:21:04PM] error: Unable to call GetReference - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [<NULL alias> (1) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetReference() - "<native>" Line ?
    [<NULL alias> (1) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetActorReference() - "ReferenceAlias.psc" Line 37
    [<NULL alias> (1) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetActorRef() - "ReferenceAlias.psc" Line 47
    [<NULL alias> (1) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.OnUpdate() - "SwapJobAliasScript.psc" Line 20
[12/12/2012 - 08:21:04PM] error: Unable to call GetReference - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [<NULL alias> (1) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetReference() - "<native>" Line ?
    [<NULL alias> (1) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetActorReference() - "ReferenceAlias.psc" Line 37
    [<NULL alias> (1) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetActorRef() - "ReferenceAlias.psc" Line 47
    [<NULL alias> (1) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.OnUpdate() - "SwapJobAliasScript.psc" Line 20
[12/12/2012 - 08:21:04PM] error: Unable to call GetReference - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [<NULL alias> (1) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetReference() - "<native>" Line ?
    [<NULL alias> (1) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetActorReference() - "ReferenceAlias.psc" Line 37
    [<NULL alias> (1) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetActorRef() - "ReferenceAlias.psc" Line 47
    [<NULL alias> (1) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.OnUpdate() - "SwapJobAliasScript.psc" Line 20
[12/12/2012 - 08:21:06PM] error: Unable to call GetReference - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetReference() - "<native>" Line ?
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetActorReference() - "ReferenceAlias.psc" Line 37
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetActorRef() - "ReferenceAlias.psc" Line 47
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.OnUpdate() - "SwapJobAliasScript.psc" Line 20
[12/12/2012 - 08:21:06PM] error: Unable to call GetReference - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetReference() - "<native>" Line ?
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetActorReference() - "ReferenceAlias.psc" Line 37
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetActorRef() - "ReferenceAlias.psc" Line 47
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.OnUpdate() - "SwapJobAliasScript.psc" Line 20
[12/12/2012 - 08:21:06PM] error: Unable to call GetReference - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetReference() - "<native>" Line ?
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetActorReference() - "ReferenceAlias.psc" Line 37
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.GetActorRef() - "ReferenceAlias.psc" Line 47
    [<NULL alias> (0) on <NULL quest> (00000000)].SwapJobAliasScript.OnUpdate() - "SwapJobAliasScript.psc" Line 20
[12/12/2012 - 08:21:14PM] VM is freezing...
[12/12/2012 - 08:21:14PM] VM is frozen

Als Anhang ein Screen der installierten Mods. (Da man wohl keine Log Datei als CODE einfügen kann weil zu viele Zeichen)

Habe natürlich auch zwischendurch Mods installiert und deinstalliert wie z.B. Skyrim Redone... und ich nutze ein ENB.
 

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Moin Chucky
Das Einzige was ich aus diesen Infos erstmal ersehen kann ist, das dir etwas fehlt damit es weitergeht.
Im Skript "BYOHRelationshipAdoptionSc.psc" geht es in Zeile 40 nicht weiter. Das Skript gehört zu Hearthfires und scheint etwas mit dem Haus Hjallmarch und/oder der Adoption von Kindern zu tun zu haben.
Line 410 und 421 verweisen auf " Updating Orphanables Status: ", dieser stockt oder genauer dein Adoptionslimit ( Line 303 im BYOHRelationshipAdoptableOrphanageSc. Skript) scheint voll, überschritten oder nicht erkannt zu werden. Zumindest verweisen die Stellen in den Skripten darauf hin.
Kannst du mehr schreiben wobei oder wann es zum CTD kommt.
Ich kann mit einem Schwung deiner Mods nichts anfangen, sprich ich kenne sie nicht, um da die ein oder andere als Verdächtige heraus zu picken.
Auf den ersten Blick springt einem natürlich der Unofficial Hearthfires Patch ins Auge (aufgrund des Names), obwohl diese Patche ja sehr beliebt sind, kenne ich sie auch nicht und ich weiß viele werden jetzt aufschreien. Da ich den Dingern sehr skeptisch gegenüber stehe, von Einzelpersonen gemacht und leider auch meist nur von Einzelpersonen (anfangs ) getestet. In solch grossen Sandboxspielen mit so vielen Randomabläufen sind mir zuviele Variablen für Fehler enthalten, in Kombination mit anderen Mods können da dumme Sachen entstehen . Ich setze tiefergreifende Mods daher nur in Maßen ein und habe es bislang nicht für nötig empfunden die Inoffiziellen Patche zu installieren, evtl zickt da etwas in Kombination mit einer anderen Mod.
Schreibt bitte mal wann die CTDs auftreten, vllt können wir den Übeltäter herauskristallisieren.
 
