Hier findest du eine Liste aller sammelbaren Karten aus The Elder Scrolls: Legends. Andere Kartenlisten findest du unter:
Sammelbare Karten
Name | Typ | Attri- but 1 | Attri- but 2 | Selten- heit | Uni- que | Magi- cka | An- griff | Ver- teidi- gung | Text | Kommentar |
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Improvisierte Waffe
(Improvised Weapon) |
Gegenstand | 0 | Durchbrechen
+1/+1 |
|||||||
Nord-Heißsporn
(Nord Firebrand) |
Nord | 0 | 1 | 1 | Sturmangriff | |||||
Bündnis-Marodeurin
(Covenant Marauder) |
Ork | 1 | 2 | 1 | +2/+0, solange du keine Karten in der Hand hast | |||||
Einschüchtern
(Intimidate) |
Aktion | 1 | Gegnerische Kreaturen verlieren Wächter. | |||||||
Feuerkobold
(Fiery Imp) |
Kobold | 1 | 1 | 1 | Wenn Feuerkobold angreift, füge deinem Gegner 2 Schaden zu. | |||||
Gnadenlose Räuberin
(Relentless Raider) |
Nord | 1 | 2 | 1 | Wenn eine gegnerische Rune vernichtet wird, füge deinem Gegner 1 Schaden zu. | |||||
Hoppler
(Scuttler) |
Reptil | 1 | 1 | 2 | ||||||
Morthal-Wachmann
(Morthal Watchman) |
Nord | 1 | 2 | 1 | ||||||
Scharfschützenspäherin
(Sharpshooter Scout) |
Waldelf | 1 | 1 | 1 | Prophezeiung
Beschwörung: Verursache 1 Schaden. |
|||||
Schneller Schuss
(Rapid Shot) |
Aktion | 1 | Füge einer Kreatur 1 Schaden zu. Ziehe eine Karte, falls sie überlebt. | |||||||
Stahlkrummsäbel
(Steel Scimitar) |
Gegenstand | 1 | +2/+2 | |||||||
Befallener Alit
(Afflicted Alit) |
Reptil | 2 | 3 | 1 | Beschwörung: Jeder Spieler erleidet 2 Schaden. | |||||
Beute
(Plunder) |
Aktion | 2 | Ziehe zwei zufällige Gegenstände. | |||||||
Graustein-Verwüster
(Graystone Ravager) |
Ork | 2 | 4 | 1 | Prophezeiung | |||||
Jerall-Jägerin
(Jerall Forager) |
Nord | 2 | 2 | 2 | ||||||
Knochenbogen
(Bone Bow) |
Gegenstand | 2 | +1/+0
Beschwörung: Lass eine andere Kreatur verstummen. |
|||||||
Magierschlächter
(Mage Slayer) |
Nord | 2 | 3 | 2 | Magierschlächter kann durch Aktionen keinen Schaden erleiden. | |||||
Nordwindaußenposten
(Northwind Outpost) |
Unterstützung | 2 | Dauerhaft
Verbündete Stärke-Kreaturen haben +1/+0. |
|||||||
Orkclanhauptmann
(Orc Clan Captain) |
Ork | 2 | 2 | 2 | Andere verbündete Kreaturen dieser Reihe erhalten +1/+0. | Kartenverbesserung von Orkclanmitglied auf Stufe 12 | ||||
Orkclanmitglied
(Orc Clansman) |
Ork | 2 | 2 | 2 | Beschwörung: Gib einer Kreatur +1/+0. | Kartenverbesserung zu Orkclanhauptmann oder Orkclanschamane auf Stufe 12 | ||||
Orkclanschamane
(Orc Clan Shaman) |
Ork | 2 | 3 | 2 | Verbündete Orks in dieser Reihe haben Durchbrechen. | Kartenverbesserung von Orkclanmitglied auf Stufe 12 | ||||
Rihad-Nomade
(Rihad Nomad) |
Rothwardone | 2 | 2 | 2 | Kartenverbesserung zu Rihad-Reiter oder Rihad-Kampfmagier auf Stufe 11 | |||||
Rihad-Reiter
(Rihad Horseman) |
Rothwardone | 2 | 2 | 2 | Rihad-Reiter erhält +3/+0 und Durchbrechen, solange er einen Gegenstand ausgerüstet hat. | Kartenverbesserung von Rihad-Nomade auf Stufe 11 | ||||
Spurenleser aus Silvenar
(Silvenar Tracker) |
Waldelf | 2 | 3 | 1 | Beschwörung: Wenn sich in dieser Reihe eine verwundete gegnerische Kreatur befindet, gib Spurenleser aus Silvenar Sturmangriff. | |||||
Assassinenbogen
(Assassin's Bow) |
Gegenstand | 3 | +3/+0
Beschwörung: Gib dem Träger am Ende des Zuges Deckung. |
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Blutrünstiger Ork
(Battlerage Orc) |
Ork | 3 | 2 | 3 | Sturmangriff | |||||
Furchtloser Nordländer
(Fearless Northlander) |
Nord | 3 | 2 | 5 | Durchbrechen
Wenn Furchtloser Nordländer Schaden erleidet, erhält er +2/+0. |
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Gladiatorenarena
(Gladiator Arena) |
Unterstützung | 3 | Dauerhaft
Zu Beginn des Zuges eines jeden Spielers erleidet dieser Spieler 2 Schaden. |
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Kultist der Verdorrten Hand
(Witherd Hand Cultist) |
Rothwardone | 3 | 3 | 4 | Alle Aktionen kosten 2 mehr. | |||||
Mächtiger Verbündeter
(Mighty Ally) |
Nord | 3 | 3 | 3 | Beschwörung: +3/+0 und Durchbrechen wenn die oberste Karte deines Decks eine Stärke-Karte ist. | |||||
Morkul-Torwächter
(Morkul Gatekeeper) |
