Scheint früher problemlos gegangen zu sein. Liegt es vielleicht daran, dass die Leute, die sowas konnten, aus der Industrie geekelt wurden? Viele Spieler scheinen es einfach zu akzeptieren, dass es 7, 8 oder 10 Jahre dauert und 200 Millionen Dollar kostet, ein Spiel für die "moderne Audienz" zu...