Mit der kommenden sechsten großen Aktualisierung von Elder Scrolls Online wird neben dem Championsystem und einer Anpassung des Versorgungssystems auch der erste Teil des Rechtssystems erscheinen. Mit diesem System wird es möglich sein, in ESO Verbrechen zu verüben. Die spielbaren kriminellen Handlungen reichen dabei von einem einfachen Diebstahl bis hin zu einem umfangreich geplanten Mord. Dabei wird Euer Spiel-Charakter für seine Taten auch zu Rechenschaft gezogen werden können - sofern er sich erwischen lässt. Diebstahl Mit Update 6 wird die Möglichkeit eingeführt, Gegenstände, die zum Besitz eines Nicht-Spieler-Charakters (kurz: NSC) oder einer Fraktion gehören, zu stehlen. Um Euch im Spiel zu solchen Aktivitäten zu verleiten und diese erst möglich zu machen, wird jeder NSC mit einem eigenen Inventar und eigenen Gegenständen versehen. Gegenstände im Besitz von NSCs können also an den verschiedensten Orten entwendet werden: in einer Kiste auf dem Marktplatz, im Haus des NSCs oder sogar direkt in dessen Tasche. Sobald Ihr einen Gegenstand, der Euch nicht gehört, in Augenschein nehmt, wird eine Anzeige in roter Farbe eingeblendet werden. Durch die Anzeige wird die Aufnahme dieser Gegenstände als Diebstahl und damit als Straftat markiert. Dann könnt Ihr Euch überlegen, ob Ihr den Gegenstand immer noch an Euch nehmen wollt, und wenn ja, wie hoch das Risiko ist, bei einer solchen Straftat beobachtet zu werden. Wenn Ihr geschickt seid, könnt Ihr Euch auch im Taschendiebstahl versuchen. Sobald Ihr Euch nah genug an das potentielle Opfer eines Diebstahl heranschleicht, erscheint ebenfalls eine Anzeige, die Euch Informationen über eine eintretende Möglichkeit und die Erfolgschance des Diebstahls liefert. Solange Ihr Euch nicht bei einer solchen Straftat erwischen lasst, stehen die Chancen zum Erfolg gut. Doch sobald Ihr entdeckt werdet, müsst Ihr Euch mit den Stadtwachen auseinandersetzen. Geht also am besten umsichtig vor und den Wachen aus dem Weg. Überfälle und Mord Mit dem Rechtssystem kann man die meisten NSCs angreifen und töten. Außerdem gibt es ein Reaktionssystem, welches unterschiedliche Reaktionen anderer NSCs generiert, die die Tat beobachten. Die Folge dessen kann zum Beispiel sein, dass man gegen einige zusätzliche NSCs kämpfen muss. Sobald ein NSC einmal tot ist, könnt Ihr das Inventar seines Leichnams durchsuchen. Allerdings habt Ihr bei einem Mord natürlich ebenfalls mit Folgen zu rechnen - wenn nicht sogar mit schlimmeren. Konsequenzen von Verbrechen Durch Eure kriminellen Aktivitäten erhöht sich das Kopfgeld, welches auf Euch ausgesetzt wird. Um dem Kopfgeld zu entgehen dürft Ihr Euch nicht erwischen lassen. Bleibt unbeobachtet und behaltet beim Umherschleichen das Symbol mit dem Auge im Blick. Dieses zeigt Euch an, ob Ihr beobachtet werdet, oder ob niemand Euch sieht. Sobald eine Belohnung auf Euren Kopf ausgesetzt ist, werdet Ihr von den Wachen verfolgt. Als Strafe für Euer Verbrechen müsst Ihr die Summe an Geld, die Eurem Kopfgeld entspricht, bezahlen. Das Verhalten der Wachen Euch gegenüber richtet sich nach der Stufe Eures Kopfgeldes. Das Kopfgeld ist in drei Stufen unterteilt. In der ersten und niedrigsten Stufe wird Euer Status als "verrufen" bezeichnet und die Wachen werden Euch ignorieren und die Straftat nur ahnden, wenn Ihr sie ansprecht und sie Euch so wiedererkennen. Die zweite Stufe ist die des "berüchtigten" Charakters. Wachen werden Euch verfolgen und Verstärkung anfordern. In der dritten und am schwersten geahndeten Stufe wird Euer Status als "flüchtig" ausgewiesen. Sobald die Wachen Euch sehen, werden sie feindlich und verfolgen Euch mit dem Ziel Euch zu töten. Die einzigen Möglichkeiten mit diesem Status das Kopfgeld zu verringern sind unterzutauchen bis das Kopfgeld verfällt oder einen Hehler zu bezahlen, damit dieser Euch aus dem Schlamassel hilft. Unterschlupf der Verbrecher Jeder Krimineller kann auch einen der Verbrecher-Unterschlüpfe, die