Suchergebnisse

  1. Malachit

    Übersetzung The Unique Landscapes

    Hallo mattew94, Zu Deinem Problem, dass das Spiel abstürzt, wenn Du die Zellen der Rolling Hills betreten möchtest, ist mir noch was eingefallen. Überprüfst Du bitte mal, ob Du auch wirklich die Meshes, Textures, Sounds und was noch alles im RH-Verzeichnis lag, entpackt in Deinen...
  2. Malachit

    Übersetzung Natural Environments

    Hallo wedg64, zieh Dir mal diesen Patch. Der behebt Dein Wetterwechselproblem. ;) Bei Deiner Ladereihenfolge solltest Du nochmal was verändern. Entweder die ULs komplett weiter runter schieben, oder zumindest die Francesco's More Wilderness Life.esp, AliveWaters.esp, AliveWaters - Koi...
  3. Malachit

    Übersetzung The Unique Landscapes

    @mattew94: Hallo, willkommen im Forum. :) Bislang ist mir von keinem anderen User dieses Problem gemeldet worden. Mit welcher RH-Version spielst Du denn? Mit oder ohne Weizen?
  4. Malachit

    Übersetzung The Unique Landscapes

    @wedg64: Solange die ULs möglichst weit hinten in der Ladereihenfolge geladen werden, ist Anordnung der einzelnen Teile beliebig, mit Ausnahme des schon angesprochenen Patches. So wie sie ist, kann sie ruhig bleiben. Allerdings solltest Du vielleicht nochmal die letzten Versionen der ULs...
  5. Malachit

    Übersetzung The Unique Landscapes

    Terry, hast Du die ULs am Ende der Ladereihenfolge? Denn irgendein anderer Mod, welcher nach dem Lush geladen wird, dürfte diesen Bug verursachen. Oder aber, Du hast einen Spielstand, in welchem die Vanilla-Position der Pflanzen noch gespeichert ist und erst später den Lush aktiviert...
  6. Malachit

    Übersetzung The Unique Landscapes

    @robinH: Im River Ethe ist ganz normales Wasser. Ich war gerade dort planschen. ;)
  7. Malachit

    Technik Problem, Meshes "flackern"

    Entweder bei einer Rüstung/ Klamotte oder (D)einer Rasse fehlt das richtige Skelett. Das sollte dann aber in der jeweiligen Readme zu finden sein. ;) Im Ordner Meshes\Characters\_male\ befinden sich die skeleton.nif und die skeletonbeast.nif. Mach von der skeleton.nif ne Sicherungskopie...
  8. Malachit

    Übersetzung The Unique Landscapes

    @Kaiserliche Palastwache: Danke für Dein Lob im Namen aller UL-Modder. :oops: Ja, die ULs nach OI laden, möglichst ganz weit hinten in der Ladereihenfolge. Dann gibt es die wenigsten Probleme mit fehlendem Wasser oder anderen Inkompatibilitäten zu anderen Mods. Viel Spaß mit Oblivion und...
  9. Malachit

    Übersetzung The Unique Landscapes

    @novathule: Der Patch benötigt als Master-Datei die xulBravilBarrowfields.esp. Also solltest Du die deutsche Version der Bravil Barrowfields entsprechend umbenennen. (Oder, wenn Du Dich mit Tes4Gecko auskennst, den Master renamen.) ;)
  10. Malachit

    Technik Darstellungsfehler nach Mods

    Die LOD besteht aus 3 Teilen: - LOD-Objekte ---> Data\DistantLOD - LOD-Meshes ---> Data\Meshes\landscape - LOD-Textures --> Data\Textures\landscapelod Hier in diesem Fall sind die LOD-Meshes betroffen, also einfach den entsprechenden Ordner umbenennen. Dann holt sich das Spiel die...
  11. Malachit

    Übersetzung The Unique Landscapes

    @Rentner: Verschiebe mal bitte die UL-Mods ans Ende Deiner Ladereihenfolge. So gibt es weniger Probleme mit anderen Mods und der Riss sollte auch der Vergangenheit angehören. ;)
  12. Malachit

    Übersetzung The Unique Landscapes

    Das geht auch ganz einfach mit Tes4Gecko. Klicke auf "Edit Master List", wähle die zu verändernde esp, dann wählst Du im folgenden Fenster den Master aus, welchen Du ersetzen möchtest, klickst auf "Rename" und wählst den neuen Master aus der Plugin-Liste. "Done" und fertig. :) Nicht vergessen...
  13. Malachit

    Übersetzung The Unique Landscapes

    @JudgeKyle: Auch vom Panther River wird es eine deutsche Version geben. Der genaue Termin steht noch nicht fest. @Malawi: Im Namen des UL-Teams, danke für Dein Lob. :) Schatztruhen wurden bislang durch keinen UL-Mod gelöscht, evtl. um ein paar Meter verschoben, falls es notwendig war. Die...
  14. Malachit

    Übersetzung The Unique Landscapes

    Bei der Menge an Mods, die es derzeit gibt, ist es kaum möglich, Inkompatibilitäten auszuschließen. Dazu gibt es hier eine Reihe von Anpassungen zwischen UL und anderen Mods. Für die Übersicht, wo sich welcher UL-Mod befindet, gibt es hier eine Karte. @MC king: Burg Rabenstolz heißt auf...
  15. Malachit

    Übersetzung The Unique Landscapes

    Dieses "Addon" besteht derzeit aus 16 einzelnen Mods. Eine Übersicht findest Du auf Seite 1.
  16. Malachit

    Übersetzung The Unique Landscapes

    Wenn uns von dem Modder eine Alpha-Version seines Mods vorliegt, kann ein anderer Modder damit weiterarbeiten. Viele Modder haben jedoch auch eigene Vorstellungen, welche sie statt dessen lieber umsetzen möchten. Vom Boreal Forest haben wir leider keine Alpha. Einem neuen UL-Modder steht es...
  17. Malachit

    Übersetzung The Unique Landscapes

    Danke Scharesoft, jetzt haut's endlich hin. :-D @palpatin: Da scheint auf der ersten Seite nen bisschen was zu fehlen. ;) Die restlichen 5 ULs findest Du aber trotzdem auch hier bei Scharesoft: UL-Nr. 12: Chorrol Hinterland UL-Nr. 13: Colovian Highlands UL-Nr. 14: Cloudtop Mountains...
  18. Malachit

    Übersetzung The Unique Landscapes

    Sorry Scharesoft, aber die Version ist immer noch die 1.5. :o
  19. Malachit

    Übersetzung The Unique Landscapes

    Die aktuelle BoC-Version 1.6.1 ist die von TESinfo. Die von Scharesoft ist immer noch die Version 1.5. Ich bitte darum, das zu korrigieren. Danke.