Kurzform für das Morrowindmodell:
- Importieren, Skeleton löschen, Groups (Weights) auf dem Delphin löschen, am besten Material auch neu (clean).
- Dann Skeleton machen und die Anims.
Manche Morrowind Texturen sind als .tga gespeichert (sofern ich mich erinner) also in .dds umwandeln.
Die Anims vom Schlachterfisch sehen auf einem Delphin bescheiden aus, weiß ich aus eigener Erfahrung.
Da müsste ein neues Rig her.
Warum fangst du mit dem Delphin Tut mit Blender an? Nimm dir doch erstmal das Interface und die Grundlagen vor, dann MrSiikas Blender Compendium und weitere.
Der Einstieg ist auf jedenfall schaffbar, wenn man's auch will.