Wir schreiben den Beginn des Jahres zwei nach der Veröffentlichung von The Elder Scrolls Online am 04. April 2014 für PC und Mac. Das erste MMORPG des Elder Scrolls Universums ist nun ein Jahr alt. Die Community und die Entwickler schauen zurück auf das vergangene Jahr und beschreiben Erinnerungen und Ereignisse, die sie mit diesem Jahr verbinden. Die Entwicklungen des zurückliegenden Jahr bescherten ESO unter anderem sechs große Updates. Mit diesen sechs Updates wurde das Spiel nach und nach um große Spielinhalte und Systeme erweitert. So brachte das erste große Update die Abenteuerregion Kargstein. Es folgten die Krypta des Herzens, die Drachenstern-Arena und die Stadt der Asche. Mit dem dritten Update wurde es möglich, Rüstungen an speziellen Craftingstationen zu färben und sie so individueller zu gestalten. Mit dem zuletzt erschienenen Update 6 wurde dann das Championsystem vervollständigt und das Rechtssystem eingeführt. Mitte März wurde ESO dann von dem Abomodell auf das Modell der Einmalzahlung umgewandelt und der Name in The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited geändert. Zwischenzeitlich hatte das Entwickler-Team von The Elder Scrolls Online aber auch mit der Behebung zahlreicher Spielprobleme und unter anderem dem Kampf gegen Gold-Seller und Spammer einiges zu tun. Es wurde an dem Balancing der Veteranenränge geschraubt, Verließe und Gegnerhorden mussten skaliert, Lösungen für Ungleichheiten der vier Charakterklassen ausgetüftelt werden. Aus dieser Arbeit hinter den Kulissen, nach Feedbackrunden mit der Community, Umsetzung von Vorschlägen aus dieser und der Verwendung einer Menge von Herzblut, wurde daraus das Spiel, was wir zur Zeit spielen und lieben - The Elder Scrolls Online. Nachdem wir über das Vergangene reflektiert haben, fragen wir uns natürlich auch, was uns noch erwartet. Wie wir alle wissen, ist die Zukunft dabei nie so gewiss wie die Vergangenheit. Nach der Umstellung auf Tamriel Unlimited bricht nun eine Art neue Ära für das MMORPG an. In der für die Elder Scrolls-Reihe neuartigen Struktur eines MMO müssen nun passend der neue Kronen-Shop untergebracht und weitergeführt und neue Spielinhalte veröffentlicht werden. Und zu allem Überfluss steht für den 09. Juni diesen Jahres auch das Release der Spielversionen für die beiden Konsolen Xbox One und Playstation 4 an. Diese Hürden müssen und werden auch genommen werden, soviel ist sicher. Die Entwickler aus dem Team zu The Elder Scrolls Online haben sich natürlich auch einige Gedanken über die hinter ihnen liegende Zeit gemacht. In der offiziellen Newsmeldung könnt Ihr mehr über die Eindrücke und Gedanken der Entwickler zu diesem vergangenen ersten Jahr erfahren. Lest sie Euch unbedingt durch! Außerdem möchten wir Euch an dieser Stelle auch ein besonderes Werk einiger Mitglieder der Community von The Elder Scrolls Online vorstellen - ein Community-Video mit dem Namen ESO First Anniversary - A gift to Zenimax from the ESO community als Geschenk an die Entwickler. Viel Spaß mit diesem Jubiläums-Glückwunsch! Wir warten unter anderem auf die nächste Etappe, die Veröffentlichung der Konsolenversionen, und wünschen uns bis dahin und auch darüber hinaus weiterhin viele neue und interessante Inhalte, Entwicklungen und vor allem viel Spaß und Freude, die wir zur Zeit haben und mit Sicherheit auch zukünftig haben werden. Alles Gute zum ersten Geburtstag und auf eine weitere schöne Zeit mit viel Spaß am Spiel und Freude an der Entwicklung! Wir freuen uns über die Errungenschaften der Vergangenheit und auf die Neuigkeiten und interessanten Ereignisse der Zukunft! Liebes Team um ESO und liebe Community, macht weiter so! Offizielle Newsmeldung Offizielle Forendiskussion ESO First Anniversary - A gift to Zenimax from the ESO community Diskussion im Forum