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Hi,
also dann will ich mal ins Detail gehen und hoffe da es weiter hilft. :)

Ich hab auch schon daran gedacht das es mit Hearthfire zu tun hat aber was genau kA...

Der letzte CTD wo die Log Datei generiert wurde entsteht wenn ich in der Mission bin wo ich das Miasma freisetzen soll. Dies tue ich und kann dann wieder selber agieren, sprich Gegner töten und sobald ich den ersten töte kommt der CTD. Wenn ich an den Gegnern vorbei renne dann kommt der CTD kurze Zeit später von alleine.

Ansonsten habe ich CTD wenn ich in den nördlichen Landen bin wo es schneit und Schnee liegt. Z.B. wenn ich nach Winterfeste gehe dann bekomme ich ständig CTDs wenn ich aus Gebäuden komme oder versuche mit der Schnellreise aus der Stadt raus zu reisen. Ich muss immer erst die Stadt durch das Stadttor verlassen und ungefähr in der Höhe der Ställe vor den Toren die Schnellreisefunktion nutzen damit kein CTD kommt.

Ich habe zwei Häuse in Städten und das Grundstück bei Falkenring, welches ich komplett ausgebaut habe und am einrichten bin. Ich meine aber CTDs solcher Art schon vorher gehabt zu haben.
Auch habe ich noch nicht geheiratet und kein Kind adoptiert. Ich habe das Amulett von Mara gerade angezogen und einmal bin Level 6 oder so mit einem Kind gesprochen was keine Eltern mehr hat, hab aber den Dialog abgebrochen weil ich ja noch kein Eigenheim hatte...

Ja der unoff. Patch kommt von dem Mod. Skyrim Directors Cut welcher ja hier auf der Webseite angeboten wird.

Werd jetzt nochmal alles deinstallieren und reinstallieren und dann keine weiteren Mods. mehr ausprobieren aber ich vermute mal früher oder später kommt der CTD wieder und jeder CTd hat diese Zeilen drin in Verbindung mit Hearthfire und Relationship, etc. :(
 
Hmm, wäre ja zu schön gewesen wenn die CTDs da irgendwie mit den Adoptionen im Zusammenhang gestanden hätten.

Ich glaube nicht das der Unofficial HF Patch dafür verantwortlich ist, den nutzen dafür auch zuviele, wollte im obrigen Post nur erklären weshalb ich ihn nicht kenne.
Evtl in Verbinndung mit einer anderen Mod, nur die angesprochenen Probleme von dir haben zumindest auf den ersten Blick, weder mit Haus Hjallmarch oder dem Familienstand zu tun.
Allerdings wird nach der " Traumquest" ( weiß gerade nicht mehr wie sie heisst), die Möglichkeit freigeschaltet die Quest zu machen um dann Thane in Dämmerstein zu werden, irgendwie scheint es damit zusammen zu hängen.
Gestern war es schon recht spät, daher bin ich erst jetzt darüber gestolpert, ein DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest Skript kann ich bei mir nicht finden, taucht in deinem Log aber ein paar mal auf.
Hast du eine Mod auf die das Kürzel DCVR passen könnte, die esp`s tragen ja nicht immer den gleichen Namen einer Mod.

Da tauchen noch ein paar andere Skripte im Log auf, sie verweisen meist aber alle auf gleiche Mechanismen, so wie ich das herauslese darauf das bei deinem Char irgendetwas nicht als abgeschlossen erkannt wird, was es aber wohl ist und deinen Char die Folgequests/Questabschluß somit nicht freigibt.
Evtl die oben erwähnte Daedra Traumquest.
Kannst du vllt in deinem Dataordner unter Scripts\Source mal schauen ob du dort ein
DCVR_LVA_BloodthirstControllerQuest PSC Skript findest ?
Wenn du es nicht öffnen kannst, evtl in eine Zip oder Rar Datei packen und hier mal postest. Ich weiß jetzt nicht ob diese sich hier anhängen lässt, zur Not bei einem Host hochladen und dann hier den Link posten
.
 