Ork | 3 | 2 | 2 | Prophezeiung
Wächter Beschwörung: Gib einer Kreatur +2/+0. |
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Pestkranker Alit
(Blighted Alit) |
Reptil | 3 | 5 | 3 | Zu Beginn deines Zuges fügt dir Pestkranker Alit 2 Schaden zu. | |||||
Riften-Plünderer
(Riften Pillager) |
Nord | 3 | 2 | 3 | Beschwörung: +1/+1 für jede zerstörte gegnerische Rune. | |||||
Rihad-Kampfmagier
(Rihad Battlemage) |
Rothwardone | 3 | 3 | 3 | Rihad-Kampfmagier erhält +0/+3 and Wächter solange er einen Gegenstand ausgerüstet hat. | Kartenverbesserung von Rihad-Nomade auf Stufe 11 | ||||
Skaven-Pyromant
(Skaven Pyromancer) |
Rothwardone | 3 | 2 | 3 | Beschwörung: Füge allen anderen Kreaturen in dieser Reihe 1 Schaden zu. | |||||
Steinwurf
(Stone Throw) |
Aktion | 3 | Zerstöre eine feindliche Kreatur, wenn du eine Kreatur mit höherer Macht hast. | |||||||
Überfallkommando
(Raiding Party) |
Aktion | 3 | Ziehe zwei 1/1 Nord-Heißsporne mit Sturmangriff. | |||||||
Valenwälder Fallensteller
(Valenwood Trapper) |
Waldelf | 3 | 3 | 1 | Kartenverbesserung zu Valenwälder Jäger auf Stufe 2 | |||||
Valenwälder Jäger
(Valenwood Huntsman) |
Waldelf | 3 | 3 | 1 | Beschwörung: Verursache 1 Schaden. | Kartenverbesserung von Valenwälder Fallensteller auf Stufe 2 | ||||
Vertreiben
(Cast Out) |
Aktion | 3 | Prophezeiung
Schicke eine Kreatur auf die Hand ihres Besitzers zurück. |
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Alik'r-Bandit
(Alik'r Bandit) |
Rothwardone | 4 | 3 | 4 | Wenn Alik'r-Bandit einen Gegenstand ausrüstet, erhält er +1/+1. | Kartenverbesserung zu Alik'r-Streicher auf Stufe 19 | ||||
Alik'r-Streicher
(Alik'r Survivalist) |
Rothwardone | 4 | 3 | 4 | Beschwörung: Ziehe einen Stahldolch.
Wenn Alik'r-Streicher einen Gegenstand ausrüstet, erhält er +1/+1. |
Kartenverbesserung von Alik'r-Bandit auf Stufe 19 | ||||
Bangkorai-Schlächter
(Bangkorai Butcher) |
Ork | 4 | 4 | 3 | Beschwörung: +2/+2, wenn du einen weiteren verbündeten Ork hast. | |||||
Elixier des Scharmützlers
(Skirmisher's Elixir) |
Unterstützung | 4 | Anwendungen: 3
Aktivieren: Gib einer Kreatur +2/+0 und Durchbrechen. |
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Erdknochenweberin
(Earthbone Spinner) |
Waldelf | 4 | 3 | 2 | Beschwörung: Lass eine andere Kreatur verstummen und füge ihr 1 Schaden zu. | |||||
Feuerball
(Fireball) |
Aktion | 4 | Füge allen Gegnern 1 Schaden zu. | |||||||
Orkischer Kriegshammer
(Orcish Warhammer) |
Gegenstand | 4 | Durchbrechen
+3/+3 |
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Reive der Schwertmeister
(Reive, Blademaster) |
Daedra | 4 | 2 | 5 | Wenn Reive angreift, füge dem gegnerischen Spieler zwei Schaden zu und erhöhe dann den Schaden dieser Fähigkeit um 2. | |||||
Schwere Streitaxt
(Heavy Battleaxe) |
Gegenstand | 4 | +4/+1 | |||||||
Schwerfälliger Ogrim
(Lumbering Ogrim) |
Daedra | 4 | 7 | 4 | Schwerfälliger Ogrim kann keine Deckung erhalten. | |||||
Sumpfschlurfer
(Bog Schlurfer) |
Schlurfer | 4 | 9 | 1 | ||||||
Tobender Minotaurus
(Rampaging Minotaurus) |
Minotaurus | 4 | 3 | 2 | Sturmangriff | |||||
Tribok
(Trebuchet) |
Nord | 4 | 0 | 4 | Zu Beginn deines Zuges fügst du einem zufälligen Gegner 4 Schaden zu. | |||||
Weißlauf-Rekrut
(Whiterun Recruit) |
Nord | 4 | 4 | 2 | Kartenverbesserung zu Weißlauf-Soldat auf Stufe 3 | |||||
Weißlauf-Soldat
(Whiterun Trooper) |
Nord | 4 | 6 | 2 | Kartenverbesserung von Weißlauf-Rekrut auf Stufe 3 | |||||
Blutdrache
(Blood Dragon) |
Drache | 5 | 5 | 7 | Blutdrache ignoriert Wächter und kann Kreaturen in allen Reihen angreifen. | |||||
Festungswache
(Fortress Watchman) |
Ork | 5 | 5 | 4 | Wächter | |||||
Grahtwaldräuberin
(Grahtwood Ambusher) |
Waldelf | 5 | 4 | 2 | Prophezeiung
Beschwörung: Füge allen gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe 1 Schaden zu. |
|||||
Markarth-Bannerträger
(Markarth Bannerman) |
Nord | 5 | 4 | 4 | Wenn Markarth-Bannerträger angreift, ziehe zwei 1/1 Nord-Heißsporne mit Sturmangriff. | |||||
Waldorkkopfjäger
(Wood Orc Headhunter) |
Ork | 5 | 5 | 4 | Durchbrechen
Beschwörung: Gib Waldorkkopfjäger Sturmangriff, wenn du einen anderen verbündeten Ork besitzt. |
