Wie bereits angekündigt gibt es nun neues Material zu The Elder Scrolls V: Skyrim. Neben neuen Informationen gibt es auch sieben neue Screenshots zu bestaunen. Da eine Vielzahl Previews erschienen sind hier ein kleiner Auszug aus neuen Informationen: Fliegende Drachen greifen an, sobald sie dich auf dem Boden sehen. Das widerspricht etwas der bisherigen Aussage, dass Drachen nciht grundsätzlich immer sofort angreifen. Man kann Drachen abschütteln, indem man ein Haus oder einen Dungeon betritt. Drachenkämpfe sollen optional sein und fliehen eine akzeptable Strategie. Charaktererstellung besteht nur noch aus Rasse, Geschlecht und Aussehen. Das heißt wohl, keine Sternzeichen mehr. Es gibt keine Attribute mehr, anscheinend auch keine abgeleiteten. Laut dem Artikel gibt es nur noch Leben, Magie und Ausdauer, sonst nichts. Athletik und Akrobatik gibt es nicht mehr. Neue Perks: Zeitlupeneffekt (im Zusammenhang mit Bogenschießen?) und eine Zoomfunktion fürs Bogenschießen. Bücher können direkt im 3D-Inventar durch Zoomen und Blättern gelesen werden. Die Weltkarte soll so ähnlich aussehen wie die Karte in Civilazation 5 oder Total War: Shogun 2. Es gibt kein Überzeugungsminispiel mehr. Das Spiel zwingt einen zu Drachenkämpfen, wenn man zu lange keinen mehr hatte. (Widerspricht irgendwie der Einleitung des Artikels) Es gibt Frost-Atronachen. Draug(a)r können Drachenschreie einsetzen. Es gibt einen Kettenblitz-Zauber (wahrscheinlich die 2 Blitzzauber-Variante). Alduin befehligt eine Gruppe von schwarzen Drachen namens Jills. Man kann in Riverwood als Holzfäller arbeiten oder das Holzfällerlager sabotieren, was einen Einfluss auf die Wirtschaft des Ortes hat. Unsere möglichen Antworten in Dialogen tauchen einfach mitten auf dem Bildschirm auf. Sie bleiben eingeblendet, egal wo man hin schaut. Todd Howard hat noch einmal betont, dass die Drachenkämpfe komplett ungescriptet sind. Es gibt Verfolgungssequenzen in Quests, in denen man fliehende NPC jagen muss. Das Creation Kit soll nach Plan gleichzeitig mit dem Spiel veröffentlicht werden, aber es könnte trotzdem kleine Verzögerungen geben. Die neuen Screenshots: Eine Spinne, ein Waldpfad, ein Khajiit mit Bogen, drei Draugrs, ein Ork, ein Drache auf einem Turm sowie eine Ruine. Artikel: IGN, VG247 Weitere Previews und Zusammenfassungen Bekannte Informationen zu Skyrim Diskussion
Nachdem ja letzten Monat bekannt gegeben wurde, dass in Irland ein Zentrum für den Kundensupport von Onlinespielen von ZeniMax Online Studios eröffnet wurde (Quelle), gibt es nun auch endlich Informationen über das bisher mysteriöse Spiel, dass diese Studos entwickeln. Das kostenlose, irische Magazin OAG hat in seiner aktuellen Ausgabe einen (kurzen) Bericht zu The Elder Scrolls: Online gebracht. Was man dort liest, verspricht einiges. Hier die Highlights des Artikels: TES: Online wird ein Multiplattformspiel werden (PC, XBox 360, PS 3). Das Spiel wird von ZeniMax Online Studios entwickelt und von Bethesda Softworks vertrieben. Es soll Ende 2012 erscheinen. Man kann seinen Account ohne weiteres auf jeder der Plattformen benutzen. Es soll eine Unterstützung für bewegungsempfindliche Steuerung geben. Dies soll jeweils realisiert werden über Kinect (XBox 360) und Move (PS 3). Für den PC ist anscheinend in der Überlegung eine Fernsteuerung über Smartphones mit Bewegungssensoren einzubauen. Smartphones sollen auch sonst eine wichtige Rolle spielen. Mit ihnen kann man anscheinend von unterwegs seinen Charakter verwalten und Handel treiben. Das Spiel wird begrenzte Moddingkapazitäten besitzen. Spieler können Mods erstellen und hochladen. Diese können dann in einem Sandkastenmodus getestet und bewertet werden. Mods mit guten Bewertungen werden dann ggf. ins Spiel integriert. Das Spiel wird in Echtzeit ablaufen und der Charakter wird Bedürfnisse wie Schlaf haben. Damit soll einerseits die Identifikation mit dem Charakter erhöht werden, andererseits will ZeniMax mit dieser Maßnahme offiziell Onlinesucht vorbeugen. Wahrscheinlicher dürfte wohl sein, dass sie somit Farming vorbeugen wollen. Der Handlungsort wurde noch nicht verraten, es soll aber ein Ort auf Tamriel sein, den wir noch nicht besucht haben. Da das Conceptart einer Wüste gezeigt wurde, könnten Hammerfell oder Elsweyr in Frage kommen. Die Spielwelt soll von der Größe eher mit Daggerfall als mit Oblivion vergleichbar werden. Dies spricht wohl für eine größtenteils zufallsgenerierte Welt. Zumindest ist in der dann genügend Platz für die Dungeons der Spieler. Es ist für Anfang 2012 ein geschlossener Betatest geplant. Es wurde ausdrücklich gesagt, dass dies nicht das Ende der Singleplayer-Spiele sein soll. Diese werden weiterhin von den Bethesda Game Studios entwickelt. Die entsprechenden Seiten des Magazins könnt ihr hier finden. Nachtrag: Fassen wir doch mal zusammen: der Beitrag ist vom 1. April der PDF-Titel lautet Special fool issue for April first, 2011 die Initialen der Absätze ergeben zusammen genommen APRIL FOOL der Magazin-Name OAG soll für Online April Gaming stehen der Artikel wurde von jemanden mit dem Kürzel kf geschrieben der Inhalt ist sonst nirgendwo zu finden Glaubt ihr wirklich, dass wäre kein Aprilscherz? ;) Ansonsten enthält der Artikel erstaunlich viel Wahres Es gibt die ZeniMax Online Studios und Matt Firor ist ihr CEO. Diese produzieren gerade ein MMOG (unbekannten Titels). Sie haben letzten Monat ein Service Center in Irland eröffnet. Der Header der ersten Seite ist tasächlich ein Concept Art, dass auf der Seite von ZeniMax Online Studios zu finden ist. Der Header der zweiten Seite ist der Header der offiziellen Elderscrolls-Seite zu Daggerfall. Das kleine Concept Art gehört zu einer nicht umgesetzten gegnerart in Morrowind. Die Bilder der vergangenen TES-Teile sind alle offizielle Promo-Bilder von Bethesda. Englischer Artikel (pdf) Diskussion

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