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Ich hab bei der quest auch Probleme:
Sobald ich aus dem Traum zurück bin, stürzt das Spiel sofort ab sobald ich speichere...
 
Naja hab jetzt alles deinstalliert und nun nochmal neu installiert, werd dann mal schauen nach jedem Mod. ob da son eine Scriptdatei installiert wird.

Edith sagt: Hab den Mod gefunden der diese Scripts installiert hat und zwar ist es "Lustmord Vampire Armor - Lustmord Armor V1-2 HD" - klick mich

Werd den Mod mal weg lassen mal sehen wie dann die Logdateien aussehen falls es zu einem CTD kommt.
 
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Die Mod habe ich irgendwo auch auf der Festplatte, wollte sie ausprobieren falls oder wenn ich mal als Vampir spiele, daher noch gar nicht entpackt oder gar ausprobiert.
Fand die Rüstung hübsch und hab gar nicht bemerkt das eine Miniquest dort enthalten ist.
Deine Modladereinfolge ist eigentlich so völlig korrekt und richtig, Gegenstände, Waffen Rüstungen sollten zuletzt geladen werden, enthält aber eine Skripte ist sie evtl dort fehl am Platz. Nur scheint es ja auch das es eine Zickerei mit Hearthfires gibt und da bringt auch ein früheres Laden der Mod nichts, Archive werden ja automatisch zuerst geladen.
Wenn ich die Questbeschreibung der Mod anschaue, könnte es tatsächlich der Auslöser sein. Es geht da auch um Informationen des Chars, sprich Statusabfrage. Fehlt eine Basisinfo, können weitere Infos womöglich nicht abgefragt werden.
Daher auch so viele Fehlereinträge in deinen Log. Bin mir zwar nicht sicher, erscheint aber plausibel.
Entweder auf Hearthfires oder die Lustmord Vampir Armor verzichten wäre mein rat.
 
Hab zwar noch nicht weiter spielen können aber ich hab rausgefunden das man bei der Mission im Traum und das mit dem Miasma nicht speichern darf weil das zu einem Freeze/CTD kommt. Man soll Auto-Save abschalten und die Mission ohne speichern spielen.

Werds später mal testen bzw. versuchen weiter zu spielen.
 
Hmpf wieder CTD bei der Misson -.-

Hab speichern ausgeschaltet und in dem Moment wo ich die 2 Typen vor dem Schädel attacken kann kam der CTD.

Hier die Logdatei als ZIP (Das Anhänge Script hier im Forum scheint nicht ok zu sein, wenn ich ne Datei hochladen will dann zeigt er mir nichts an was ich von meiner Festplatte aus hochladen könnte obwohl es .zip ist)

Ich hoffe mir kann jemand bei dem Problem helfen? :)
 
Alter Schwede dein letzter Log übertrifft an errors und warnings deinen davor aber noch bei weiten.
Da zickt es ja an tausend Ecken.
Es fängt eigentlich schon sehr merkwürdig mit dem zugewiesenen Speicher an.
Min = 100.000
Max = 5.000.000
und total max gar 1,8 Milliarden
Können solche Grössen überhaupt berechnet bzw verarbeitet werden ?
Was für eine Einheitengrösse ist das überhaupt ?
Habe gerade mal geschaut, in meinen Logs stehen bei min 128, max 512 und total max 76000, daher vermute ich das es sogar MB sind.
Ist übrigens ausser die open und close Einträge das Einzige überhaupt, das drin steht.
Hast du irgendetwas an der Skyrim ini verändert ?
Wieviel virtuellen Speicher hast du unter Windows bereit gestellt ?
Das erscheinen mir Grössen jenseits von Gut und Böse zu sein. Evtl ist dort der Hund begraben, den in deinem letzten Log wird auf nun völlig andere Skripte und noch anderes das Ärger macht, verwiesen, vor allem extrem vieles.
Da stehe ich doch auf dem Schlauch...
 
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Es taucht dort immer wieder ACE und ATH, also offenbar der Ersteller Athyra von ACE auf. Was in deiner Modliste allerdings nicht zu sehen ist.
Und mal unter uns und auch wenn Viele das anders sehen mögen, die Patches zu DG und HF vom USP, einfach raus. Die fixen nichts weltbewegendes, dass man die bräuchte.
Und noch was, Lustmord-Armor, alles schön und gut, aber wenn Klamotten nun schon mit Skripten daherkommen, hörts bei mir auf. Ich hab die auch, aber bei mir ist sämtliches Zeug ausser der Klamotte selber rausgeflogen.
Einfach mal bisschen dran denken, viele Plugins sind übersät mir Dirty Edits, da kann man sich ausrechnen das es bei Skripten nicht besser aussieht.
 
