Suchergebnisse

  1. pra

    Menü: Warum sagt keiner was ?

    Danke, Mirdath, sehr gutes Bild^^ Paar Dinge fehlen aber noch imho: - Ansichten sind erst einmal leer. Also wenn man das Inventar oder Magiemenü aufmacht, hat man erstmal einen leeren Bildschirm, bevor man eine Kategorie aufmacht. Imho sollte es entweder eine "startseite" haben (für items zB...
  2. pra

    Menü: Warum sagt keiner was ?

    "gewöhnungsbedürftig". Gewöhnen kann man sich an alles, sofern man kein Beamter kurz vorm Rentenalter ist. Auch: wenn ein Spielemagazin "gewöhnungsbedürftig" sagt, dann ist das für mich ganz klar ein Euphemismus, denn "die GUI ist ******e" werden sie wohl kaum direkt so abdrucken dürfen...
  3. pra

    Vorstellung QD Inventory

    *push* neue Version, und nun kann ich tatsächlich durch Kategorien scrollen. Scheint mir damit soweit funktional zu sein.
  4. pra

    Landmasse von Cyrodiil und Morrowind in Skyrim

    Interessant ists schon. Ich denke, das warscheinlichste ist, dass Bethesda eine generelle Tamriel-Gesamtheightmap hat und sie einfach als Basis für Skyrim hergenommen hat. Warum sie nicht noch mehr weggeschnitten haben (einige teile fehlen ja offenbar), keine Ahnung. Evtl hat mal irgendjemand...
  5. pra

    Vorstellung QD Inventory

    ja habe ich, und bei mir ging es nicht. es scrollte durch items, aber nicht durch kategorien
  6. pra

    Vorstellung QD Inventory

    Neue Version, zumindest funktioniert bei mir nun das Crafting. Allerdings kann ich nicht auf alle Itemkategorien zugreifen. Es scheint, dass der Autor die Mod nur für widescreen-auflösungen testet.
  7. pra

    Idee Rückwärtsgang für Pferde + ruhige Pferde

    Weiß nicht wie's euch geht, aber mich nervt es, dass Pferde nicht rückwärts laufen können. Besonders im Gebirge kann sowas schnell böse enden. Von mir aus kann das Pferd beim Rückwärtsgehen auch extra langsam sein. Es würde mir eigentlich schon reichen, wenn die rückwärts-taste beim Reiten...
  8. pra

    Nachfragen

    mhh, punkt 5 ist schon allein deshalb lächerlich, weil der Morrowind Code Patch das für Morrowind ja korrigieren könnte. Schwach, Bethesda :/
  9. pra

    Vorstellung QD Inventory

    den punkt "deutsche" kannst du als erfüllt ansehen, glaube ich. es gibt bei tesnexus zumindest screenshots von jemanden, der die DV hat, und abgesehen von den üblichen Bugs scheints zu funktionieren. Hm, aber wenn ich mich hier grad irre, könnt ich mir vorstellen, dass das Übersetzen solcher...
  10. pra

    Vorstellung QD Inventory

    Also dass Bethesda da was macht halte ich für arg unrealistisch, um nicht zu sagen: haha, als ob. Ich denke, die Modder sind unsere einzige Hoffnung. Ich zog es schon in Erwägung, mich selbst in Flash einzulesen, aber ich vermute, ich wäre frühstens in einem halben Jahr soweit, dass ich was...
  11. pra

    Vorstellung QD Inventory

    Hab heute endlich mal einen UI-Mod gefunden: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=667 Verändert Inventar und Crafting-Ansichten. Optimal ist es noch nicht, aber IMHO ein großer Fortschritt gegenüber dem Original. Bei mir funktioniert das allerdings nur begrenzt, die...
  12. pra

    Update.esm -> Day1-Patch ohne Wirkung? Fehler entdeckt?

    hmmm. man müsste fast irgendwie diese update.esm hacken und schauen ob sich dann auch im spiel was verändert. irgendwas völlig banales machen, wie ein item umbenennen oder so.
  13. pra

    Wo bekomme ich ein Haus

    Ansonsten: so wie ich es verstanden habe, kann man auch in anderen Städten Häuser bekommen. Weiß jemand wo es überall welche gibt?
  14. pra

    Größter Kritikpunkt bisher?

    was mich neben dem allgemeinen epischen Fail stört, den Bethesda als user interface bezeichnet, ist die UI der Dialoge. Ich habe gerade 4 Versuche gebraucht, einen bestimmten Topic auszuwählen, weil jedes mal statt dem angegklickten das erste in der Liste genommen wurde. :headwall:
  15. pra

    Euer geilster Bug

    - in der Luft schwebende Skelettteile (vor Allem Hände) - in der Luft schwebende Aschehäufchen (von magischen Anomalien aus Winterhold zurückgelassen). Das auch schon seit Tagen. Verschwinden die auch mal? - in der Luft schwebende Kinder: - Kinder und alte Frauen laufen mir manchmal nach...
  16. pra

    Größter Kritikpunkt bisher?

    Größer Kritikpunkt? Eindeutig die GUI. Gleich danach kommt Steam.
  17. pra

    Größte Befürchtung bisher?

    Mhh, offenbar leidet Skyrim wirklich an schwerer Konsolitis, wie ich gerade erfahren habe...
  18. pra

    News-Diskussionsthread

    Und die Dinger ergeben nun sogar richtig Sinn! :ugly: Bzw, sehen mechanisch gesehen möglich aus, im Gegensatz zu denen in Morrowind/Tribunal... Hmm, waren eigentlich schon irgendwo Dremoras/Goldene Heilige zu sehen? Und, da man ja schon eine große Azurastatue gesehen hat und man wohl...
  19. pra

    Creation Kit und Steam Workshop

    5%? Das halte ich für arg unrealistisch. Ich denke, das würde bedeuten, dass Oblivion unter PC-Gamern ein kaum bekanntes extremes Nischenprodukt ist, und unter Konsolenspielern extrem beliebt/bekannt, bzw dass es sehr viel mehr Konsolen- als PCspieler gibt, und dass Leute, die sowohl einen PC...
  20. pra

    News-Diskussionsthread

    Warum nennt man die Dinger dann nicht wieder AddOns und verkauft sie auch ganz normal, so wie früher auch? Oder sollte man sich da ein "aber SO viel Content wollen wir aber auch wieder nicht machen" dazudenken? Ich dachte, quantität > qualität ist der Sinn von DLCs? :roll: