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  1. Carcharoth

    Vorstellung Real Swords Dunmer

    Nicee, nach den qualitativ besten Nordwaffen im Sumpf der miesen Waffenmods nun auch ein paar 1A Dunmer-Säbel :) Thx Dark und Thx Waalx!
  2. Carcharoth

    Projekt Cyralia - Stadt des Lichtes

    Sieht wirklich stimmungsvoll aus, ich hoffe da ist immer so 'n Sauwetter und so düster *g* - abgesehen davon bin ich ja eh ein Fan dieser Glühwürmchenkörbe - die passen da jetzt richtig gut hin.
  3. Carcharoth

    Vorstellung Highwood

    Sieht nice aus mit dem ganzen neuen "Krempel"^^, gerade diese Werkstatt und so - einzig diese ziemlich unschönen Windmühlenflügel trüben für mich den Gesamteindruck ziemlich :-/ trotzdem danke fürs Posten - wen die Übersetzung da ist, werd ichs mir auf jeden Fall mal anschauen. So eine Mühle wär...
  4. Carcharoth

    Projekt Die Westlichen Inseln

    Insbesondere dieses Untier sieht super aus. Schade dass es wohl kaum zu bewerkstelligen sein wird, dass die Wampe und so beim Laufen/Schwimmen wackeln wird? Aber allein das Modell ist klasse. Beim Urwald gebe ich Rikash Recht, der sieht zumindest für Oblivion-Verhältnisse sehr stimmig aus und...
  5. Carcharoth

    Projekt Die Vergessenen

    Gefällt mir gut, tun die Morrowind-Elemente schon die ganze Zeit und auch das Äußere der Dwemer-Ruine sieht echt einwandfrei aus. Nur innen würde ich noch etwas feilen. In dieser Weise sieht man nur durch dei eigene Fackel, die man dort zwangsläufig auspacken muss das schöne Tileset. Würde da...
  6. Carcharoth

    Projekt Sheogoraths Residenz

    Mir kam gerade irgendwie der groteske Gedanke eines riesigen, windschiefen hölzernen Sprungturmes mit Brett, den man vielleicht vom Dach des Forts aus besteigen kann und vielleicht nie wieder unten ankommt, wenn man einmal abgesprungen ist :ugly:
  7. Carcharoth

    Projekt Sheogoraths Residenz

    :) Textur um einiges besser! Das ganze sieht jetzt passend aus, stimmt in sich soweit. Ansonsten könnte man wie für gewöhnlich noch mehr Details verlangen. Beispielsweise könntest du allein bei den Kisten schon ein bischen mehr variieren, die UpperChests sehen ja auch ganz Schatzkist-mäßig. Gut...
  8. Carcharoth

    Projekt Sheogoraths Residenz

    Also ganz abgesehen von deinen unterhaltsamen Ausschweifungen - rein vom Stil und vom Aufbau macht die Szene durchaus was her. Allerdings sieht diese Bodentextur für mich weit eher nach gammligen Keksen, als nach Gold/Geld aus. Erinnert mich auch ein bischen auch an Hunde-Trockenfutter, dass...
  9. Carcharoth

    Oblivion WarCry - New Dimension - Screenshots

    Wusste noch gar nichts davon, dass es sowas gibt in OWC :) schön dass Siikas (?) Ressource zumindest irgendwie 'mal wo eine Verwendung gefunden hat. Thx Lilyfee! Ansonsten ist mir vor kurzem was aufgefallen - ich bin im Kvatch-Lager dem Trankhändler und seiner Karawane begegnet, allerdings...
  10. Carcharoth

    Projekt Takaran - das Elvenreich

    Ich habe zwar das ganz leise Gefühl, dass ich gegen eine Wand rede - aber es freut mich, dass ihr euch nicht entmutigen lasst und noch guter Dinge seid. Zudem ist der Ansatz gut, mit dem Hafen zu warten und dann erstmal mit der Stadt selbst anzufangen. Wünsche zum Vollbringen, das Gelingen...
  11. Carcharoth

    Projekt Takaran - das Elvenreich

    Zum einen würde ich sagen, dass es 'wird', zum anderen, dass mich die konsequente Schief-heit echt kirre macht^^. Zumindest wenn ich da wohnen müsste bzw mir als Architekt jemand befehlen würde, so ein Haus zu bauen. Ich würde Bauten wie Häuser auf jeden Fall horizontal veranschlagen, dafür...
  12. Carcharoth

    Projekt Baldumir - Die Akademie der Hexer

    Freut mich, dass ich helfen konnte - sieht ja so schon wesentlich besser aus. Die Fenster wirken gleich viel besser und passen zur Umgebung und zum Zweck, das Zwischenstück der Brücke erfüllt ebenso seinen Zweck. Hätte da zwar mehr an etwas massiveres gedacht, aber da man das ohnehin wohl kaum...
  13. Carcharoth

    Projekt Baldumir - Die Akademie der Hexer

    Hey, schön, dass es wieder vorwärts geht :) Screens sind ordentlich und bin gespannt, wie das nachher im Innern aussehen wird! Vor allem der Hafen mit dieser 2. Kai-Ebene oben macht in der Form was her. Allerdings sind mir hie und da ein, zwei Details aufgefallen, die man noch optimieren...
  14. Carcharoth

    Projekt Takaran - das Elvenreich

    'detailliert' klingt hier ein wenig nach einem Fremdwort und überzeugend zu'zumüllen' ist unglaublich schwierig, wenn man das mal ernsthaft versucht hat o.o *trust-me* :-P *hust* Also ich will ja hier nicht den Schwarzen Peter spielen. Ehrlich! Ein wenig finde ichs sogar lustig, wie das Blaue...
  15. Carcharoth

    Projekt Takaran - das Elvenreich

    Ich glaube, du hast Moesrstar da nicht ganz verstanden, domipoppe. Ich glaube er meinte, und ich glaube das ebenso, dass ihr in Skyrim für die Mod möglicherweise eine bessere Basis hättet, da - soweit ich das bisher gesehen habe - die Skyrim-Orks und auch die anderen Rassen sich dort weitaus...
  16. Carcharoth

    Release Nexon's Armory

    Sehr nice, Nexon! Thx :)
  17. Carcharoth

    Projekt Nexons Armory

    Das heißt je mehr Quests man am Laufen hat, desto langsamer läuft das Spiel? So oder so freut es mich aber, dass es doch zumindest funktioniert :)
  18. Carcharoth

    Projekt Die Calenad-Inseln

    Im Grunde ist das ja auch eigentlich gänzlich unerheblich, weil Grafik-Mods wie OBGE, QTP, RealTexNormalMaps, das BIld ja nicht verfälschen. Allenfalls kann man bei geposteten Screens anstandshalber darauf hinweisen, wenn und ob etwas vom Modder verwendet wird von Oblivion. Beim Spielen der Mod...
  19. Carcharoth

    Übersetzung Kvatch Rebuilt: Underground

    Klingt gut, wobei ich vorher gern mehr davon sehen würde. Weiß jemand, ob es noch woanders auch Screenshots davon gibt? Die oberirdischen sollten sich ja mit dem "alten" Kvatch rebuilt decken nehm' ich an.
  20. Carcharoth

    Projekt Die Calenad-Inseln

    Sieht ordentlich aus, stimmt - wobei ich es ein wenig seltsam finde, weshalb diese Boote an der Mauer aufgestellt wurden, aber stören tut das nicht. Allerdings würde ich sowohl die beiden Boote, als auch diese Kiste bei diesem Fass (erster Screen) ein bischen im Sand versenken. Die Kiste sieht...