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Initiatin von Hircine
(Innitiate of Hircine) |
Nord | 6 | 4 | 5 | Wenn Initiat von Hircine angreift und eine Kreatur vernichtet, kann sie in diesem Zug erneut angreifen. | Kartenverbesserung zu Kind von Hircine auf Stufe 38 | ||||
Kind von Hircine
(Child of Hircine) |
Lykanthrop | 6 | 6 | 7 | Wenn Kind von Hircine angreift und eine Kreatur vernichtet, kann es in diesem Zug erneut angreifen. | Kartenverbesserung von Initiatin von Hircine auf Stufe 38 | ||||
Plündern und brandschatzen
(Burn and Pillage) |
Aktion | 6 | Füge für jede vernichtete Rune des Gegners allen gegnerischen Kreaturen 1 Schaden zu. | |||||||
Schrecklicher Clannbann
(Dread Clannfear) |
Daedra | 6 | 6 | 3 | Beschwörung: Alle gegnerischen Kreaturen verlieren Wächter. | |||||
Triumphierender Jarl
(Triumphant Jarl) |
Nord | 6 | 4 | 4 | Beschwörung: Wenn du mehr Gesundheit als dein Gegner hast, ziehe zwei Karten. | |||||
Wirbelnde Duellantin
(Whirling Duelist) |
Rothwardone | 6 | 5 | 5 | Wenn Wirbelnde Duellantin einen Gegenstand ausrüstet, fügst du jeder gegnerischen Kreatur in dieser Reihe 1 Schaden zu. | |||||
Streitlustiger Riese
(Belligerent Giant) |
Riese | 7 | 7 | 4 | Durchbrechen
Beschwörung: Schicke eine gegnerische Kreatur auf die Hand deines Gegners zurück oder zerstöre eine gegnerische Unterstützung-Karte. |
|||||
Wilder Oger
(Savage Ogre) |
Oger | 7 | 5 | 5 | Beschwörung: Gib einer Kreatur in diesem Zug +5/+0. | |||||
Wrothgarer Schmiede
(Wrothgar Forge) |
Unterstützung | 7 | Dauerhaft
Rüste pro Zug die erste Kreatur, die du beschwörst, mit einem zufälligen Gegenstand aus. |
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Einsiedlerriese
(Reclusive Giant) |
Riese | 8 | 8 | 8 | Durchbrechen | Kartenverbesserung zu Wachsamer Riese auf Stufe 20 | ||||
Volendrung | Unterstützung | 8 | Anwendungen: 2
Aktivieren: Gib einer Kreatur +4/+4 und Durchbrechen. |
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Wachsamer Riese
(Vigilant Giant) |
Riese | 8 | 8 | 8 | Durchbrechen
Wächter Beschwörung: Ziehe eine Karte. |
Kartenverbesserung von Einsiedlerriese auf Stufe 20 | ||||
Dremora-Markynaz
(Dremora Markynaz) |
Daedra | 10 | 5 | 5 | Wächter
Beschwörung: Verdopple die Macht und Gesundheit einer Kreatur. |
|||||
Grausame Feuerblüte
(Cruel Firebloom) |
Aktion | 0 | Opfere eine Kreatur, um einer zufälligen gegnerischen Kreatur 5 Schaden zuzufügen. | |||||||
Leichter Schutz
(Lesser Ward) |
Aktion | 0 | Bib einer Kreatur einen Schutzzauber. | |||||||
Feuerblitz
(Firebolt) |
Aktion | 1 | Füge einer Kreatur 2 Schaden zu. | |||||||
Kronen-Quartiermeisterin
(Crown Quartermaster) |
Rothwardone | 1 | 2 | 1 | Beschwörung: Ziehe einen +1/+0 Stahldolch. | |||||
Nibenbucht-Mörderin
(Niben Bay Cutthroat) |
Rothwardone | 1 | 1 | 1 | +2/+0, wenn sich keine gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe befinden. | |||||
Wilder Aschländer
(Brutal Ashlander) |
Dunkelelf | 1 | 1 | 1 | Letzter Atemzug: Füge einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu. | |||||
Abekäischer Navigator
(Abecean Navigator) |
Hochelf | 2 | 3 | 1 | Beschwörung: Wenn die oberste Karte deines Decks eine Aktion ist, ziehe sie. Lege sie andernfalls unter dein Deck. | |||||
Augenblick der Klarheit
(Moment of Clarity) |
Aktion | 2 | Du kannst dir drei zufällige Karten ansehen. Wähle eine davon und nimm sie an dich. | |||||||
Balmora-Meisterspion
(Balmora Spymaster) |
Dunkelelf | 2 | 0 | 1 | Letzter Atemzug: Beschwöre eine zufällige Kreatur, deren Kosten weniger betragen als dein max. Magicka oder ihr entsprechen. | |||||
Dunkle Spalte
(Dark Rift) |
Unterstützung | 2 | Anwendungen: 5
Aktivieren: Füge deinem Gegner 1 Schaden zu. Wenn die Dunkle Spalte 5 Schaden verursacht hat, opfere sie opfere sie und beschwöre einen Sturmatronach. |
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Dunmer-Nachtklinge
(Dunmer Nightblade) |
Dunkelelf | 2 | 2 | 1 | Letzter Atemzug: Ziehe ein +2/+0 Eisenschwert. | |||||
Eisstachel
(Ice Spike) |
Aktion | 2 | Füge deinem Gegner 2 Schaden zu.
