Suchergebnisse

  1. N

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    @ mkkr 1.anketen geht nicht es gibt da aber einen mod für weiß leider net wie der heißt... 2.Was genau verstehst du denn nicht haste schon ein paar tutorials gemacht ?
  2. N

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    @ Anti_Held Ne Holzwand gibt es leider net zumindestens weiß ich von keiner guck mal unter Static unter Dungeons und dann glaub ich unter Mines oder Caves da gibts Holzplatten kannst ja (ist mühsam ich weiß) zu einem Mauerstück zusammensetzen [mach ich auch grad versuch altes Lager von Gothic...
  3. N

    Construction Set Routen

    Also es ist kompliziert zu beschreiben hoffe du verstehst mich ;) Du machst 2 XMarker zwischen denen die Wache hin und herlaufen soll den einen nennen wir jetzt mal südmarker den anderen nordmarker dann machste 2 Packages einmal das Package Travel zum Südmarker und einmal das zum Nordmarker...
  4. N

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    @ Fluffy Sry eine Activator-Box die keinen durchlässt kenne ich nicht ich kenn nur eine Collisonbox unter Static die keinen Durchlässt könntest ja ein neuen Activator mit der nif der collisionbox erstellen... @ bjoernet Kein problem :)
  5. N

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    @ bjoernet klar funktioniert das ! Beispiel: scn Begin OnLoad/gamemode [weiß net mehr welcher block glaube aber onload] If GetStageDone irgendwas 10==1 enable elseif GetStagedone irgendwas 10==0 disable endif end
  6. N

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    naja mit OblivionTor öffen/schließen kenn ich mich net so gut aus könntest es aber mit enable/disable machen....
  7. N

    Construction Set Problem mit Quest

    Auf compile drücken ;)
  8. N

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    Wie meinst du vermieten Für immer oder für ne begrenzte Zeit ?
  9. N

    Construction Set Problem mit Quest

    klappt bei mir auch nicht krieg was im Result-script steht meistens auch nicht weg schreib ein ";" davor dann wird es ignoriert (compilen nicht vergessen !)
  10. N

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    Keine ahnung hatte ich auch schon mal mach doch einfach nen neuen Quest wo du die Topics dann reinschreibst...
  11. N

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    @ Fighteres Sorry konnte ich ja nicht wissen ^^
  12. N

    Construction Set Problem mit Quest

    Hallo Also Erstmal welche Quest ?(eigene oder modifizierte ) 2.Poste mal das Script pls
  13. N

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    if button == 4 && doonce == 3 fw 0000015E set doonce to 0 endif end tut mir leid dass ist leider : FALSCH ! Das müsste richtig sein: If button==0 && doonce==3 fw 0000015E set doonce to 0 endif end Das Cs zählt die Variable button nicht einfach weiter da sie erneut zu getbuttonpressed...
  14. N

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    short button short doonce Begin OnEquip player player.kill if doonce == 0 MessageBox "Was wollt ihr tun?""Regen""Schnee""Gewitter""Sonnig" set doonce to 1 endif if doonce == 2 MessageBox "Wollt Ihr das Wetter zurücksetzen" "Ja" "Nein" set doonce to 3 endif if doonce == 1 set button to...
  15. N

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    ähm mal abgesehen davon dass es nicht klappt, es gibt eigentlich kein button==4 es müsste If button==0 && doonce==2 heißen oder ?
  16. N

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    die werden zu einenm Köcher sobald die ausgerüstet sind oder man mehrere ingame abwirft...
  17. N

    Construction Set Actors an falscher Stelle

    Kann es sein dass deine Actors im Cs nicht auf Waypoints standen wenn dem so ist kommen sie ingame auf irgendeinen Waypoint in der Nähe... Hast du vielleicht das cs nicht gepatcht aber Oblivion schon oder umgekehrt ?
  18. N

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Mom müssen dass denn nicht short-Variablen sein ?
  19. N

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hast du mit deinem neuen Script schon die 3. getestet ? Ich glaub Oblivion "mag es nicht so gern" wenn ne messagebox im gamemode steht... daher weil die Variable button 0 war hatte sie sich offenbar immer wiederholt. Da du aber dann button zu -1 gesetzt hast traff anscheinend die Bedingung...