Suchergebnisse

  1. A

    Truhe mit Trigger öffnen?

    @nnw verstehe ich nicht ganz, müsste ich das Script nicht an den trigger hängen und den Trigger mit einem Activator (Kiste) verbinden und nicht umgekehrt? @Ghaunadaur: Das sieht imho komisch aus. Du horchst auf ein onActivate Event und aktivierst darin die Truhe? bin grad gar nicht sicher, ob...
  2. A

    quest "Bring mir 10 Tomaten" erstellen

    @Hebrok: Ich habe nun "Run On Player" ausgewählt und es funktioniert. "Run on Target habe ich nicht versucht, hört sich imho aber auch falsch an. DICE: habe es jetzt mit nem onUpdateGameTime() umgesetzt. Es wird nun alle 0,1 ingame stunden geprüft, ob der Benutzer 10 Tomaten im Inventar hat...
  3. A

    quest "Bring mir 10 Tomaten" erstellen

    @DICE: Ob es aufwärts funktioniert konnte ich noch nicht ausprobieren, aber abwärts bezweifle ich stark vielleicht könnte es klappen wenn man wirklich jede stage eindeutig mit conditions identifiziert... Zu deinem Script... daran hatte ich auch schon gedacht... in Skyrim wäre das ein...
  4. A

    quest "Bring mir 10 Tomaten" erstellen

    Hmm, also könnte ich sowohl eine Stage zurück gehen, als auch den Schritt faken, indem ich das vorherige quest objective (sammle 10 tomaten) erneut ausgebe wenn der Spieler eine Tomate isst. Wobei eine Stage zurück gehen sicher besser ist, da sich dann auch der Eintrag im Journal ändert. Was mir...
  5. A

    quest "Bring mir 10 Tomaten" erstellen

    Habe erst mit Skyrim angefangen zu modden also ka von Oblivion-CK. hmm weiß auch nicht genau ob das geht, dachte mit Allow Repeated Stages in "Quest Data Tab" funktioniert das (zumindest hört sich das so an finde ich). Was auf jeden Fall geht ist die Quest.Reset() + Quest.Start() und...
  6. A

    quest "Bring mir 10 Tomaten" erstellen

    Hi, Ich kenne das Tutorial bereits (habe es nicht nochmal komplett angesehen). So wie ich das sehe ist das das gleiche Tutorial, wie das offizielle von Bethesda, nur als Video-Tutorial und in Deutsch... Hier geht es um ein spezifisches Amulett, das in einem NPC platziert wird, ist also...
  7. A

    quest "Bring mir 10 Tomaten" erstellen

    Hallo, ich habe folgendes Problem: Ich möchte eine Quest erstellen, in dem der Spieler dem Questgeber 10 beliebige Tomaten bringen und dafür eine Belohnung erhalten soll (Tomaten als Beispiel). Wie ich das mit einer Tomate machen kann ist mir klar (und habe das schon geschafft). Ich kann z.B...
  8. A

    [Papyrus] ActorValues

    Hi, ich habe zwar die Dokumentation auf creationkit.com mehrmals durchgelesen, aber noch nicht annähernd verstanden was ich mit diesen ActorValues machen kann und was nicht. So wie ich das verstanden habe besteht ein ActorValue aus 4 Teilen: - Basiswert - Permanenter Modifier - Temporärer...
  9. A

    Skriptthread zum Creation Kit

    Hi, Mal ein paar Antworten in Kurzform auf deine Fragen. Du musst aber trotzdem die Dokumentation von Papyrus (creationkit.com) durchgehen: 1. 'Extends' bedeudet, dass dein Script von einem anderen abgeleitet wurde. Dein script 'erbt' alle Eigenschaften (funktionen...). Beispiel...
  10. A

    Vorstellung UFO - Ultimate Follower Overhaul

    Hört sich echt gut an, aber zerstört das nicht die ganze Balance, wenn man 15 Mercs anheuern kann und diese kein levelcap haben? Wie viele ich anheuer liegt ja bei mir, aber ist mein Begleiter nicht irgendwann sogar stärker als mein Char (ich werde aus Balance-Gründen das levelcap nicht aufheben...
  11. A

    Skyrim Object Catalog by azraelb

    Da ich so viele Anfragen bekommen habe, das Projekt auf anderen Browsern lauffähig zu machen, werde ich mich heute abends nochmal ransetzen und doch temporär erstmal einen Workaround anbieten: Ich habe bereits einen Code geschrieben, der im IE funktioniert (getestet) und ich sehe auch kein...
  12. A

    Skyrim Object Catalog by azraelb 0.1b (Beta)

    Sucht ihr auch öfters nach einem passenden Objekt im Creation Kit oder notiert euch coole Objekte auf unzählige Zettel, die ihr dann verlegt und nicht mehr findet? Wenn ihr die Frage mit "Ja" beantwortet könnte folgendes Projekt eure Probleme lösen: "Skyrim Object Catalog" ist eine Sammlung...
  13. A

    Skyrim Object Catalog by azraelb

    Das stimmt, aber das Preview Window braucht ein bisschen Zeit, bis das geladen ist - ich nutze das nie, da kann ich das Objekt auch gleich ins renderwindow ziehen und dort ansehen - das ist (zumindest bei mir) schneller als das Preview Window. In einer HTML-Seite habe ich so gut wie gar keine...
  14. A

    Skyrim Object Catalog by azraelb

    Skyrim Object Catalog by azraelb Version: 0.1b (Beta) Sucht ihr auch öfters nach einem passenden Objekt im Creation Kit oder notiert euch coole Objekte auf unzählige Zettel, die ihr dann verlegt und nicht mehr findet? ;) Wenn ihr die Frage mit "Ja" beantwortet könnte folgendes Projekt eure...
  15. A

    Creation Kit

    du musst skyrim nicht auf "englisch" umstellen... ich habe das vor den "German strings" auch nie gemacht und es hat alles funktioniert... einfach die Fehlermeldungen wegklicken...
  16. A

    Ressource Color accurate Weather

    Hi, habe gerade etwas auf SkyrimNexus entdeckt, was evtl. ganz hilfreich beim Erstellen von neuen Landschaften ist: Die Ressource enthält 4 neue Wettertypen, welche ohne Erlaubnis oder Credits in eigene Mods eingebunden oder verändert werden können. Da ich bisher in keiner meiner Mods neue...
  17. A

    Vorstellung The Asteria - Dwemer Luftschiff

    wow - das ist definitiv die qualitativ hochwertigste mod, die mir bisher untergekommen ist Allerdings bin ich mir trotzdem nicht sicher, ob ich sie wirklich in mein Spiel einbinden soll, denn: - Welchen Grund hat man dann noch sich Häuser zu kaufen, wenn das Schönste einfach so kostenlos zur...
  18. A

    Vorstellung Ultra Realistic World Lighting

    yo, der himmel ist bei mir auch türkis... Das ist auch der Grund, warum ich kein Fan von diesem und den meißten anderen Lightning Mods bin. Die sind mir auch fast alle zu bunt. Es gibt sicher Leute, die das so mögen, ich gehöre allerdings nicht dazu. Ich werde mir erst eine solche Mod zulegen...
  19. A

    Textur ändern eines Objektes im Spiel

    Ich denke auch, dass du das ganze Objekt austauschen musst.
  20. A

    [Papyrus] Wert, den eine Function beim Aufrufen ausgibt in eine Variable übergeben

    Das sieht doch schon ganz gut aus :-) Nur ein Tipp noch, du musst bei ...SingleUpdateGameTime nicht unregisterforUpdate... aufrufen, da eh nur ein Update geschickt wird. Gruß, AZ