Suchergebnisse

  1. Andy1967

    Release Aspirias Fluch

    Ich bin zwar ziemlich genau sechs Jahre zu spät drann mit diesem Kommentar, aber ich buddel das Thread mal wieder aus, da mir zu diesem Thema ein Problem aufgefallen ist, nachdem ich mal wieder mein Oblivion entstaubt hab und auch Aspiriras Fluch wieder gespielt hab. (War auch beim zweiten Mal...
  2. Andy1967

    [10 Jahre Oblivion] Euer Oblivion-Moment

    Zu Oblivion kam ich kurz bevor Skyrim veröffentlicht wurde. Ich war nie der große Computerzocker und Morrowind und Oblivion gingen ziemlich an mir vorüber, bis dann eines Tages ein paar Leute in meinem Bekanntenkreis anfingen sich über den bevorstehenden Release von Skyrim zu unterhalten. Das...
  3. Andy1967

    Projekt Smelteby - Ein neues Dorf im hohen Norden

    Und es geht weiter voran. Die letzte Queste ist auch fertiggestellt und ausgiebig getestet. Wer die Queste für Zenithar absolviert kann anschließend an der Statue im Dorf Heilung und Segen erhalten, sich also die Funktionalität eines "Altar der Neun" im Dorf freischalten. Außerdem kann man -...
  4. Andy1967

    Technik Esmifizierte ESP in eine "echte" ESM umwandeln

    Fallkonstelation: Eine ESP wird mit Wrye Bash esmifiziert damit man eine auf dieser Datei basierende ESP erstellen kann (nennen wir diese Datei #01). Nach Erstellung der (weiteren, abhängigen) ESP (nennen wir sie #02) soll aus der esmifizierten ESP eine echte ESM erstellt werden und die...
  5. Andy1967

    Projekt Smelteby - Ein neues Dorf im hohen Norden

    Na sagen wir mal in ein paar Tagen dürfte ich soweit sein mich nach einem Spieltester umschauen zu können. Die Questen sind zwar alles ziemliche "Miniquesten" die ich auch selber problemlos testen kann, aber ganz ohne einen "externen" Test wird es keinen Release geben, allein schon um mögliche...
  6. Andy1967

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Im Moment brauch ich's zwar nicht mehr, aber früher oder später fällt mir vielleicht doch wieder eine Anwendungsmöglichkeit dafür ein. So oder so gut wieder was gelernt zu haben. :)
  7. Andy1967

    Projekt Smelteby - Ein neues Dorf im hohen Norden

    Danke. :) Im Hirsch ist meist schon ordentlich was los. In den Abendstunden tummeln sich da auch mal sechs oder sieben NSCs (den Wirt nicht eingerechnet). Aber wer vollbesetzte Kneipen in Oblivion kennt der kennt den Effekt des "Synchrontrinkens" und das sieht manchmal etwas affig aus. Daher...
  8. Andy1967

    Projekt Smelteby - Ein neues Dorf im hohen Norden

    Es geht voran. :) Einige der NSCs haben inzwischen was über das Dorf und seine Einwohner zu erzählen. Das Fremdenzimmer im Gasthaus Zum Hirsch kann gemietet werden. Das Spielerhäuschen steht für Miete und Kauf zur Verfügung. Und für den Feldwebel der örtlichen Legionäre darf man eine kleine...
  9. Andy1967

    Release Saphirias Romance & Die Kammer der Dschinn

    Na ja, Stadt ist vielleicht etwas übertrieben, aber ich dachte an die Siedlung die von der Haupthalle des Himmelstempels zugänglich wird sobald man Saphi befreit hat. Ausstellungsräume, Geschäfte, Herberge, Spielerraum, Alchemielabor und all das. Ich mein jetzt nicht die Höhlensiedlung die man...
  10. Andy1967

    Release Saphirias Romance & Die Kammer der Dschinn

    Ich bin nicht Eddy, aber so wie ich manche seiner Anmerkungen auf seiner Saphiria Homepage in Erinnerung habe würde er jetzt vielleicht sowas sagen wie: "Wenn Saphiria dich so sehr stört schick sie halt in ihre Flasche und lass sie nie, nie, nie wieder raus. Wie sie drauf reagiert wirst du dann...
  11. Andy1967

