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  1. A

    Anzeige von Änderungen in Mod

    Ich hab die Skripts nochmal im CE abgespeichert, das hat funktioniert, danke.
  2. A

    Anzeige von Änderungen in Mod

    Hmm, ich hab jetzt übersetzt. Bei den Quests und Büchern hat auch alles geklappt, aber die Änderungen in den Skripten (Message-Boxen) werden einfach ignoriert. Es steht im Skript jetzt deutsch drin, aber wenn ich Oblivion starte, kommen noch immer die englsichen Meldungen. Woran kann das liegen?
  3. A

    Anzeige von Änderungen in Mod

    Danke vielmals. Hab ich wirklich noch nie gehört davon, schaut aber schonmal genial aus.
  4. A

    Anzeige von Änderungen in Mod

    Ich würde gerne einige Mods übersetzen, allerdings finde ich es ziemlich umständlich ständig alle Items, Quest-Texte etc. zu überprüfen ob irgendwo ein * ist. Gibts irgend ein Tool oder eine Option in TES-CS, das mir genau die geänderten Objekte/Texte anzeigt?
  5. A

    Release Artefakte der Ahnen V 1.03

    Hab auch das Problem, dass ich einen Ort zu früh "abgeräumt habe". Ich hab Zul Jin erledigt bevor ich die Quest gestartet habe und jetzt wird das Questlog nicht mehr aktualisiert, auch wenn ich die Nachricht lese. Gibts da wirklich keine bessere Möglichkeit, als nochmal alles von vorne zu...
  6. A

    Übersetzung The Unique Landscapes

    Wie schon oben gesagt, ich hab den Mode deaktiviert, ihn vorbeilaufen lassen und ihn dann wieder aktiviert, war also kein Problem. Ich dachte nur, dass so ein Fehler die Entwickler vielleicht interessieren könnte.
  7. A

    Übersetzung The Unique Landscapes

    Ich hab den Screenshot mal hier hochgeladen (Hab im Moment keinen Webspace zur Verfügung). Interessanterweise scheint der Fehler nicht jedesmal aufzutreten. Als ich das Savegame einmal geladen habe ist er über die Brücke spaziert. Beim nächsten mal ist er dann wieder geschwommen und hängen...
  8. A

    Übersetzung The Unique Landscapes

    Meiner Meinung nach die neueste, aber ich lads nochmal runter. Update: Nein, der Fehler besteht auch mit der neuesten Version. Direkt am Strand neben der Brücke sind ein großer Baum und ein Felsen. Der Wächter verfängt sich in dem schmalen Spalt zwischen Baum und Felsen und kommt nicht mehr raus.
  9. A

    Übersetzung The Unique Landscapes

    Bravil Barrowfields DV verhindert bei mir die Lösung einer Quest: Wenn ich den Mode geladen habe steht ein Felsen im Weg des Einsamen Wächters (in der gleichnamigen Quest), so dass er nicht an den Strand marschiert sondern hängen bleibt. Wenn ich den Mod deaktiviere klappts, aber ich dachte...
  10. A

    Mod-Reihenfolge ohne Mod-Manager einstellen

    Na das ging ja flott. Danke. Muss ich nur noch rauskriegen, wie man ein Python-Skript unter Wine startet...
  11. A

    Mod-Reihenfolge ohne Mod-Manager einstellen

    Mit der neuesten Wine-Version funktioniert Oblivion jetzt endlich auch unter Linux einwandfrei. Grund genug für mich, einen Neuanfang zu wagen. Ich habe nur ein Problem: .net 2.0 funktioniert nicht unter Wine und damit fällt der Mod-Manager aus. Gibt es eine andere Möglichkeit die...
  12. A

    [Mod-Problem] Shivering Island Rüstungen kaufbar machen - tauchen nicht auf

    Ich interessiere mich sehr für die Rüstungen der Goldenen Heiligen und Dunklen Verführer, aber alle Mods, die ich gefunden habe, haben sie einfach irgendwo in Kisten in die Gegend gelegt, ich wollte sie kaufbar machen (Die Goldenen in Bliss, die dunklen in Tiegeln). Also habe ich Folgendes...
  13. A

    [Mod-Suche] Living Economy auf Deutsch?

    Ich würde gerne den Mod Living Economy verwenden, finde aber keine deutsche Version und habe Angst, dass mir die englische ziemlich viele Texte ändert. :? Gibt es irgendwo eine deutsche Version? Ich habe gelesen, dass der Mod offenbar Teil von Francesocs ist, den es ja meines Wissens auf...