Patch 2.0.4 ist ein Zwischenpatch, der Probleme des Spielflusses, der Verliese, der Quests und mehr behebt. Zudem wurden neue Belagerungswaffen für Cyrodiil ins Spiel gebracht und Reittiere verbessert. Die Patchnotes: Große Änderungen & Neue Systeme Allianzkrieg Der Abschluss eines Dunklen Ankers in Cyrodiil gibt euch nun die Chance, drei Arten von Belagerungswaffen mit Munition, die thematisch zu Kalthafen passt, zu erbeuten. Diese Belagerungswaffen verursachen etwas mehr Schaden als ihre normalen Allianzgegenstücke. Die neuen Kalthafen-Belagerungswaffen sind: Kaltfeuertribok (Versionen für das Bündnis, das Dominion und den Pakt) Kaltsteintribok (Versionen für das Bündnis, das Dominion und den Pakt) Kaltfeuerballiste (Versionen für das Bündnis, das Dominion und den Pakt) Bekannte Probleme Reittiere Es gibt im Moment einige grafische Probleme, wenn ihr vom Reittier geworfen werdet. Korrekturen & Verbesserungen Allianzkrieg Allgemein Der Schaden von Belagerungswaffen wird nicht mehr durch die passive Fähigkeit „Waffenkunst“ aus der Fertigkeitslinie „Zwei Waffen“ verstärkt. Benutzeroberfläche Allgemein Verknüpfungen in den juristischen Texten im Spiel (Endbenutzerlizenzvereinbarung, Verhaltenskodex, Datenschutzerklärung und Nutzungsbedingungen) lassen sich nun anklicken. Erkundung & Gegenstände Eigenschaften Ein Problem wurde behoben, durch das die Eigenschaft „Geschärft“ nicht ausreichend Rüstungs- und Magiedurchdringung gewährte. Speisen Ein Problem wurde behoben, durch das eine kleine Anzahl nicht-gefertigter Speisen mit weißer Qualität nicht verzehrt werden konnte. Kampf & Spielfluss Templer Zorn der Morgenröte Strahlende Unterdrückung (Veränderung von strahlende Zerstörung): Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit unabhängig von der Magicka des Templers die vollen 40 % Schadensbonus erhielt. Zauberer Daedrische Beschwörung Gebundene Rüstung: Ein Problem wurde behoben, durch das die gebundene Rüstung entfernt wurde, wenn ihr ein Kostüm aus eurer Sammlung angelegt habt. Ihr könnt nun die gebundene Rüstung verbergen, indem ihr ein Kostüm tragt. Waffe Zwei Waffen Waffenkunst: Ein Problem wurde behoben, durch das Schwertern der erhöhte Angriffsschaden dieser passiven Fähigkeit nicht gewährt wurde. Heilungsstab Ein Problem wurde behoben, durch das schwere Angriffe mit dem Heilungsstab manchmal dazu führen konnten, dass Lebensbalken nicht mehr richtig aktualisiert wurden. Championsystem Sternbild „Der Lehrling“ Elfenblut: Ein Problem wurde behoben, durch das diese passive Fähigkeit keine erhöhten kritischen Werte für Heilung gewährte. Reittiere Ein Problem wurde behoben, durch das ihr manchmal abrupt angehalten wurdet, wenn ihr mit hoher Geschwindigkeit geritten seid. Ein Problem wurde behoben, durch das der Reiteffekt auf eurem Charakter verbleiben und so manche Questfortschritte blockieren konnte. Alle drei grafischen Verbesserungen werden nun richtig angezeigt, wenn ihr die entsprechenden Reitfertigkeiten habt. Kronen-Shop Allgemein Verbrauchsgüter aus dem Kronen-Shop lassen sich nun auch dann einsetzen, wenn ihr zum Schweigen gebracht wurdet. Die Namen der Kronen-Heiltränke im französischen Client wurden aktualisiert, um mit den Namen der anderen Kronen-Tränke übereinzustimmen. Mac-Client Allgemein Wir haben weitere Speicheroptimierungen eingeführt, die dem Spielclient helfen, wenn er mehr Arbeitsspeicher anfordert als verfügbar sind. Quests & Gebiete Bangkorai Die Ketten der Freiheit: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr andere Spieler im Inneren des Gästehauses unbeabsichtigt blockieren konntet, wenn Draven versuchte mit Renoit zu sprechen. Glenumbra