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hilft leider nicht, denn der DayOfWeek wird Woche für Woche von 1 bis 7 durchgezählt, ist also eine Abfrage nach einem konkreten Wochentag. In einem AI Package bringt das keine zusätzliche Funktionalität, denn bei einem Package kann ich ja eh schon einstellen an welchem Wochentag es ausgeführt...
  12. Andy1967

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ich würde mich wundern wenn die Frage nicht schon mal jemand gestellt hat, leider finde ich aber auf Anhieb keine passende Antwort. Kann ich in einem Script abfragen ob ein Wert grade oder ungrade ist? (Darf auch gerne ein OBSE Befehl sein.) Oder müsste ich dafür irgendwelche mathematischen...
  13. Andy1967

    Projekt Smelteby - Ein neues Dorf im hohen Norden

    Klar, irgendwelche Modkonflikte wird es immer geben, aber wenn's z.B. einen Konflikt nur durch irgendwelche heißen Quellen gäbe könnte ich ja zwei Versionen machen. Dann wird halt erst alles andere in Smelteby fertiggestellt und diese Spielerei würde ich ganz zum Schluß als "erweiterte Version"...
  14. Andy1967

    Projekt Smelteby - Ein neues Dorf im hohen Norden

    Also zum Thema Spielerunterkunft wird mir sicher noch irgendwas einfallen. Wohnhöhle hatte ich auch schon ins Auge gefasst, aber ich tendiere eher zu einem kleinen Häuschen, wahrscheinlich weil mir nach Erzbergwerk, Kohlegrube, und unterirdischen Gärten irgendwann die Lust auf Höhlen abhanden...
  15. Andy1967

    Projekt Smelteby - Ein neues Dorf im hohen Norden

    Also, der beliebigen Reihenfolge nach: Vielen liebe Dank schon mal für die Rückmeldungen. Immer wieder schön zu sehen, daß Oblivion seinem Namen immer noch nicht wirklich Ehre macht. :) Blaubeerman & Arielle, ihr braucht euch keinerlei Sorgen um Kompatibilität mit Esmee zu machen. Da ich dort...
  16. Andy1967

    Projekt Smelteby - Ein neues Dorf im hohen Norden

    Ich bin mir nicht ganz sicher ob ich das wirklich als Mod Projekt bezeichnen soll, denn ob ich es zur Veröffentlichungsreife bringe kann ich momentan noch nicht mit Gewissheit sagen, aber was solls. Anyway... Ich hab vor einiger Zeit mal wieder mal mein Oblivion entstaubt und mir ein kleines...
  17. Andy1967

    Problem Modnoob - Hilfe für Wololo

    Wenn du die Data Inhalte von Textur Replacern u.ä. Dingen in deinen Data Ordner kopierst (oder entpackst) sollte es keine Probleme geben. Es werden nur die Inhalte überschrieben die der Replacer/Overhaul verändert. Alles andere bleibt intakt, sprich es wird nicht der komplette Ordner...
  18. Andy1967

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Zu 1: Bist du sicher, daß dein Script nicht gelöscht wird? Entweder im Skript Fenster auf das rote X klicken, oder im Menü unter Script "Delete" wählen und dann jeweils Doppelklick auf das Script in der Liste hast du probiert, denk ich mal? Ich hab's grade mal bei mir getestet und es tut sich...
  19. Andy1967

    Release Aspirias Reich der Finsternis

    Ich hab mir die Queste mal im CS angeschaut und meine die sollte eigentlich jederzeit zu erledigen sein. In der Queste selbst ist mir zumindest nichts gegenteiliges aufgefallen, und die Queste ist nicht wirklich kompliziert gestrickt. Ich spoiler dir mal den exakten Fundort des Pflänzchens...
  20. Andy1967

    Release Esmee de Winter

    Herzlichen Glückwunsch zu Release, liebe Arielle. :flower: