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  1. Schlchter11

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Wie gesagt. das übersteigt mein Können....
  2. Schlchter11

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    letzte Vermutung: IST NUR EINE VERMUTUNG! standardwert für variablen immer 0? also dein donce: machs nicht mit 0 und 1 sondern besser mit 1 und 2 Und evt (ich kann nur VB^^ Also dort ist so ähnlich) ***.disabled = true (ehrlich nur eine Vermutung!!!!!!!!!!!!!!!!!!) Edit: Oder eher...
  3. Schlchter11

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ups meine Schuld, du willst den Activator unsichtbar machen...... :idea::sorry: Sollte auf dem selben weg gehen....^^ ansonsten kannst du es ja mal mit moveto probieren, aber jetzt wirds mir langsam zu schwierig....
  4. Schlchter11

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ist klar, weil du bei dem Objekt was du in der Welt plaziert hast>Doppelklick>unten P... anklicken>und ganz oben dann einen Namen eingeben, (halt das erste Textfeld..) und dann im Skript den oben eingegebenen Namen verwenden anstatt deiner zahl..
  5. Schlchter11

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Das mit P gibts schon..... und zwar beim Objekt, was in der Welt plaziert ist....
  6. Schlchter11

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ich glaube die Semikolons sind wie bei C# für Kommentare.... etc. Du hast die Nummer von den Referenzen genommen, halt was beim Schwert>Doppelklick ganz oben steht.... Harken bei Per....s ? Und oben ein Namen angegeben (oberes Kästchen) also das ist jetzt meine Idee^^ Edit: Und Semikolons...
  7. Schlchter11

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ich wollts jetzt so machen, dass ein Script überprüft, welchen Vampirissmus zauber der Spieler grad hat 25;50;75;100 und den dann entfernt und einen anderen (gleiche Einstellungen/Zauber nur ohne Sonnenschaden hinzufügt.... Das einzige Problem ist, dass ich die Abfrage ob der Spieler den...
  8. Schlchter11

    Construction Set Falsche Wand verschwinden lassen

    Wo finde ich den? Ich finde den nicht...
  9. Schlchter11

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ich stelle heute mal wieder alle Fragen auf einmal^^: Rest ist fast fertig.... Wieder ein Script-Problem: Wo bekomme ich einen Schutz gegen Sonnenschaden her? Gibts da einen zauber, oder (wahrscheinlicher) welches Script brauch ich^^ danke im Voraus...
  10. Schlchter11

    Construction Set Falsche Wand verschwinden lassen

    Ich probiers jetzt mal wie auch mit dem Zombie zum Sarg, nur jetzt die Wand von Dort weg^^
  11. Schlchter11

    Construction Set Monster erscheinen lassen

    Endlich^^ Jetzt meckert wenigstens das CS nicht mehr... :D
  12. Schlchter11

    Construction Set Falsche Wand verschwinden lassen

    Ja, wie gesagt, ich hab alles so gemacht, wie bei Fallen usw.
  13. Schlchter11

    Construction Set Monster erscheinen lassen

    Ja, ich hab einen Hacken bei P... gemacht und 2. "ich Idiot, weiß immer noch nicht welche Referenz ihr meint^^ sieht so aus: Refferenz | | und hier eine zahl EditorID | | Basis Objekt Cell was meint ihr jetzt davon? :(
  14. Schlchter11

    Construction Set Falsche Wand verschwinden lassen

    Stimmt war die Wand bei Activator^^, aber auch mit einem anderem Hebel tut sich da nichts.... :cry:
  15. Schlchter11

    Construction Set Monster erscheinen lassen

    Geht noch nicht ganz..... Egal welche ID ich angebe, er bringt immer einen Fehler.... :shock:
  16. Schlchter11

    Construction Set Monster erscheinen lassen

    Die EditorID vom Zombie oder die, die man sieht, wenn man einen Doppelklick drauf macht....
  17. Schlchter11

    Construction Set Falsche Wand verschwinden lassen

    Ich meine die RFWSecret Wall 01 undd ich hab als Hebel: "RFSwitchLever01" Oder sollte ich besser eine andere Wand hernehmen???
  18. Schlchter11

    Construction Set Monster erscheinen lassen

    Ich hab einen Sarg zu einem activator gemacht und wollte jetzt wissen, wie ich daraus einen Zombie erscheinen lassen, wenn man ihn aktiviert.... :huh::huh::huh::huh::huh::huh::huh::huh::huh::huh::huh::huh::huh::huh::huh:
  19. Schlchter11

    Construction Set Falsche Wand verschwinden lassen

    Ich habe die Falsche Wand von Static>FortRuins>Hall... in meinen Dungeon gesetzt und ich wollte jetzt, dass sie indem man einen hebel zieht, verschwindet.. Ich hab schon einen Hebel genommen und als Referenz die Wand ausgewählt, wie bei Fallen auch, aber das geht nicht. Wie bekomme ich...
  20. Schlchter11

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Also sollte ich ein Static hernehmen. Aber dann ist da immer noch das Problem, mit dem verschwinden lassen. Man könnte ja auch eine If-Abfrage einbauen, die nach der EditorId entscheidet, ob das Ding verschwindet, oder?