Der namenlose Soldat: Faolchu wird nun zuverlässiger zu euch herunterspringen, nachdem ihr die zur Quest gehörigen Soldaten getötet habt.. Kluftspitze Das geteilte Schornhelm: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr beim Questschritt „Stellt Reezal-Jul“ steckenbleiben konntet, nachdem ihr die Verstärkung aufgehalten hattet. Schnittermark Der Mondscheinpfad: Ein Problem wurde behoben, durch welches das Portal, das nach dem Sieg über den Silvenar erscheint, verschwinden konnte, wenn ein Gruppenmitglied es vor euch betrat. Rechtssystem Allgemein Die Einwohner im Haus der Familie Sadri in Deshaan sind nun aktiver und ihr Beschützer wird nicht mehr sofort neu erscheinen. Verliese & Gruppeninhalte Allgemein Ein Problem wurde behoben, durch das Spielercharaktere in einer Gruppe manchmal verschwanden, wenn sie das Gebiet wechselten oder durch eine Tür gingen. Prüfungen Zitadelle von Hel Ra Ein Problem mit Ra Kotu in dieser Prüfung wurde behoben, durch das mehrere Versionen dieses Anführers erscheinen konnten, wenn er steckenblieb oder im Kampf auswich. Veteranenverliese Eldengrund (Veteranen) Bogdan verhindert nun nicht mehr, dass ihr die optionale Herausforderung der Unerschrockenen erfüllt, wenn eure Gruppe stirbt und der Opus erneut benutzt wird. Kanalisation von Wegesruh (Veteranen) Es werden nun immer ausreichend Zombies für die optionale Herausforderung der Unerschrockenen verfügbar sein. Patchnotes auf Elderscrollsonline.com Diskussion im Forum
Ostern steht vor der Tür und Zenimax hat anscheinend Angst, dass seine ESO-Spieler zu viel Zeit mit den Familien im Real Life verbringen. Deswegen hat Zenimax Online eine besondere Osteraktion für ESO angekündigt: ESO-Spieler können auch in Tamriel auf Ostereiersuche gehen. Und damit sind nicht die Easter Eggs gemeint, die sich auch in ESO finden lassen. Die Aktion startet am Karsamstag um 6 Uhr und geht bis zum Ende des Ostermontags. Während der großen Ostereiersuche können die ESO-Spieler an gut versteckten Orten oder als seltenen Zufallsfund Ostereier finden. Neben dem lustigen Aussehen haben diese aber auch mehrere Funktionen: Das Osterei ist eine lila Versorger-Zutat, die mit dem zugehörigen Rezept sowohl Euer Leben als auch Eure Magicka und Stamina 5 Stunden lang erhöht. Das Rezept wird somit die Zutaten Kleinwildfleisch, Tomate, Kartoffel und das Osterei benötigen. Wenn ihr mehr als 100 Eier gefunden habt, wofür ihr wahrscheinlich das ganze Wochenende brauchen werdet, erhaltet Ihr die exklusive Errungenschaft "Ostereier-Jäger von Tamriel" und schaltet damit die dementsprechend ebenfalls exklusive Farbe "Eierfarben-Beige" frei. Die 50 erfolgreichsten Sammler erhalten zudem als besonderen Bonus einen österlich texturierten Guar als Reittier. Um die 50 erfolgreichsten Spieler zu ermitteln, wird eine Rangliste wie im bisherigen Stil geführt werden. Zuletzt wurde während einer Folge von ESO-Live auch ein Wettbewerb mit Rätselinhalten veranstaltet. Solche Aktionen sollen scheinbar zeigen, dass Zenimax Online nicht, wie von verschiedenen Kritikern angenommen, nur das neue Buy2Play-Modell und seinen Kronen-Shop für die Verbreitung neuer Inhalte nutzt. Aktionen wie diese sind eine interessante Möglichkeit, exklusive und neue Inhalte und Boni zu erhalten. Seid also unbedingt am Osterwochenende dabei, um so viele Eier wie möglich zu finden! Wir wünschen euch also viel Spaß und Erfolg bei der virtuellen Ostereierjagd und man sieht sich am Wochenende in Tamriel. Die Osteraktion war unser diesjähriger Aprilscherz, auch wenn wir uns ein solches Event für ESO wünschen würden! Thema im offiziellen ESO-Forum Offizielle Newsmeldung Zur Diskussion im Forum

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