Ziehe eine Karte. |
|||||||
Erfahrener Schmied
(Skilled Blacksmith) |
Rothwardone | 2 | 2 | 3 | Deine Gegenstände kosten 1 weniger. | |||||
Hochfels-Beschwörerin
(High Rock Summoner) |
Bretone | 2 | 1 | 1 | Beschwörung: Ziehe einen zufälligen Atronachen. | |||||
Immerfort-Vogt
(Evermore Steward) |
Khajiit | 2 | 1 | 1 | Wächter | |||||
Kreischende Harpyie
(Shrieking Harpy) |
Harpyie | 2 | 2 | 2 | Prophezeiung
Beschwörung: Fessle eine gegnerische Kreatur. |
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Kristallturm-Handwerkerin
(Crystal Tower Crafter) |
Hochelf | 2 | 2 | 2 | Spielst du eine Aktion, erhält Kristallturm-Handwerkerin +1/+1. | |||||
Redoran-Vollstrecker
(Redoran Enforcer) |
Dunkelelf | 2 | 2 | 2 | ||||||
Schimmerheim-Händler
(Shimmerene Peddler) |
Hochelf | 2 | 2 | 2 | Am Ende jedes Zuges ziehst du eine Karte, wenn du zwei Aktionen ausgespielt hast. | |||||
Schutzzauberwirkerin
(Wardcrafter) |
Bretone | 2 | 2 | 1 | Beschwörung: Eine Kreatur erhält einen Schutzzauber. | |||||
Seelenspalter
(Soul Split) |
Aktion | 2 | Opfere eine Kreatur, um einen 3/2 Entzweiten Schatten in jeder Reihe zu beschwören. | |||||||
Stahlschwert
(Steel Sword) |
Gegenstand | 2 | +3/+0 | |||||||
Weisheit der Ahnen
(Wisdom of Ancients) |
Aktion | 2 | Prophezeiung
Gib allen verbündeten Kreaturen ein zufälliges Schlüsselwort. |
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Camlorn-Abenteurer
(Camlorn Adventurer) |
Bretone | 3 | 2 | 4 | Wächter | Kartenverbesserung zu Camlorn-Held oder Camlorn-Wache auf Stufe 7 | ||||
Camlorn-Held
(Camlorn Hero) |
Bretone | 3 | 4 | 2 | Beschwörung: Füge deinem Gegner 2 Schaden zu. | Kartenverbesserung von Camlorn-Abenteurer auf Stufe 7 | ||||
Camlorn-Wache
(Camlorn Sentinel) |
Bretone | 3 | 2 | 4 | Prophezeiung | Kartenverbesserung von Camlorn-Abenteurer auf Stufe 7 | ||||
Dolchsturz-Magierin
(Daggerfall Mage) |
Bretone | 3 | 2 | 2 | Schutzzauber
Wenn Dolchsturz-Magier einen Schutzzauber verliert, ziehe einen Foliant der Veränderung. |
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Fernsicht-Nereïde
(Farsight Nereid) |
Nereïde | 3 | 3 | 3 | Beschwörung: Decke die oberste Karte vom Deck deines Gegners auf. | |||||
Geniales Experiment
(Brilliant Experiment) |
Aktion | 3 | Ziehe ein weiteres Exemplar einer verbündeten Kreatur. | |||||||
Hüterin des Flüsterns
(Keeper of Whispers) |
Rothwardone | 3 | 3 | 4 | Andere verbündete Kreaturen können nicht verstummt werden. | |||||
Kargstein-Plünderin
(Craglorn Scavenger) |
Rothwardone | 3 | 1 | 2 | Wenn du eine Unterstützung spielst oder aktivierst, erhält Kargstein-Plünderin +1/+1. | |||||
Listige Verbündete
(Cunning Ally) |
Dunkelelf | 3 | 3 | 3 | Beschwörung: Ziehe einen Feuerblitz, wenn die oberste Karte deines Decks eine Intelligenz-Karte ist. | |||||
Streitkolben der Wucht
(Mace of Encumbrance) |
Gegenstand | 3 | +2/+1
Beschwörung: Fessle eine gegnerische Kreatur. |
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Telvanni-Arkanist
(Telvanni Arcanist) |
Dunkelelf | 3 | 3 | 2 | Letzter Atemzug: Ziehe eine zufällige Aktion. | |||||
Verzweifelte Beschwörung
(Desperate Conjuring) |
Aktion | 3 | Opfere eine Kreatur, um eine zufällige Kreatur zu beschwören, die 2 mehr kostet. | |||||||
Aschendiener
(Ash Servant) |
Aschenkreatur | 4 | 2 | 2 | Beschwörung: Füge einer gegnerischen Kreatur 2 Schaden zu. | |||||
Baron von Tränenstadt
(Baron of Tear) |
Dunkelelf | 4 | 3 | 3 | Beschwörung: Gib anderen verbündeten Intelligenz-Kreaturen +1/+0 und Wächter. | |||||
Blitz
(Lightning Bolt) |
Aktion | 4 | Prophezeiung
Verursache 4 Schaden. |
|||||||
Bretonen-Beschwörer
(Breton Conjurer) |
Bretone | 4 | 1 | 1 | Schutzzauber
Wenn Bretonen-Beschwörer einen Schutzzauber verliert, beschwöre einen 5/5 Frostatronachen mit Wächter. |
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Dres-Abtrünniger
(Dres Renegade) |
Dunkelelf | 4 | 4 | 4 | Wächter
Andere verbündete Kreaturen können nicht gefesselt werden. |
Kartenverbesserung von Dres-Wache auf Stufe 16 | ||||
Dres-Peiniger
(Dres Tormentor) |
Dunkelelf | 4 | 3 | 4 | Wenn eine gegnerische Kreatur gefesselt wird, fügst du ihr 3 Schaden zu. | Kartenverbesserung von Dres-Wache auf Stufe 16 | ||||
Dres-Wache
(Dres Guard) |
Dunkelelf | 4 | 3 | 4 | Wächter | Kartenverbesserung zu Dres-Abtrünniger oder Dres-Peiniger auf Stufe 16 | ||||
Eisgeist
(Ice Wraith) |
Geist | 4 | 2 | 2 | Zu Beginn deines Zuges ziehst du einen Eisstachel. | |||||
Feuersturm
(Fire Storm) |
Aktion | 4 | Prophezeiung
Füge allen Kreaturen in einer Reihe 2 Schaden zu. |
|||||||
Flüchtiger Intrigant
(Elusive Schemer) |
Dunkelelf | 4 | 3 | 1 | Beschwörung: Ziehe eine Karte.
