2D Banner mit Löcher

Geht bestimmt auch so.
Ich würd halt einfach ein paar Vertices löschen. Den Rest wieder verbinden und fertig.
Siehts zwar nicht ganz so detailreich aus aber ich wüsste nicht wie man in der Textur machen kann, dass man durch das Banner durchsehen könnte...
 
Cheecat hat vollkommen recht, Löcher zu modellieren macht absolut gar keinen Sinn. Und wieso sollte man mit einer transparenten Textur nicht durchsehen können? Das ist der Sinn einer transparenten Textur...