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Stärke (engl. Strength) ist ein Attribut in The Elder Scrolls IV: Oblivion. Es beeinflusst die Tragkraft, maximale Ausdauer und der verursachte Schaden mit Nahkampfwaffen.
Dominierende Fertigkeiten
Konstitution ist das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten:
Beeinflussende Effekte
Der Wert kann durch folgende Attribute beeinflusst werden:
Boni der Charaktererstellung
Klassen
Folgende Standard-Klassen besitzen Konstitution als Hauptattribut und haben einen Startbonus von +5:
Rassen
In der folgenden Tabelle finden sich die Abweichungen der Rassen vom Standardwert (40). Nichtspielbare Rassen sind kursiv gehalten.
Volk | Männer | Frauen |
---|---|---|
Argonier | 0 | 0 |
Bretone | 0 | -10 |
Dremora | +10 | +10 |
Dunkelelf | 0 | 0 |
Dunkler Verführer | -10 | 0 |
Goldener Heiliger | 0 | +10 |
Hochelf | -10 | -10 |
Kaiserlicher | 0 | 0 |
Khajiit | 0 | -10 |
Ork | +5 | +5 |
Nord | +10 | +10 |
Rothwardone | +10 | 0 |
Sheogorath | +10 | +10 |
VampireRace | +10 | +10 |
Waldelf | -10 | -10 |
Sternzeichen
Charaktere mit dem Sternzeichen Der Krieger besitzen +10 Stärke.
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