Sinien

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In dem Artikel Sinien geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Sinien

Die Altmer Sinien war eine Kampfmagierin des Ersten Aldmeri-Dominions, die mit der Magiergilde in engen Kontakt stand.

Kampf gegen Estre

Die Kampfmagierin Sinien arbeitete mit an den Plänen zur Sicherheit Königin Ayrenns auf ihrer Reise durch Auridon in 2Ä 582. Sie schickte eine Nachricht mit der militärischen Aufstellung an Schlachtenvogt Rolancano, der als Logistikexperte galt.[1]

Als die Daedra in 2Ä 582 Ersthalt angriffen und Estre eine magische Barriere um das Kastell von Ersthalt errichtete, machten sich Sinien, Namolelcare und Olquamir sich daran, ihre Magie zu bündeln, um gegen Estres Magie vorzugehen.[2] Sinien schickte einen Abenteurer aus, um mittels eines Talismans den Fokus der Magier auf die Schutzzauber zu richten, die Estres Barriere hielten, und zu vernichten.[3] Anschließend drang Sinien an Seite von Urcelmo, Razum-dar und dem Abenteurer in die Zuflucht des Grauens ein, um Estre zu töten.[4]

Königin Ayrenn schickte Siniel anschließend nach Valenwald, um nach den Bosmern zu schauen. Siniel bot Ethrel ihr Hilfe[2] bei der Untersuchung von Mondhenge an.[5] Die Gruppe trat durch ein Tor, das sie geradewegs auf die Inseln der Pein in Kalthafen führte.[6] Dort wurde die Gruppe von Daedra angegriffen und zerstreut. Iniel und Sinien wollten das Abbild von Mondhenge auf den Inseln der Pein zerstören, damit der Siegelstein, der die Verbindung zu Mundus aufrecht hielt, nach Zerstörung nicht einfach ausgetauscht werden könne.[7][2] Einer aus der Gruppe musste zurückbleiben und den Zerstörungszauber wirken.[8] Es ist möglich, dass diese Person Sinien war.[9]

Anmerkungen

  1. Militärische Aufstellung auf Auridon
  2. 2,0 2,1 2,2 Dialog mit Sinien
  3. Teil der Quest Das Durchbrechen der Barriere
  4. Teil der Quest Die Durchtrennung aller Bande
  5. Dialog mit Späher Ruluril
  6. Dialog mit Feldwebel Galandir
  7. Dialog mit Iniel
  8. Teil der Quest Die Träne von Mondhenge
  9. Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.