sich in den großen Städten der einzelnen Provinzen befinden, als Ort zum Untertauchen nutzen. Dort seid Ihr sicher vor dem Einfluss der Stadtwachen. Nach einem gelungen Diebstahl könnt Ihr dort beispielsweise die illegal erworbenen Gegenstände bei Hehlern verscherbeln. Allerdings kaufen die Hehler nur eine festgelegte Anzahl an Gegenständen am Tag. Plant Eure Verbrechen also sorgfältig, um nicht mit unnötigem Beweismaterial gegen Euch auf reisen gehen zu müssen. Fertigkeitslinie „Lug und Trug“ Mit dem Erscheinen des Rechtssystems werdet Ihr unter der Fertigkeitsauswahl „Offene Welt“ die neue Fertigkeitslinie „Lug und Trug“ finden können. Mit jeder kriminellen Handlung erhaltet Ihr für diese Linie Erfahrungspunkte, mit denen Ihr, in Kombination mit Fahigkeitspunkten, neue unterstützende Fertigkeiten für Eure kriminelle Laufbahn freischalten könnt. Fazit Insgesamt ist das Rechtssystem ein sehr interessantes Feature, welches Spielern der Einzelspielerteile bekannt sein dürfte und mit Sicherheit von Einigen seit langem als zusätzliche Möglichkeit der Interaktivität vermisst wurde. Zu den weiteren geplanten Teilen des Rechtssystems zählen auch ein PvP-System, bei dem die Spieler wahlweise auch die Rollen von Gesetzeshütern übernehmen könnten. Auch ergeben sich durch das Rechtssystem weitere Möglichkeiten, wie zum Beispiel die Implementierung einer Mörder-Fraktion, wie der Dunklen Bruderschaft oder der Morag Tong. Wir sind auf die weitere Entwicklung dieses Features gespannt. Weiter so! Offizielle Newsmeldung Offizielle Diskussion Newsmeldung im Forum Diskussion im Forum
Konsolenfans und insbesondere konsolenspielende Fans der Elder Scrolls Reihe dürfen sich freuen: The Elder Scrolls Online soll am 9. Juni 2015 für die Next-Gen-Konsolen und erscheinen. Ab diesem Termin werden nun auch Spieler von PlayStation 4 und Xbox One durch Tamriel ziehen und Abenteuer erleben dürfen. Und das nicht nur alleine, wie in den Einzelspieler-Teilen des Elder Scrolls Universums, sondern auch in Gruppen, Gilden oder mit einer Menge anderer Spieler in den Instanzen und im PvP-Gebiet. So, wie auch für PC und Mac bereits die Umstellung auf The Elder Scrolls® Online: Tamriel Unlimited™ bekanntgegeben wurde, werden auch die Konsolenversionen in dieser Edition verfügbar sein. Durch Tamriel Unlimited™ wird ebenso wie bei der PC- und Mac-Version kein Abonnement für eine Teilnahme an dem Spiel benötigt werden. Durch die Umstellung auf die optionale ESO Plus™-Premiummitgliedschaft werdet Ihr lediglich Eure Version des Spiels kaufen müssen. Durch einen Abschluss der Mitgliedschaft habt Ihr eine Chance auf Spielboni, die Euch, passend zur Dauer Eurer Mitgliedschaft, Boni und Kronen verschafft. Die Versionen für die Konsolen werden mit allen bis zur Veröffentlichung erschienenen Updates, Funktionen und Features ausgestattet sein. Wie auch für die PC- und Mac-Version angekündigt werdet Ihr ebenfalls optionale Inhalte kaufen und herunterladen können. Zusätzlich werdet Ihr auch von der neuen Kronen-Ingame-Währung und dem Kronen-Shop Gebrauch machen können, über den Ihr vor allem kosmetische Ingameinhalte erstehen könnt. Was die Serverstrukturen betrifft, so werden die einzelnen Plattformen von einander getrennt sein. Xbox-Spieler dürfen demnach nur mit Xbox-Spielern zusammenspielen. Selbiges gilt für die PC- beziehungsweise Mac-Version und die Spielversion der PlayStation 4. Diskutiert im offiziellen Forum oder in unserem Diskussionsthema über die Konsolenversionen von The Elder Scrolls Online! Wir wünschen Euch viel Spaß! Offizielle Newsmeldung Pressemitteilung von Bethesda Softworks Diskussion im offiziellen Forum Artikel zu Tamriel Unlimited Newsmeldung im Forum Diskussion im Forum