Das mit den Speichereinträgen kommt daher das ich im Netz ein Tipp gefunden habe der besagt das so Skyrim besser laufen würde, wenn man die Werte in der Ini so anhebt. Bzgl. Grafik und Einstellungen verändern wie mehr Gras, Weitsicht, etc. soll das wohl helfen und damit Skyrim besser bzw. mehr RAM verwenden kann/darf. Ich hab halt 16GB RAM drin...

Ja ich habe die Inis verändert weil z.B. ENB und Lush Gras wollen das die Ini verändert wird. Mods können wohl auch selber die Inis verändern hab ich gemerkt weil wenn ich die Inis auf Schreibschutz setze dann meckert der Nexus Mod Manager das die Inis nicht verändert werden können und ob NMM den Schreibschutz entfernen soll.

ACE kenne ich und hatte ich zum anfang mal drauf und wieder deinstalliert aber mitterweile habe ich Skyrim 3x neu komplett neu installiert (ausser der My Game Ordner wegen den Savegames). Möglich wäre halt noch das es an den Savegames selber liegt die nun ACE verseucht sind?

Den einzigen Mod den ich drauf habe der in die Richtung "athyra" geht ist "Green Water Fix - GreenWaterFix_v2withDawnguard" vom Author "altheaR" aber ein "Athyra" oder "ACE" habe ich halt nicht mehr drauf. War wie gesagt zum Anfang mal drauf aber nun nicht mehr einzig die Savegames vielleicht aber ich denke nicht das es daran liegt oder?

Wegen den Logs ich hab in jeder Logdatei so viele Einträge! Die Log im ersten Post war nur ein Teil von der ganzen Logdatei weil die 7 MB groß war.
Ich kann mir das nicht erklären weil ich nicht weiß wie genau ich die Logdateien lesen soll...

Ich hab halt einige Mods drauf aber wer hat das nicht? :(
 
ich hab das speichern bei der quest komplett ausgeschaltet und alle gekillt...
trotzdem kams zum ctd beim speichern selbst als ich die quest beendet hatte...
hab sie halt einfach jetzt nich gemacht...
 
Das Problem mit Mods die Skripte enthalten ist einfach der, man kann sie nie (ohne Uninstaller) komplett entfernen.
Ist aber auch logisch, denn Skripte starten Befehle, die nur durch neue Befehle beendet oder abgelöst werden können, zB bei Ende einer Quest oder bei Ereignissen und Teilaufgaben durch neue abgelöst.
Die UFO Mod hat zB Tina die Feuerfliege als Tool zum beenden der Skripte im Spiel platziert.
Auch wenn alle Dateien einer Mod gelöscht werden, die Skripbefehle laufen im Spiel weiter, fehlen da dann noch Information durch die gelöschten Moddateien, gibt es schnell Grütze im Save. Evtl. testet man dann noch ähnliche Mods um sich für eine beste zu entscheiden, kann es auch noch passieren, das deren Befehle nicht nur sich selbst aushebeln sondern die Vanilla Befehlstruktur auch.
Ich befürchte deinem Save kann man nicht mehr retten, stünden nur eine Handvoll Einträge im Log, gäbe es vllt die Möglichkeit eine Fehlerquelle zu lokalisieren.
Aber so.... :huh:
In den ersten 4 Fehlerzeilen fehlen bereits drei Skripte und bei einem davon kann daher eine Funktion nicht ausgeführt werden, obwohl der Befehl eine Hauptfunktion hat. Das geht leider ewig so weiter, die Log hat 13941 Zeilen ! :shock:
Fast alles mit Warnings und schlimmer die Reaktion darauf mit Errors versehen, hunderte Einträge dutzender verschiedener Skripte werden da aufgeführt. Da führen ein paar faule Skripereste alter oder fehlerhafter Mods zu einem fast kompleten Absturz einer Befehlsstruktur im Spiel, einer Kettenreaktion gleich. Da habe ich keine Hoffnung, zumal die Skripte in deinem Save immer weiterlaufen, wenn sie nicht beendet werden.

