Suchergebnisse

  1. IvanDaVile

    Seltene Waffen

    der quest mit der bipolaren klinge hat mir glück nichts zu tun, man muss lediglich die richtigen dialogoptionen wählen, damit die beiden überhaupt zusammenkommen
  2. IvanDaVile

    Construction Set Item steckt im Boden

    durch ein Script z.b. Begin Blabla float myZ if ( OnPCDrop == 1 ) set myZ to ( GetPos, z ) set myZ to myZ + 25 ;hier solltest du halt durch ausprobiern einen ;passenden wert ermitteln SetPos, z, myZ endif End
  3. IvanDaVile

    Construction Set Wegnehmen von Zetteln verhindern

    sowas wurde schonmal diskutiert und zwar von giebi, anlässlich seines Schreine der Neun PI, ob im passenden Thread oder Scriptthread weiss ich nicht mehr, es wurde dann wohl eine Lösung mit Dummybuch gefunden. Frag ihn doch einfach danach.
  4. IvanDaVile

    Kleine Tipps und Tricks

    es gibt in MWI eine Funktion um Scripte von Zutaten zu entfern, sodass diese im Inventar stapelbar sind (also hauptsächlich die verfluchen Herzen/Edelsteine aus Daedraschreinen), Verzauberung entfernen gibts aber erst in OblivionImproved und geht in MW garnicht
  5. IvanDaVile

    Construction Set Brauche player->mod magicka script

    ich hab bei dem Script zweite end zu einem endif ergänzt sodass das Script jetzt läuft aber es gibt ein Problem: wenn ich mir z.B. 10 Tränke per Console einfüge und dann Trinke gibts nach 1~7 einen CTD, egal ob ich zwischendrin Warte, Menü schließe Tränke absetze usw. Bei nur einem Trank...
  6. IvanDaVile

    Construction Set Brauche player->mod magicka script

    sehr eindrucksvoll :good: kannst du bitte im Detail erklären warum da DontSaveObject steht (oder stehen muss) und was das allgemein bringt? :OT: denkt vielleicht sonst noch jemand es wäre sinnvoll hier eine Script-Section einzurichten (z.B. als Ersatz für den großen Thread) wo so ganz...
  7. IvanDaVile

    Construction Set Brauche player->mod magicka script

    mein post oben wurde zwar noch nach den beiden danach edtiert, aber ich antworte einfach mal separat: apparaten hab ich mir dann für echten alchemie-gerauch mit einem "unique-dummy" ersetzt, da man mit dem equip block sonst alles zunichte macht, tränke sind in der tat scheinbar noch schlimmer...
  8. IvanDaVile

    Construction Set Brauche player->mod magicka script

    wieso soll es da ein problem geben wenn man mehrere Tränke hat, einfach RemoveItem "ID" 1 und dann player->PlaySound "ID des Potion Sounds" anstatt Equip-Force, gibt keine Probleme (das gilt zumindest für Apparate, dafür habe ich nämlich mal so ein Script geschrieben & getestet EDIT aber da...
  9. IvanDaVile

    Gedanken zur deutschen Morrowind-Community

    ich will hier keinem sagen er soll seine Meinung für sich behalten, schon garnicht eine die ich teile, aber alle die das betrifft wissen es ja schon und dieser Thread träg gewissermaßen Bier aufs Oktoberfest. Aber nur zu lasst hier weiter Dampf ab.
  10. IvanDaVile

    Gedanken zur deutschen Morrowind-Community

    ehrlich gesagt sehe ich keinen großen unterschied zwischen TR übersetzen und jeder anderen Übersetzung die mehr als nur Items beinhalten, und ein Großteil der "Flut an Anfragen" hier im Forum die klassisch mit "ich hab keine Ahnung vom CS" anfängt und hier auch kritisiert wird, richtet sich doch...
  11. IvanDaVile

    Seelensteine

    beste "normale Seelen" sind in der Tat Goldene Heilige und Erleuchteter Schläfer, mit je 400 Punkten, passen nur in größere Seelensteine (somit alles andere als verschwengung) Vives (den man im CS schon findet) und Almalexia (die wenn man TR spielt durchaus irgendwann draufgeht) haben 1000er...
  12. IvanDaVile

    Construction Set Der Scriptthread

    OnActivate ist - sofern definiert - immer aus {0,1} und somit < 99, das kann also nur fehlschlagen, ich rate mal zu einer weiteren variable "count" oder so vom Typ short
  13. IvanDaVile

    Construction Set eine kurze scriptfrage

    ich würde dir raten das ganze lieber über eine Fähigkeit die Beschwörung um 10 erhöht zu regeln, die dann und nur dann hinzugefügt wird wenn man das buch aufhebt und wenn dieses nicht mehr im Invetar ist einfach entfert wird, da kann (fast) nix schiefgehen.
  14. IvanDaVile

    Construction Set Der Scriptthread

    gibts doch schon bei Tribunal (Blackdart-Gang), ich würd da abschreiben
  15. IvanDaVile

    Der Naturwissenschaftsthread

    da ist kein fehler, log(e)=1
  16. IvanDaVile

    Wie kann ich als Vampir mein altes Gesicht behalten?

    wenn du nicht alle vampire-meshs durch die normalen ersetzt wohl garnicht
  17. IvanDaVile

    Idee: Morrowind-Modding-Team

    ich biete mich an für Scrips aller Art in Vanilla MW/CS und bin Willens noch dieses Jahr zu lernen was mit MGE/MWSE alles tolles geht, und das auch für derartiges zu verwenden, wenn gewünscht.
  18. IvanDaVile

    Idee: Morrowind-Modding-Team

    naja es sind ja eh immer die gleichen die man hier antrifft, andererseits will man ja aber nichts aus der Hand geben oder zu weit streuen. Meine Fähigkeiten beschränken sich jetzt (für das was vielleicht einer sehen will) auf Scripts, und ich würde durchaus bei Projekten mitarbeiten, die viele...
  19. IvanDaVile

    Construction Set Bücher lesen aber nicht mitnehmen

    naja das geht denkbar einfach begin if (OnActivate == 1) MessageBox "Dein Text kommt hier" endif end
  20. IvanDaVile

    Construction Set Bücher lesen aber nicht mitnehmen

    da kannst du aber auch gleich 2 bücher machen, eines das auf dem Boden liegt und eines, das man bekommt wenn man das andere aktiviert, und das nach dem lesen entfernt wird.