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  1. IvanDaVile

    Construction Set Der Scriptthread

    die journal bedingung würde ich durch ein einfache == 37 ersetzen, ist aber geschmackssache. der timer zählt nie hoch weil er das nur darf wenn state == 0 ist, wird aber "innen" auf 1 gesetzt.
  2. IvanDaVile

    Construction Set Der Scriptthread

    also ich würde sagen wenn du im Original einfach OnPCEquip deklarierst, looped es, weil state am Ende des innersten if-Blocks immer 0 ist, genauso wie davor. if (state == 0) set state to 1 if (...) set state to 0 else set state to 0 endif -> state ist 0 endif
  3. IvanDaVile

    Construction Set Der Scriptthread

    Begin begin almsiviScript short reset short OnPcEquip if ( OnPCEquip == 0 ) set reset to 0 endif if ( reset == 1 ) return endif if ( OnPCEquip == 1 ) if ( reset == 0 ) Set OnPCEquip to 0 if ( GetJournalIndex "P_4:mondschein" < 36 ) journal "P_4:mondschein" 36 endif...
  4. IvanDaVile

    Construction Set Der Scriptthread

    klammer mal den getjournal teil, und außerdem bin ich mir nicht sicher ob namen mit ":" in scripten überhaupt alssolche erkannt werden.
  5. IvanDaVile

    Construction Set Dialog-Frage

    addtopic "gemeinsam reisen" ist schon genug, aber dafür muss für den NPC auch so ein Thema existieren. Lässt sich von den meisten Eskortier-Mission kopieren, einfach bei ID den von deinem NPC eintrage).
  6. IvanDaVile

    Construction Set Dialog-Frage

    es sind aber auch nicht alle Themen NoLore-gefiltert (Solstheim z.B.)
  7. IvanDaVile

    Construction Set Dialog-Frage

    wenn dein NPC sowieso einmalig ist, sollstest du ihn vielleicht zu einer Kreatur machen, dann sind alle Topics standardmäßig weg.
  8. IvanDaVile

    Projekt Unofficial Morrowind Patch DV

    Wir kümmern uns um beides, zum einen falsche/unsinnige Bedingungen für Themen und Dialoge und dann auch um die Rechtschreibung/schlechte Übersetzung in diesen, kurz um alles was man im CS unter Charakter->Dialogue finden kann. Rechtschreibfehler in Büchern sind dann ein anderes Häppchen. Wenn...
  9. IvanDaVile

    Wer bin ich?

    Richtig! Idrenie Nerothan sagt euch, er habe die Akaviri in Morrowind bekämpft, deren Invasion Im Jahr 2E 572 "endete", 752 Jahre bevor Morrowind spielt. Mercarryn ist dran.
  10. IvanDaVile

    Wer bin ich?

    Um die Auswahl etwas einzuschränken: ich bin bereits tot, und mit Werkzeug meine ich wirklich das zum Schlösser knacken.
  11. IvanDaVile

    Wer bin ich?

    Also mein Werkzeug ist nicht gerade schlecht, aber so besonders wie der Skelettschlüssel ist es nicht. ICH hatte es wie gesagt schon vor über 700 - 800 Jahren, wurde damit aber irgendwie nicht glücklich.
  12. IvanDaVile

    Wer bin ich?

    Mein Werkzeug ist das eines Diebes und vielleicht sind es auch 800 Jahre, aber mehr nicht. Und ich bin kein Zwerg.
  13. IvanDaVile

    Wer bin ich?

    Nein, der ist es nicht. bei den Dwemern tut sich ja auch schon ein paar tausend Jahre nichts mehr.
  14. IvanDaVile

    Wer bin ich?

    Ich kenne "gut die Hälfte" der NPCs mit nachweislich verbuggten Dialogen, und in der Nähe der Schwestern steht auch einer (das ist auch der einzige in dem Laden den ich je gesprochen habe, Telvanni ist viel cooler als die anderen Häuser :P) OK jetzt wird weitergeraten: Dank mir wisst ihr...
  15. IvanDaVile

    Wer bin ich?

    Ok auch wenn schon morgen ist probier ichs mal mit Farare Othril, die den Ring ihrer Familie trägt und tot in Odirniran liegt, wo auch ihre (noch) lebendigen Schwestern Vedelea und Remasa zufinden sind
  16. IvanDaVile

    Construction Set Der Scriptthread

    wenn dann musst du das "LorkhanHeart" Skript ändern, aber ja das geht. Nur sollte -vielleicht- die "Tonreihenfolge" für selbst zum Gott werden eine sein, die schon anders anfängst als die, die das Herz zerstört (und auch sonst nirgend eine solche enthalten).
  17. IvanDaVile

    Construction Set Der Scriptthread

    Dagoth Ur stribt wegen dem begin DagothUrCreature2-Script nicht, also weisst du ja schon was du "umfärben" musst. begin DagothUrCreature2 short state float timer short teleportDisabled if ( teleportDisabled == 0 ) DisableTeleporting Set teleportDisabled to 1 endif if (...
  18. IvanDaVile

    Projekt übersetzung kleinerer pis

    also wenn man unter 500 Kopfgeld hat, hören die BH auf einen anzugreifen, in Innenräumen erkennen sie den Spieler auf 200 Einheiten Bei Kopfgeld >= 500, in freien auf 500 Einheiten und sprechen ihn an wenn er in ihr sichtfeld gerät, bei < 500 findet kein ansprechen statt
  19. IvanDaVile

    Idee Remembering Skills

    die Idee find ich richtig klasse. man könnte das ganze ja auf Basis von irgend einem multi-mark/recall mod machen und den spieler dann immer mit einem aktivator umgeben, der z.B. so ausieht wie des Schildzauber (nur eine Idee), der dann "über allem liegt" womit man interagieren könnte...
  20. IvanDaVile

    Construction Set In einem weit entfernten Land...

    ich weiss jetzt zwar nicht was für ein float-Format MW verwendet, aber ich tippe auf IEEE4 (32 Bit mit 24 Bit Mantisse). Die kleinste so darstellbare Zahl >1 ist größer 1.000000119 und für größere Zahlen werden auch die Löcher größer, also ist das Problem wohl derart wie Killfetzer schon gesagt...