Das braucht noch nicht einmal von deinen jetzigen Mods ausgelöst werden, von da her ist dort Fehlersuche wohl eher sinnlos.

Man kann zwar Fehler nie ausschliessen aber doch erheblich minimieren, wenn man Mods sich erst mal anschaut und selbst ne Weile testet. Nimm in Zukunft doch zum Testen von Mods eigene Spielstände oder gar Charaktere, ich mach es auch so.
 
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Danke für die Infos. :) Habs mir schon fast gedacht...

Das komische ist nur, dass wenn ich in den südlichen Regionen der Welt bin also nicht da wo es schneit dann habe ich keine CTDs dann kann ich Stunden lang spielen. Sobald ich aber in die nördlichen Regionen gelange sprich wo es eben schneit und Richtung nördliches Meer dann fangen die CTDs an und es werden so lange Logdateien generiert. :(

Ich gehe wohl davon aus das ich erst alles installieren sollte und dann ein neues Spiel starten und neu anfangen. Ohne dann weitere Mods zu installieren oder so. :/
 
So hab es endlich mal geschafft ein neues Spiel zu starten und dann wurde auch direkt eine Log Datei erstellt. (ohne CTD)

Dachte mir bevor ich weiter spiele prüfe ich nochmal die ini Dateien weil die Sonnenstrahlen durch Gebäude strahlten und siehe da eine Log Datei wurde erstellt.

Klick mich!

Sehr merkwürdig was da so drin steht. Das mit "Torch" ist wohl vom Mod das die NPCs bei Nacht ne Fackel in der Hand haben. aber die anderen Sachen kann ich nicht zuordnen.

Edith sagt: So nun kam der erste CTD nach dem ich das neue Spiel gestartet hab und angefangen hab zu spielen. In dem Moment wo der Drache gelandet ist und Feuer gespuckt hat.

Hier die Log datei dazu... -.-
 
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Moin, Moin

Ich habe mir deine Logs mal etwas zur Brust genommen und wie auch schon zuvor fangen sie mit Missing Files an.
Gleich am Anfang fehlen diese Skripte, dlc1scwispwallscript, QF_aaSLuckRingOhaulingQuest und TomFreyjaShaderScript.
Alles keine Vanilla Skripte, auch wenn die ersten beiden auf den ersten Blick nach Vanilla ausschauen, ich finde sie jedenfalls nicht. Könnten sonst nur in der Upgrade bsa enthalten sein, die habe ich nicht entpackt.
Aber dann dürften sie dir ja nicht fehlen.
Du scheinst Mods zu verwenden die unvollständig sind. Vllt hast du da etwas aus Versehen gelöscht.
Mein Tip wäre, erst mal komplett alle Mods zu deaktivieren, alle esps löschen und am besten auch die nicht benötigten Dateien im Dataordner. Bis Flußlauf erstmal Modfrei spielen und dann machst du dir einen Sicherheitssave. Danach baust du deine Mods nach und nach wieder ein, bis im Log evtl wieder Fehler erscheinen. Ich einem fehlerfreien Spiel steht da nicht viel drin, sollte etwa so aussehen:
Code:
[12/25/2012 - 05:59:30AM] EditorPapyrus log opened (PC)
[12/25/2012 - 05:59:30AM] Memory page: 128 (min) 512 (max) 76800 (max total)
[12/25/2012 - 06:09:24AM] Log closed
Hast du deine Mods noch irgendwo anders gespeichert oder per Nexus Modmanager gezogen ?
Ich lade alle Mods immer manuell und lege sie auf einer anderen Festplattenpartion ab, entpacke sie dort und füge sie manuell in Skyrim ein. Das hat den Vorteil das ich alle Moddateien so doppelt und dreifach habe.
Hast du deine Mods nicht mehr, würde ich dir wärmstens raten sie neu aus dem Netz herunter zuladen, denn einigen fehlen ja scheinbar Skripte und wer weiss sonst noch.
Wenn du allerdings weisst zu welchen Mods die fehlenden Skripte gehören, könntest du auch versuchen erstmal nur diese zu deaktivieren oder sie neu aus dem Netz zu ziehen. Nur gibt es keine Garantie, das nur diese drei Skripte fehlen, fehlt noch mehr, tüfftelt man da evtl noch lange daran herum.