Letzter Atemzug: Mische einen Erfahrenen Intriganten mit Kosten 0 in dein Deck. |
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Foliant der Veränderung
(Tome of Alteration) |
Gegenstand | 4 | +2/+2
Beschwörung: Ziehe eine Karte. |
|||||||
Königliche Weise
(Royal Sage) |
Hochelf | 4 | 4 | 4 | Beschwörung: Wenn du mehr Gesundheit als dein Gegner hast, gib allen verbündeten Kreaturen ein zufälliges Schlüsselwort. | |||||
Drachenstern-Ritter
(Dragonstar Rider) |
Rothwardone | 5 | 3 | 3 | Wenn Drachenstern-Ritter einen Gegenstand ausrüstet, ziehst du eine Karte. | |||||
Elixier der Ablenkung
(Elixir of Deflection) |
Unterstützung | 5 | Anwendungen: 3
Aktivieren: Gib einer Kreatur einen Schutzzauber. |
|||||||
Glenumbrazauberin
(Glenumbra Sorceress) |
Bretone | 5 | 5 | 1 | Schutzzauber | |||||
Lillandril-Hexenmagierin
(Lillandril Hexmage) |
Hochelf | 5 | 4 | 4 | Wenn du eine Aktion ausspielst, fügst du deinem Gegner 2 Schaden zu. | |||||
Ring des Mentors
(Mentor's Ring) |
Gegenstand | 5 | +3/+3
Beschwörung: Gib all deinen anderen Kreaturen die Schlüsselwörter dieser Kreatur. |
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Wintergriff
(Winter's Grasp) |
Aktion | 5 | Fessle alle gegnerischen Kreaturen. | Kartenverbesserung von Winterhauch auf Stufe 42 | ||||||
Winterhauch
(Winter's Touch) |
Aktion | 5 | Fessle alle gegnerischen Kreaturen in einer Reihe. | Kartenverbesserung zu Wintergriff auf Stufe 42 | ||||||
Eissturm
(Ice Storm) |
Aktion | 6 | Füge allen Kreaturen 3 Schaden zu. | |||||||
Planetarium von Sommersend
(Summerset Orrery) |
Unterstützung | 6 | Anwendungen: 3
Aktivieren: Mische alle Karten mit Prophezeiung auf deiner Hand in dein Deck und ziehe ebenso viele Karten nach. |
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Schicksalsweberin
(Fate Weaver) |
Nereïde | 6 | 3 | 3 | Prophezeiung
Beschwörung: Ziehe eine Karte. Wenn sie Prophezeiung besitzt, kannst du sie kostenlos ausspielen. |
Kartenverbesserung von Zeugin des Schicksals auf Stufe 32 | ||||
Schlachtenvogt der Dämmerung
(Battlereeve of Dusk) |
Hochelf | 6 | 3 | 3 |
Beschwörung: Verbündete Kreaturen erhalten +1/+1 für jedes Schlüsselwort, das sie haben. |
Saisonbelohnung November 2016 | ||||
Stab der Funken
(Staff of Sparks) |
Gegenstand | 6 | +3/+0
Wenn der Träger angreift, fügt er allen gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe 1 Schaden zu. |
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Studienrektor
(Studium Headmaster) |
Hochelf | 6 | 6 | 3 | Beschwörung: Jeder Spieler zieht zwei Karten. | |||||
Vererbter Zweihänder
(Heirloom Greatsword) |
Gegenstand | 6 | +5/+0
Letzter Atemzug: Nimm Vererbter Zweihänder wieder auf die Hand. |
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Waffenlehrling
(Student of Arms) |
Rothwardone | 6 | 4 | 4 | Beschwörung: Rüste Waffenlehrling mit dem teuersten Gegenstand aus deinem Ablagestapel aus. | Kartenverbesserung zu Waffenmeister auf Stufe 34 | ||||
Waffenmeister
(Master of Arms) |
Rothwardone | 6 | 4 | 4 | Beschwörung: Der Waffenmeister rüstet sich mit den zwei teuersten Gegenständen aus deinem Ablagestapel aus. | Kartenverbesserung von Waffenlehrling auf Stufe 34 | ||||
Zeugin des Schicksals
(Fate's Witness) |
Nereïde | 6 | 3 | 3 | Prophezeiung
Beschwörung: Ziehe eine Karte. |
Kartenverbesserung zu Schicksalsweberin auf Stufe 32 | ||||
Irrlichtmutter
(Wispmother) |
Geist | 7 | 5 | 5 | Wenn du eine Kreatur beschwörst, die 2 oder weniger kostet, beschwörst du ein weiteres Exemplar dieser Kreatur in der anderen Reihe. | |||||
Zuflucht der Magiergilde
(Mages Guild Retreat) |
Unterstützung | 7 | Dauerhaft
Am Ende jedes Zuges beschwörst du einen zufälligen Atronachen, wenn du zwei Aktionen ausgespielt hast. |
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Indoril-Erzmagier
(Indoril Archmage) |
Dunkelelf | 8 | 6 | 6 | Wächter
Letzter Atemzug: Indoril-Erzmagier fügt allen gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe 6 Schaden zu. |
|||||
Schockender Wamasu
(Shocking Wamasu) |
Wamasu | 8 | 4 | 4 | Beschwörung: Füge einer gegnerischen Kreatur 4 Schaden. | |||||
Erfahrene Atromantin
(Expert Atromancer) |
Bretone | 9 | 3 | 3 | Beschwörung: Beschwöre einen 5/3 Flammenatronach mit Durchbrechen in jeder Reihe. | Kartenverbesserung zu Oberste Atromantin auf Stufe 40 | ||||
Nahkriin, Drachenpriester
(Nahkriin, Dragon Priest) |
Skelett | 9 | 5 | 5 | Beschwörung: Ziehe eine Karte und reduziere ihre Kosten auf 0. | |||||
Oberste Atromantin
(Supreme Atromancer) |
Bretone | 9 | 3 | 3 | Beschwörung: Beschwöre einen 5/3 Flammenatronach mit Durchbrechen in jeder Reihe.