Mit dem kommenden Update 6 wird es auch Änderungen für das Handwerk Versorgen geben. Das Handwerk schließt die Herstellung von Speisen und Getränken ein, welche von dem Charakter genutzt werden können, um ihm kurzzeitige Boni zu verschaffen. Während Eurer Reisen durch Tamriel findet Ihr sowohl Rezepte, die Speisen und Tränke freischalten, als auch Zutaten, mit denen die Gerichte hergestellt werden können. Mit Update 6 werden zum Einen die Funktion des Handwerks grundlegend verändert und zum Anderen die Boni der Speisen generell angepasst. Grundzutaten Mit Erscheinen des sechsten großen Updates wird die Herstellung der Speisen verändert. Bei der Herstellung wird dabei in Grundzutaten und Zusätze unterteilt. So wird es jeweils für Gerichte und Getränke drei verschiedene Arten von Grundzutaten geben. Die Aufgabe der Grundzutat ist, die Art des Bonus für das jeweilige Gericht oder Getränk festzulegen. Gerichte, die mit einer fleischartigen Zutat als Grundzutat hergestellt werden, stellen so Boni für das maximale Leben bereit. Auf Früchten basierende Gerichte verbessern die Magicka. Gerichte mit einer Gemüsegrundlage wirken sich auf die Ausdauer aus. Getränken sorgen für einen Regenerationsbonus. So ist ein Getränk auf Alkoholbasis für die Regeneration von Leben zuständig. Tees wirken sich auf die Magickaregeneration aus und Toniken beeinflussen die Regeneration von Ausdauer. Wie bisher können die Grundzutaten überall in der Welt von Tamriel gefunden und erworben werden. Herumliegende Getränke oder Gerichte können ebenfalls aufgesammelt werden, mit dem Unterschied, dass ihr die entsprechenden Zutaten anstatt der Speise erhaltet. Fleischartige Grundzutaten könnt Ihr durch das Schlachten und Ausbeuten von Tieren erhalten. So lassen sich zum Beispiel auch zuvor geangelte Fische ausnehmen, um an die fleischartige Grundzutat Fisch zu gelangen. Außerdem erhaltet Ihr Zuataten für die Vollendung eines Handwerkschriebs oder Ihr lasst sie Euch von Eurer Küchenhilfe, die Ihr wie bisher über die Versorgen-Fähigkeiten freischalten könnt zuschicken. Zusätze Neben den Grundzutaten wird es zusätzliche Zutaten geben: die Zusätze. Durch die Kombination der Grundzutat mit einem solchen Zusatz wird ein Gericht oder Getränk. Zu den Zusätzen zählen Gegenstände wie Honig, Käse und Knoblauch. Die Zusätze sind jeweils in sieben unterschiedliche Art für Gerichte und Getränke unterteilt. Zusätzlich wird es jeweils eine Art von Zusätzen für Gerichte und Getränke geben, die selten vorkommen und somit nicht einfach zu erhalten sind. Diese Zutaten könnt Ihr mit einer geringen Chance auch von Eurer Küchenhilfe erhalten oder sie Euch als Belohnung, beispielsweise für einen abgeschlossenen Handwerkschrieb, verdienen. Rezepte Um Gerichte oder Getränke herstellen zu können, benötigt ihr, wie bisher, das passende Rezept. Die Rezepte findet Ihr auf die gleiche Weise, wie die Grundzutaten und die Zusätze. Rezepte mit einer Grundzutat geben Euch, passend zu der Grundzutat, einen Bonus und sind mit einer grünen Markierung versehen. Je mehr Grundzutaten ein Rezept erfordert, desto mehr Boni sind mit der Speise verbunden und damit dem Charakter zum Verzehr verfügbar. Gerichte mit zwei Grundzutaten und Boni sind mit einer blauen Markierung versehen, was bedeuten, dass es sich um Rezepte der zweiten Stufe handelt. Rezepte, die auf drei Grundzutaten basieren, geben Euch Boni auf Leben, Magicka und Ausdauer und werden als Rezepte mit epischer Qualität bezeichnet. Überarbeitung der Benutzeroberfläche Mit Update 6 wird neben der Änderung des Systems zur Herstellung von Gerichten und Getränken auch die Benutzeroberfläche überarbeitet. So werden die Rezepte nun nach dem zugehörigen Bonus kategorisiert. Innerhalb der Kategorien werden die Rezepte von oben nach unten aufsteigend nach der Stufe sortiert sein. Zusammenfassung der Neuerungen für Update 6 Im Folgenden findet ihr die wichtigsten Neuerungen noch einmal zusammengefasst: Diese Neuerungen bringen vor allem Struktur in das Versorgungssystem, womit es nun wesentlich einfacher sein wird, Offizielle Newsmeldung Newsmeldung im Forum Diskussion im Forum

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