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  1. T

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Du hättest dir die Mühe mit dem Benchen garnicht machen müssen. Ein paar Seiten vorher hat jemand die Performance von den versch. OBGE Versionen plus Shaderkombinationen getestet. Aber schadet ja nicht das noch einmal aufzufrischen. Kennt jemand einen guten Motion-Blur Shader? OBGE Motion Blur...
  2. T

    Release Oblivion WarCry - New Dimension

    @Head of Asgard, ja danke, das habe ich auch gelesen (stand in den "News" wos auch gut passt und nicht missverständlich formuliert ist). @nnw, danke für diesen wie immer freundlichen Beitrag, der falls es dir noch nicht aufgefallen ist nur so vor Arroganz trieft. Seis drum. Du solltest im...
  3. T

    Release Oblivion WarCry - New Dimension

    Erstmal Danke für ein weiteres Update! Jetzt habe ich aber doch noch ein paar Fragen: Ist das Haus komplett eingerichtet, wenn man sich alle vanilla Möbelstücke gekauft hat? Und was genau muss ich jetzt runterladen, um den Bronze-Status zu erreichen, wenn ich alle bisherigen Updates/Fixes...
  4. T

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Alchima, mit der neune OBGE Version sind die Spiegelungen hochauflösendö. Water reflection blur brauch man dann nicht mehr. Vsync würde ich auf jeden Fall ausmachen. Das verursacht zumindest bei Oblivion einen spürbaren Mauslag.
  5. T

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    @Alchima, das Problem mit dem Retro-Core und den den fps von 1-2 habe ich auch. Kann dir leider keine Lösung anbieten. Die ini. von OBE wird nur erstellt, wenn du speicherst.
  6. T

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Die DoF Shader gibt es auch alle in v2 (sehen sogar besser aus, zumindest pseudo Bokeh). Color Effects läuft auch, nur is der Shader bei v2 anders "preset" eingestellt. Musst du selbst ran. Wenn du auf das scheußliche Liquid Water nicht verzichten kannst, nimm doch ne ältere Version als die 2.0...
  7. T

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Ich benutze auch NE aber die "gefixte" Version, welche BOSS vorschlägt. http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14918 Da wird auch ordentlich was an der Farbkorrektur gemacht. Wenn dus noch nicht hast kannst es ja mal testen.
  8. T

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Danke für den Test. Für mich sind die Godrays aus v2 auch der klare Sieger. Gute Farbgebung, schöne feine Strahlen, einfach gut.:clap:
  9. T

    Release Oblivion WarCry - New Dimension

    Ein paar Seiten vorher kam ja die Aussage zu mir, zu wenig brauchbare Items, ständig gleiche Gegner, zu einfach etc. Zu der Zeit war ich gerade in den Shivering Isles. Jetzt zurück in Cyrodil ist es genau das Gegenteil. Perfekt, so solls sein. In SI "fällt" OWC-ND aber deutlich weniger auf...
  10. T

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Also die neuen Godrays sind sicher Geschmackssache. Einerseits siehts mit "statischen" Lichtstrahlen von vielen Blickwinkeln gut aus, andererseits hat mir aber auch die Dynamik der Vorgängerversion gefallen. Der Unterschied ist auf jeden Fall sichtbar. Ob besser oder schlechter kann nur jeder...
  11. T

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Da ich es selber leider nicht testen kann: Wie groß ist der Performanceunterschied zwischen der aktuellen v3 in der normalen und der Retro Version?
  12. T

    Release Oblivion WarCry - New Dimension

    "Full Permission was granted for me to do a translation as per Eddy and R3NNW". Anscheinend wurdest du gefragt?
  13. T

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Der Retro-Core läuft in der neusten Version (3.0.1b) leider nicht, bzw. mit 1FPS. Wenn ich den override-Ordner nicht lösche, habe ich Probleme mit der Farbkorrektur. Bin jetzt wieder bei der 2.4. Die Läuft wunderbar. Ist es möglich die hochauflösenden Wasserspiegelungen in weiter Entfernung...
  14. T

    Übersetzung Classic Witcher DV

    Hat es jemand hinbekommen, die schwarzen Haare grau/weiß zu machen, so wie es sein soll?
  15. T

    Release Oblivion WarCry - New Dimension

    Ich mach mir jetzt was zu essen. Danach spiel ich vllt. ne runde. Vllt. aber auch nicht. Aber ich denke schon. Was soll der Spam hier immer? Dein Beitrag enthält keine für das Thema des Threads relevanten Inhalte. Der Thread ist über 300 Seiten lang, es ist also schon schwer genug sich hier...
  16. T

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Benutzt jemand hier Texturen von Ampolx? Wie diese z.B: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34175 ? Wahrscheinlich wird man bei solchen Texturen mit OBGE POM keinen großen Unterschied sehen.
  17. T

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Ja, POM sieht richtig schick aus. Die Schornsteine in Cheydinhal oder die Wände von Festungen zeigen den Effekt am besten. Verbuggt ist POM trotzdem noch und eher noch nicht spielbar. Weiss jemand was für ne Bedeutung der Ordner "override" in dem Shader-Ordner von Ol hat? Kann ich den ohne...
  18. T

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Also im Moment siehts bei mir so aus. 1. Die OBGE Retro 3.0.1b ruckelt heftigst (1FPS) 2. Die normale 3.0.1 läuft hingegen (vorher wars anders rum:huh:) 3. Liquid Water und Godrays führen zusammen zu einem extremen Flackern des Bildes 4. Der Pseudo-Bokeh ist überhaupt nichtmehr das, was er...
  19. T

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    An dieser Stelle ein fettes Danke Master, dass du diesen Thread so gut aktuell hälst mit Downloadlinks, Support etc.. Kleine Anmerkung: Die "Miscellaneous WIP OBGE Shader" sind falsch verlinkt. Führen alle zu Liquid Water;)
  20. T

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Danke für den Benchmark, aber was meinst du mit OBGEv3 neu? Die Retro (3.0.1) Version?