Wenn du eine andere Kreatur beschwörst, füge deinem Gegner 2 Schaden zu. |
Kartenverbesserung von Erfahrene Atromantin auf Stufe 40 | ||||
Divayth Fyr | Dunkelelf | 11 | 6 | 6 | Beschwörung: Füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.
Zu Beginn deines Zuges beschwört Divayth Fyr eine Tochter des Fyr. |
|||||
Besänftigen
(Calm) |
Aktion | 0 | Gib einer Kreatur in diesem Zug -4/-0. | |||||||
Septimwache
(Septim Guardsman) |
Kaiserlich | 0 | 1 | 2 | Wächter | |||||
Abkömmling von Alkosh
(Descendant of Alkosh) |
Khajiit | 1 | 1 | 1 | Dieb: Abkömmling von Alkosh erhält +1/+1 und ein zufälliges Schlüsselwort. | |||||
Aldmerischer Patriot
(Aldmeri Patriot) |
Hochelf | 1 | 1 | 2 | Beschwörung: +1/+1 wenn du eine Aktion auf der Hand hast. | |||||
Cheydinhal-Sappeur
(Cheydinhal Sapper) |
Kaiserlich | 1 | 1 | 3 | Entzug | |||||
Einkerkern
(Imprison) |
Aktion | 1 | Fessle eine Kreatur. Wenn du vier oder mehr Willenskraft-Kreaturen hast, vernichtest du sie stattdessen. | Kartenverbesserung von Festnahme auf Stufe 22 | ||||||
Erpressung
(Blackmail) |
Aktion | 1 | Ziehe ein Exemplar einer zufälligen Kreatur aus dem Deck deines Gegners. | |||||||
Festnahme
(Detain) |
Aktion | 1 | Fessle eine Kreatur. | Kartenverbesserung zu Einkerkern auf Stufe 22 | ||||||
Hinrichten
(Execute) |
Aktion | 1 | Vernichte eine Kreatur mit 2 Macht oder weniger. | |||||||
Kundschafterpatrouille
(Scouting Patrol) |
Aktion | 1 | Beschwöre einen 1/1 Kaiserlichen Soldaten in jeder Reihe. | |||||||
Sonnenhalt-Medikus
(Sunhold Magic) |
Hochelf | 1 | 1 | 1 | Beschwörung: Gib einer Kreatur +0/+2. | |||||
Ausbilderin der 5. Legion
(Fifth Legion Trainer) |
Kaiserlich | 2 | 1 | 3 | Wenn du eine andere Kreatur beschwörst, gibst du ihr +1/+0. | |||||
Bruma-Geschäftemacher
(Bruma Profiteer) |
Kaiserlich | 2 | 3 | 2 | Wenn du eine andere Kreatur beschwörst, erhälst du 1 Gesundheit. | |||||
Cathay-raht-Veteranin
(Cathay-raht Veteran) |
Khajiit | 2 | 1 | 5 | ||||||
Darbender Hunger
(Starved Hunger) |
Daedra | 2 | 4 | 1 | Kartenverbesserung zu Mörderischer Hunger auf Stufe 48 | |||||
Elixier des Verteidigers
(Elixir of the Defender) |
Unterstützung | 2 | Anwendungen: 3
Aktivieren: Gib einer verbündeten Kreatur Wächter. |
|||||||
Heiltrank
(Healing Potion) |
Aktion | 2 | Prophezeiung
Erhalte 5 Gesundheit. |
Kartenverbesserung von Lehrlingstrank auf Stufe 18 | ||||||
Helgen-Truppführer
(Helgen Squad Leader) |
Nord | 2 | 0 | 3 | Wenn eine andere verbündete Kreatur angreift, erhält Helgen-Truppführer +1/+0. | |||||
Kvatch-Soldat
(Kvatch Soldier) |
Kaiserlich | 2 | 2 | 3 | Wächter | |||||
Legionsschild
(Legion Shield) |
Gegenstand | 2 | Wächter
+1/+3 |
|||||||
Lehrlingstrank
(Apprentice's Potion) |
Aktion | 2 | Erhalte 5 Gesundheit. | Kartenverbesserung zu Heiltrank auf Stufe 18 | ||||||
Mörderischer Hunger
(Ravenous Hunger) |
Daedra | 2 | 4 | 1 | Beschwörung: Gib Mörderischer Hunger Entzug, wenn sich eine gegnerische Kreatur in der Reihe befindet. | Kartenverbesserung von Darbender Hunger auf Stufe 48 | ||||
Priester der Monde
(Priest of the Moons) |
Khajiit | 2 | 2 | 2 | Prophezeiung
Beschwörung: Erhalte 2 Gesundheit. |
|||||
Schneewolf
(Snow Wolf) |
Wolf | 2 | 1 | 3 | +2/+0 solange du die meisten Kreaturen in dieser Reihe hast. | |||||
Skingrad-Patrouille
(Skingrad Patroller) |
Kaiserlich | 2 | 3 | 2 | ||||||
Sommersend-Schildmagierin
(Summerset Shieldmage) |
Hochelf | 2 | 2 | 2 | Andere verbündete Kreaturen in dieser Reihe erhalten +0/+1. | |||||
Artaeum-Gelehrter
(Artaeum Savant) |
Hochelf | 3 | 1 | 4 | Wenn du eine Aktion ausspielst, erhält eine zufällige verbündete Kreatur +1/+1. | |||||
Dämmerstern-Heiler
