In diesem Bereich findet ihr die Komplettlösung für The Elder Scrolls: Blades. Die Quests sind dabei entweder ihren Fraktionen oder den Orten, an denen sie spielen, zugeteilt.
Ihr könnt natürlich helfen die Lösungen zu vervollständigen, in dem ihr eigene Lösungen schreibt.
Quests
Eine Übersicht der Quests aus Blades:
- Rette die Stadtbewohner — Befreie die von Goblins gefangenen Stadtbewohner
- Wiederaufbau der Stadthalle — Baue die Stadthalle wieder auf
- Wiederaufbau der Schmiede — Hilf dem Schmied seine Schmiede wiederaufzubauen
- Ein Stapel Holz — Besorge Holz aus dem Zufluchtswald
Ayleïden-Questreihe
- Versteckte Mysterien — Erkunde die Ayleïdenruinen
- Der Name des Bösen — Erkunde den zweiten Abschnitt des Ayleïdengrabs
- Geheimnisse der Ayleïden
- Die verschollene Schriftrolle — Befrage die Königin von Blutfall zu der Schriftrolle der Alten
- Das Versteck des Hexerkönigs — Finde das Versteck des Hexerkönigs
- Reise zu den Heulenden Höhlen
- Reise zur Feste Cassynder
- Die Ruinen von Niryastare — Durchsuche die Ruinen nach dem Hexerkönig
- Der Geisterwald
- Ein Gespräch mit einem Drachen
- Das verlorene Ritual
- Der Schatzsucher
- Der alte Verzauberer
- Hochverrat — Stelle den Verräter am Hof der Königin!
- Die Ayleïdenkrone
- Die Geistergeschichte — Befrage den Geist von Valentis, wie Celemaril aufgehalten werden kann.
- {{Quest|Die fünf Steine}
- {{Quest|Die Gründerstatue}
- Vorlage:Quest/Blades/Der Torn des Hexerkönigs
Blutfall-Questreihe
- Söldner auf der Flucht — Beschaffe Informationen von den Söldnern
- Die Königin von Blutfall — Stelle dich der Königin von Blutfall
- Die Grünkappen-Banditen — Rette die Stadtbewohner vor den Grünkappen-Banditen
- Ursachenforschung
- Die Spur der Grünkappen
- Im Dienste der Königin
- Überfall auf das Banditenlager — Hilf den Truppen der Königin beim Überfall auf das Lager der Grünkappen-Banditen.
- Ein versteckter Feind — Finde den Spion der Grünkappen-Banditen in der Stadt
- Gefährliche Beute — Stelle den Spion in einer Ayleidenruine, bevor er von den Untoten getötet wird.
- An der Wurzel ausrotten — Töte den Anführer der Grünkappen-Banditen
Goblin-Questreihe
- Geißel der Goblins — Dünnt die Reihen der Goblins aus
- Rot und Weiß
- Die Trolljagd — Besiege die plündernden Tolle
- Vereinte Goblinfront
- Eine zerbrechliche Allianz
- Keine Ehre unter Dieben — Hetze die Goblins gegen die Grünkappen-Banditen auf.
- Der blaue Gott — Hetze die verschiedenen Goblin-Stämme gegeneinander auf.
- Messias der Goblins — Töte die Goblinschamanin, bevor sie erneut eine Goblinallianz schmieden kann.
Thalmor-Questreihe
- Die Justiziarin kommt — Sprich mit der Thalmor-Justiziarin Aranande
- Die Trollfalle — Führe die Thalmor in ein Gebiet mit Trollen
- Der verbotene Göttliche
- Glaubensfreiheit
- Der Geisterhain
- Der Bote
- Draugulins Grab — Eskortiere die Thalmor auf eine falsche Fährte.
- Gefangener der Thalmor — Befreie den alten Verzauberer aus den Händen der Thalmor.
- Ein Freund in Not — Die Thalmor haben angeblich die gesuchte Klinge gefunden.
Trainings-Questreihe
- Der alte Waffenmeister — Triff deinen alten Mentor Henrik
- Übe mit Henrik Sieben-Schwerter (I - IV)
Drachen-Questreihe (Update 1.2)
- Ein Hilfeschrei — Sehe nach dem Rechten in Sorine Viens Dorf.
- Verbrannte Erde — Ein weiteres Dorf wurde angegriffen. Finde heraus, was dort geschehen ist.
- Durch das Feuer und die Flammen — Suche mit Saashi nach Hinweisen auf einen Drachen.
- Der Drachentöter — Der Rothwardone Azzin hat weitere Informationen, will diese aber nach einem Duell preisgeben.
- Die Jagd, Teil 1 — Suche nach der Höhle des Drachen.
- Die Jagd, Teil 2 — Die Suche nach dem Hort des Drachen geht weiter.
- Entschlossenheit — Entscheide dich zwischen zwei Freunden
Schmuggler und Schatzsucher - Questreihe (Update 1.3)
- Der Königin Gerechtigkeit — Überzeugt die Königin, den Mord an Frontinus Bruder zu untersuchen.
- Der Turm des Zauberers — Nehmt die Einladung eines Zauberers an, euch durch einen mit Fallen gespickten Turm zu kämpfen.
- Das Gesuch des Bauern — Klärt den Mord an Frontinus Bruder auf.
- Gabrielles Stab — Sucht für die reisende Beschwörerin Gabrielle nach einem uralten Schatz.
- Die Diebeshöhle — Spürt den Schmuggler M'jaddah auf, um mehr über die Flussschlange in Erfahrung zu bringen.
- Gabrielles Lehrling — Sucht zusammen mit Sabina Clovia nach Gabrielles Schatz.
- Der große Fang — Fangt zusammen mit Wanum eine Lieferung der Flussschlange ab.
- Gabrielles Schatz — Folgt Gabrielle und der Königin unauffällig auf ihrer Schatzsuche, um ihnen im Notfall helfen zu können.
Hexenfest (Update 1.4)
- Jagd am seidenen Faden — Helft einer Spinnenseidenfarm ihre rebellischen "Arbeiterinnen" zu besiegen.
- Schatten des Zweifels — Findet heraus, wer es in einer Burg spuken lässt, um den Handel zwischen Blutfall und der Kaiserstadt zu stören.
- Unglück im Untergrund — Rette verschollene Bergarbeiter und finde heraus, auf welch dunkles Geheimnis sie gestoßen sind
- Tödliche Nachbarschaft — Finde heraus, was mit Murzog, Murbaks Schwester, geschehen ist
Aufträge
Neben den storyrelevanten Quests gibt es auch weitere Aufgaben, die generisch zusammengesetzt werden. In ihnen müssen Stadtbewohner gerettet, bestimmte Zutaten gefunden, Ruinen erkundet oder Gegner besiegt werden.
Es gibt reguläre Aufträge, die keine zeitliche Beschränkung haben, sowie Tagesaufträge und Wochenaufträge.
Herausforderungen
Neben den Quests und Aufträgen gibt es auch Herausforderungen, die während den unterschiedlichen anderen Aufgaben absolviert werden können.