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  1. Judge Red

    Problem (SSE) SkyUI funktioniert wieder nicht und Probleme beim aktivieren von Mods

    Genau das passiert mit den SSE Engine Fixes, wenn man diese ohne die Änderungen in der TOML-Datei mit Skyrim 1.6.1130 und Skyrim 1.6.1170 (hier wahrscheinlich) verwendet. Und die Mod SkyUI 5.2 SE Plugin with Master Edit verhindert das leider nicht, wie ich gerade ausprobiert habe. Dann braucht...
  2. Judge Red

    Problem (SSE) SkyUI funktioniert wieder nicht und Probleme beim aktivieren von Mods

    Danke für den Hinweis, @Blaubeerman. Da habe ich nicht richtig gesucht. Ich habe diese Mod in den letzten fünf Jahren, seit ich Skyrim wieder intensiver spiele, bislang nicht gesehen und verwendet. Hat das irgendwelche Vorteile, wenn die Skyrim.esm als Master eingetragen wird? SkyUI.esp wird...
  3. Judge Red

    Problem (SSE) SkyUI funktioniert wieder nicht und Probleme beim aktivieren von Mods

    @Commodore-64 Du solltest Deine Mods wie folgt sortieren, wobei ich einige ausgelassen und andere hinzugefügt habe. Das erläutere ich näher nach der Liste. Address Library for SKSE Plugins SSE Engine Fixes SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170 Object...
  4. Judge Red

    Almanach Übersetzungskompedium - Frage

    Einfach die Worte ...aktuell (Stand: 03.05.2016)... streichen und alles ist gut!
  5. Judge Red

    Creation Kit "Update"

    @rpg4e Wäre auch was für andere Bethesda-Spiele, irgendeins der Fallouts soll demnächst auch ein Update bekommen.
  6. Judge Red

    Creation Kit "Update"

    @rpg4e Soweit ich weiß, moddest Du mit MO2. Dann solltest Du die Einrichtung eines Stock Game Folders erwägen, wenn Du Skyrim noch nicht zwangsaktualisiert hast. Kann mit dem Root Builder (darüber beschrieben) kombiniert werden, mit dem man SKSE, ReShade und ENB wie Mods verwalten kann.
  7. Judge Red

    SE und AE

    @dreifels Ich habe das korrekt beschrieben, was Bethesda über Steam derzeit von Skyrim als Versionen verkauft. Verwirrend ist es vielmehr, wenn die Abkürzung "SE" als Synonym für Skyrim 1.5.xx verwendet wird und "AE" für Skyrim 1.6.xxx. Wenn es Allgemeingut wäre, wäre es kein Problem. Das ist...
  8. Judge Red

    SE und AE

    @magicrealm Zu Deinen Fragen und Anmerkungen hier 1. Wenn Du jetzt die Skyrim Special Edition (SSE) bei Steam herunterlädst, bekommst Du die Ausgabe des Spiels mit der SkyrimSE.exe Version 1.6.640. Die SSE beinhaltet das Grundspiel, die DLCs Dawnguard, Dragonborn und Hearthfire sowie seit dem...
  9. Judge Red

    SE und AE

    @rpg4e Ich weiß es leider nicht ... :(
  10. Judge Red

    SE und AE

    Zu 1: Du musst nicht die AE kaufen. Es reicht - wenn das noch geht - von LE (Oldrim) auf SE - kostenlos - zu aktualisieren (Steam-Version). Ansonsten gibt es wohl Möglichkeiten, bei Plattformen wie mmoga und anderen günstiger als bei Steam an die verschiedenen Versionen zu kommen, da kenne ich...
  11. Judge Red

    Release (SSE) Skyrim Special Edition - Director's Cut (SSEDC)

    Dir ist aber schon klar, dass es in diesem Thread um den Skyrim Special Edition - Director's Cut geht? Und nicht um den von Dir verlinkten Director' Cut für Oldrim? Für Skyrim habe ich leider keine mit More Informative Console vergleichbare Mod gefunden.
  12. Judge Red

    SSE Namiras Stimme als NPC

    Ist ein eigentlich unsichtbarer NPC, der am Schluss der Quest Der Geschmack des Todes als Namira zu einem spricht: https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Unused_NPCs#Voice_of_Namira
  13. Judge Red

    Release (SSE) Skyrim Special Edition - Director's Cut (SSEDC)

    @Sonneundso Mit More Informative Console könntest Du herausfinden, welche Mod diesen NPC zuletzt verändert hat.
  14. Judge Red

    Songvorstellthread

  15. Judge Red

    Grafikkarte erscheint mir super billig, ich bin verwirrt!

    Und eine DLSS-Version, die mit ENB funktioniert, bekommt vom Autor PureDark nur per Patreonmitgliedschaft.
  16. Judge Red

    Release (SSE) Skyrim Special Edition - Director's Cut (SSEDC)

    Ich finde die Idee gut, die Bezeichnung der verzauberten Waffen an die allgemeine Art und Weise ihrer Bezeichnung anzupassen. Nur mit einigen Begriffen habe ich Schwierigkeiten. Das liegt auch daran, dass viel "heilig" ist (lt. deepL) sanctified - geheiligt, geweiht hallowed - geheiligt, heilig...
  17. Judge Red

    MO 2 funktioniert nicht? (bei mir)

    @norbert1954: Es gibt bereits einen Thread zur Einbindung von FNIS: https://www.elderscrollsportal.de/themen/fnis-ueber-mod-organizer-2.55031/ Befolgt man die Anleitung in dem Post vom Ypselon, sollte FNIS funktionieren. @tommyhoper: 1. Welche in SKSE vorhandenen Mods im Einzelnen werden als...
  18. Judge Red

    Skyrim Restore

    Ich habe jetzt auch keine andere Idee als eine komplette Neuinstallation. Möglicherweise ist Dein Backup fehlerhaft und darum gibt es diese von Dir beschriebenen Probleme. Das genauer zu analysieren ist mir jedenfalls nicht möglich.
  19. Judge Red

    GOG-Version von Skyrim - Mod-Manager und mehr

    https://github.com/Nexus-Mods/Nexus-Mod-Manager/releases/tag/0.84.8 Das ist die neueste Version des NMM. Vor 15 Stunden veröffentlicht. Lt. Changelog soll Dein Bug da beseitigt worden sein.
  20. Judge Red

    GOG-Version von Skyrim - Mod-Manager und mehr

    Die GOG-Version bekommt man bei GOG und hat die Nummer 1.6.659. Die aktuelle Steam-Version ist die 1.6.640.