(Dawnstar Healer) |
Nord | 3 | 3 | 3 | Wenn eine gegnerische Rune vernichtet wird, erhälst du 3 Gesundheit. | |||||
Entschlossener Verbündeter
(Resolute Ally) |
Hochelf | 3 | 3 | 3 | Beschwörung: Gib anderen verbündeten Kreaturen in dieser Reihe +1/+1, wenn die oberste Karte deines Decks eine Willenskraft-Karte ist. | |||||
Grubenlöwe
(Pit Lion) |
Bestie | 3 | 5 | 5 | Grubenlöwe kann erst beschworen werden, wenn sich eien verbündete Kreatur in jeder Reihe befindet. | |||||
Kaiserlicher Legionär
(Imperial Legionnaire) |
Kaiserlich | 3 | 3 | 4 | ||||||
Morthal-Henker
(Morthal Executioner) |
Nord | 3 | 2 | 4 | Wenn eine gegnerische Rune vernichtet wird, erhält Morthal-Henker +2/+0. | |||||
Ostmärcher Glaubenskrieger
(Eastmarch Crusader) |
Nord | 3 | 4 | 2 | Beschwörung: Ziehe eine Karte, wenn in diesem Spiel eine gegnerische Rune vernichtet wurde. | |||||
Pfeilhagel
(Arrow Storm) |
Aktion | 3 | Vernichte alle gegnerischen Kreaturen mit 2 Macht oder weniger in einer Reihe. | |||||||
Rajhini-Straßenräuber
(Rajhini Highwayman) |
Khajiit | 3 | 2 | 2 | Dieb: Ziehe eine Karte. | |||||
Stromfeste-Eskorte
(Riverhold Escort) |
Khajiit | 3 | 1 | 6 | Wächter | |||||
Turmalchemist
(Tower Alchemist) |
Kaiserlich | 3 | 2 | 4 | Deine Unterstützungs-Karten mit Aktivieren-Fähigkeiten haben unbegrenzte Anwendungen. | |||||
Wolfsrudel
(Pack Wolf) |
Wolf | 3 | 2 | 2 | Beschwörung: Beschwöre einen 1/1 Jungen Wolf in der anderen Reihe. | |||||
Zwillingsmond-Meditation
(Two-Moons Contemplation) |
Unterstützung | 3 | Dauerhaft
Wenn dein Gegner dir in seinem Zug keinen Schaden zufügt, opfere diese Karte und beschwöre in jeder Reihe einen Priester der Monde. |
|||||||
Auridon-Paladin
(Auridon Paladin) |
Hochelf | 4 | 4 | 4 | Wenn du eine Aktion ausspielt, gibst du Auridon-Paladin in diesem Zug Entzug. | |||||
Dämmerbrecher
(Dawnbreaker) |
Gegenstand | 4 | +4/+4
Beschwörung: Vernichte einen gegnerischen [[Legends:|Untoter]]. |
|||||||
Göttliche Überzeugung
(Divine Conviction) |
Unterstützung | 4 | Dauerhaft
Verbündete Kreaturen erhalten +0/+1. |
Kartenverbesserung zu Göttlicher Eifer auf Stufe 9 | ||||||
Kaiserliche Verstärkung
(Imperial Reinforcements) |
Aktion | 4 | Fülle eine Reihe mit 1/1 Kaiserlichen Soldaten. | |||||||
Kriegsschrei
(War Cry) |
Aktion | 4 | Gib verbündeten Kreaturen in einer Reihe in diesem Zug +2/+0. | |||||||
Leitwolf
(Alpha Wolf) |
Wolf | 4 | 3 | 1 | Andere verbündete Wölfe erhalten +2/+0. | |||||
Schwarmarbeiter
(Hive Worker) |
Kwama | 4 | 3 | 3 | Kartenverbesserung zu Schwarmkrieger oder Schwarmverteidiger auf Stufe 4 | |||||
Schwarmkrieger
(Hive Warrior) |
Kwama | 4 | 6 | 3 | Durchbrechen | Kartenverbesserung von Schwarmarbeiter auf Stufe 4 | ||||
Schwarmverteidiger
(Hive Defender) |
Kwama | 4 | 3 | 6 | Wächter | Kartenverbesserung von Schwarmarbeiter auf Stufe 4 | ||||
Wolkenruh-Illusionistin
(Cloudrest Illusionist) |
Hochelf | 4 | 4 | 3 | Prophezeiung
Beschwörung: Gib in diesem Zug einer Kreatur -4/-0. |
|||||
Boshafter Dremora
(Spiteful Dremora) |
Daedra | 5 | 4 | 3 | Beschwörung: Zerstöre eine gegnerische Kreatur mit 2 Macht oder weniger. | |||||
Bürstenrücken
(Tusked Bristleback) |
Bestie | 5 | 5 | 5 | ||||||
Dagi-raht-Mystiker
(Dagi-raht Mystic) |
Khajiit | 5 | 4 | 4 | Dieb: Ziehe eine zufällige Unterstützung aus deinem Deck. | |||||
Durchdringender Speer
(Piercing Javelin) |
Aktion | 5 | Prophezeiung
Vernichte eine Kreatur. |
|||||||
Göttlicher Eifer
(Divine Fervor) |
Unterstützung | 5 | Dauerhaft
Verbündete Kreaturen erhalten +1/+1. |
Kartenverbesserung von Göttliche Überzeugung auf Stufe 9 | ||||||
Haafingar-Marodeur
(Haafingar Marauder) |