Übringens scheint es bei der Daedratraumquest seit dem letzten Patch bei vielen oder gar allen zu CTDs zu kommen, wenn während der Quest gespeichert wird, lag also nicht an deinen Mods. Ändert aber nichts an deinem Problem, das du irgenwelche Modfragmente mitlädst.
 
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Hi,
danke für die Hilfe. :)

Also ich hab Skyrim ja schon 3x neu installiert (komplett gelöscht) und dann die Mods via Nexus Modmanager installiert. Der NMM läd ja die Mods als RAR Datei runter und speicher diese in einem extra Ordner also könnte ich die Mods auch manuell entpacken und kopieren. Wüsste aber nicht welchen Vorteil das haben könnte...

Von den drei Dingen die du da genannt hast kann wie folgt identifizieren:

QF_aaSluckRingOhaulingQuest = Ist dieser Mod der ein Ring im Spiel hinzufügt der mir 10000 Carry Weight gibt.

TomFreyjaShaderScript = Hab ich nie benutzt/installiert gehabt, wird auf dieser Seite beschrieben (siehe Deinstallation) allerdings hab ich so ein Mod nie installiert gehabt bzw. wüsste ich nicht welcher Mod sowas installieren sollte. Die Dateien die da beschrieben sind habe ich auch nicht in meinem Skyrim/Data/Scripts/Source Ordner.

dlc1scwispwallscript = Laut Internetrecherche soll es sich um das Dawnguard Addon handeln, mehr weiß ich leider nicht.

Hab Steam nochmal Dateien prüfen lassen und der hat wieder ne Hand voll Dateien neu geladen, vielleicht hilft es ja... Hab auch gelesen das viele Warnings in den Logs ignoriert werden können und nur die Errors von Bedeutung sind und das Mods eigentlich keine CTDs verursachen sondern nur dazu beitragen das CTDs schneller kommen da Vanilla Skyrim eben so von CTDs betroffen ist allerdings seltener auftreten. (Ohne Mods macht Skyrim aber kein Spass)
 
Eine Neuinstallation nützt bei Fehlern von/durch Mods nichts, ist auch unnütz, denn Mods lassen die Hauptdateien unberührt.
Mods brauchst du auch nicht manuell installieren, ich dachte dabei an die fehlenden Dateien, die man sich im Backup der Mods heraus suchen kann oder eben alle aus der Data löschen und neu wieder rein.
Wenn du die Mod zum TomFreyjdaScript nicht benutzt hast, besteht die Möglichkeit das sich ein anderer Modder daraus bedient hat und etwas davon in seine Mod eingebaut hat.
Es ist schon richtig das Warnings im Log nicht zwangsläufig schlimm sein müssen, allerdings verweisen sie auf Fehler oder Fehlfunktionen hin. Sprich es läuft irgendetwas nicht richtig und die Gefahr das es evtl im späteren Verlauf Probleme gibt wäre mir zu groß.
Gerade in einem Spiel in das man locker ein paar hundert Stunden investieren kann, ist es schon mehr als nur ärgerlich wenn nach langer Spielzeit da erst die Probleme kommen.
Das Mods keine CTDs verursachen ist schlichtweg falsch ! Eine beliebte Ausrede von Moddern, um nicht lokalisierbare Fehler aufs Hauptspiel zu schieben, haben wir auch schon gemacht. :pfeif:
Ich könnte dir in ganz kurzer Zeit ne kleine Rüstungsmod basteln, die einem erst nach Stunden das Spiel abkacken lässt.
Das grosse Problem an einem so grossen Sandboxspiel ist das man als Modder oft gar nicht in der Lage ist seine Arbeiten so ausgiebig zu testen, wie es oft von Nöten ist. Das schafft ja noch nicht einmal Bethesda selbst. Oft hat man seine eigene Spielweise und in dieser testet man dann auch für gewöhnlich, spielt nun aber jemannd komplet anders und kommt erst über Siebenecken an die Sachen heran, können durchaus bislang unbekannte Fehler auftauchen.
Je komplexer die Mod umso mehr müsste diese eigentlich auch getestet werden. Ich habe an einer Mod mitgearbeitet, zu der wir uns gegen Ende der Arbeiten 7 Tester noch hinzu geholt hatten. Drei Wochen mit 10 Mann intensives Testen und dennoch tauchen später nach Release Fehler auf, die keiner von uns vorher hatte.
Skyrim ist riesig da kann soviel unvorhergesehenes passieren, dazu hat dann jeder noch eine andere Modliste.
Es ist einfach so, 1 Million Spieler sind auch gleich 1 Million verschiedene Spielabläufe und Modkonstellationen.
Im Nexus habe ich schon sehr viele Mods gesehen, die auf den ersten Blick interessant aussehen, mir aber oft nicht zu Ende gedacht wurden.
Ich modde seit etwa 9 Jahren div Spiele, aber bis Skyrim habe ich mich nicht gross mit Bethesdaspielen befasst. Ehrlich gesagt war ich sehr erstaunt wie genügsam die Skyrimengine ist, sie verzeiht nicht nur viele Fehler, sondern gleich so manchen aus. Das kannte ich bis dato so noch nicht. Gepaart mit dem mächtigen CK, das für mich kein Moddingtool mehr ist, sondern ein Editor, kann beinahe jeder daran herum modden. Das Pluggingsystem ist ja dafür auch wie geschaffen und solange es sich um kleine banale Mods handelt (Waffen, Rüstungen ect.) ist meist alles hübsch und schön, gehen Mods allerdings tiefer in die Materie kann es durchaus auch kniffelig werden, wenn zwei Mods da an gleiche Sachen heran gehen. Durch die Ladereihenfolge beim Spielstart wird die zuerst geladene von der danach ausgehebelt und wer weiss schon ob die ausgehebelte Funktion nicht für andere nicht ausgehebelte der Mod wichtig sind ?
Eigentlich müsste sich eine Moddingszene einigen für Funktionen immer gleich benannte Dateien zu nutzen, damit man sie wirklich und richtig mergen kann. Aber es ist leider das Gegenteil der Fall, jeder gibt seinen Skripten eigene Namen, was ein mergen eigentlich völlig unmöglich macht. Denn das was in Bethesdamoddingwelten so gern als mergen bezeichnet wird, ist eigentlich gar keins. Es wird nur die unproblematischte Ladereihenfolge ausgelotet.
Dabei wird aber ganz gern mal vergessen das eine Spielengine ein sehr komplexes Gebilde ist, in der viele Rädchen ineinander greifen müssen, damit sie funktioniert und wenn es in Skyrim einen CTD gibt der durch eine Mod ausgelöst wird, egal ob dieser Fehler schon irgendwo im Spiel versteckt ist, liegt es an der Mod und nicht am Spiel.

Sorry das ich jetzt so ausschweifend wurde, war gar nicht beabsichtigt. :-D
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Kein Ding und Danke für die Erklärung bin froh drüber das sich jemand mal mehr Zeit nimmt. ;)

Ich denke auch das Mods die falsch programmiert sind oder wie man immer so schön liest Reste von Codes enthalten weil ständig was verändert wurde und nicht bereinigt zu CTDs führen. Find es halt nur komisch das man bei Skyrim keine klare Trennung von Mainfiles und Modfiles hat oder besser gesagt wie es bei mir passiert ist das Savegames defekt sind weil Mods sich in solche einnisten können und nicht entgültig weg sind wenn sie gelöscht werden. Ich verstehe zwar nicht viel von Scripten aber wieso gibt es noch nicht die Möglichkeit bei der Deinstallation dem Spiel zu sagen das das Script gestoppt wird weil es gelöscht wird. Hab schon bei einigen Mods gesehen das man vor dem löschen erst ingame Befehle per Console eingeben muss damit die Scripte aus sind und man dann erst löschen soll. Sehr umständlich und für jemanden der gerne mit Mods experimentiert einfach nur lässtig. Wie gesagt Scripte sind nicht meine Materie aber ich fände es super wenn z.B. der NMM dann ein "gegen" Script erstellt was ausgeführt wird wenn man Skryim gestartet hat und die Scripte des Mods was gelöscht wird stoppt und dann alles funktioniert...

Naja im Moment habe ich kaum Zeit zum spielen aber ich werds bestimmt nochmal versuchen und schauen dass ich einige Mods entferne die nicht wirklich von nöten sind bzw. auch schaue ob ein Mod nicht doch ein anderen Mod voraussetzt. Wobei ich eingetlich immer geschaut hab wie ich den Mod installieren muss und was benötigt wird. Einfach den Mod in NMM laden habe ich nie getan sondern mir immer die Beschreibung durchgelesen und auch Kommentare dazu, daher kann ich mir nicht erklären wieso ein anderer Mod was verlangt was nicht installiert ist...