Nord | 5 | 5 | 3 | Wenn eine verbündete Kreatur eine gegnerische Rune vernichtet, rüstet sie mit einem zufälligen Gegenstand aus. | |||||
Held von Anwil
(Hero of Anvil) |
Kaiserlich | 5 | 4 | 4 | Held von Anwil kostet 1 weniger für jede in diesem Zug beschworene Kreatur. | |||||
Kaiserliche Macht
(Imperial Might) |
Unterstützung | 5 | Dauerhaft
Beschwöre am Ende deines Zuges einen 1/1 Kaiserlichen Soldaten in einer zufälligen Reihe. |
|||||||
Kaiserliches Belagerungsgerät
(Imperial Siege Engine) |
Kaiserlich | 5 | 3 | 3 | Beschwörung: +1/+1 für jede andere verbündete Kreatur. | |||||
Plündernder Tribun
(Pillaging Tribune) |
Kaiserlich | 5 | 5 | 4 | Beschwörung: Gib verbündeten Kreaturen in dieser Reihe in diesem Zug Entzug. | |||||
Treue Huscarl
(Loyal Housecarl) |
Nord | 5 | 2 | 2 | Prophezeiung
Beschwörung: Gib einer Kreatur +2/+2 und Wächter. |
|||||
Goldene Heilige
(Golden Saint) |
Daedra | 6 | 4 | 4 | Wächter
Beschwörung: Wenn du mehr Gesundheit als dein Gegner hast, beschwöre ein Exemplar von Goldener Heiliger in der anderen Reihe. |
|||||
Senchetiger
(Senche-Tiger) |
Bestie | 6 | 4 | 7 | Wächter | |||||
Verbrennungsstoß
(Immolating Blast) |
Aktion | 6 | Vernichtet zufällig auf beiden Seiten auf jeder Reihe alle gegnerische Kreaturen bis auf eine. | |||||||
Angesehener Legat
(Renowned Legate) |
Kaiserlich | 7 | 5 | 5 | Durchbrechen
Beschwörung: Beschwöre einen 1/1 Kaiserlichen Soldaten und erhalte dann 1 Gesundheit für jede verbündete Kreatur. |
Kartenverbesserung von Aufsteigender Legat auf Stufe 30 | ||||
Aufsteigender Legat
(Rising Legate) |
Kaiserlich | 7 | 5 | 5 | Durchbrechen
Beschwörung: Beschwöre einen 1/1 Kaiserlichen Soldaten. |
Kartenverbesserung zu Angesehener Legat auf Stufe 30 | ||||
Legionspräfekt
(Legion Praefect) |
Kaiserlich | 7 | 4 | 4 | Beschwörung: Andere verbündete Kreaturen erhalten +1/+1. | |||||
Auroraner-Wächter
(Auroran Sentry) |
Daedra | 8 | 5 | 7 | Wächter
Wenn Auroraner-Wächter Schaden erleidet, erhälst du ebensoviel Gesundheit. |
|||||
Zorn der Dämmerung
(Dawn's Wrath) |
Aktion | 8 | Vernichte alle Kreaturen in einer Reihe. | |||||||
Mantikor
(Mantikora) |
Mantikor | 10 | 6 | 6 | Wächter
Beschwörung: Vernichte eine gegnerische Kreatur in dieser Reihe. |
|||||
Miraak das Drachenblut
(Miraak, Dragonborn) |
Nord | 11 | 5 | 5 | Beschwörung: Stiehl eine gegnerische Kreatur. | |||||
Fluch
(Curse) |
Aktion | 0 | Gib einer Kreatur -1/-1. | |||||||
Trübwasser-Goblin
(Murkwater Goblin) |
Goblin | 0 | 0 | 1 | Trübwasser-Goblin hat in deinem Zug +2/+0. | |||||
Gramfeste-Wache
(Mournhold Guardian) |
Dunkelelf | 1 | 2 | 1 | Wächter | |||||
Kampflustige Spinne
(Agressive Spider) |
Spinne | 1 | 2 | 1 | ||||||
Pfeil im Knie
(Arrow in the Knee) |
Aktion | 1 | Fessle eine Kreatur und füge ihr 1 Schaden zu. | |||||||
Schattenwechsel
(Shadow Shift) |
Aktion | 1 | Bewege eine verbündete Kreatur.
Ziehe eine Karte. |
|||||||
Unersättlicher Zweigling
(Voracious Spriggan) |
Zweigling | 1 | 2 | 1 | Entzug | |||||
Ungolim der Lauscher
(Ungolim the Listener) |
Waldelf | 1 | 2 | 1 | Beschwörung: Mische drei Assassinen der Bruderschaft in dein Deck. | |||||
Diebesgilden-Rekrut
(Thieves Guild Recruit) |
Argonier | 2 | 1 | 2 | Beschwörung: Ziehe eine Karte. Wenn sie mehr als 7 kostet, senke ihre Kosten um 2. | Kartenverbesserung von Guild Recruit auf Stufe 6 | ||||
Dünenpirscher
(Dune Stalker) |
Khajiit | 2 | 3 | 1 | Prophezeiung
Beschwörung: Bewege eine andere verbündete Kreatur. |
Kartenverbesserung von Dünenräuber auf Stufe 21 | ||||
Dünenräuber
(Dune Rogue) |
Khajiit | 2 | 3 | 1 | Prophezeiung | Kartenverbesserung zu Dünenpirscher oder Dünenschmuggler auf Stufe 21 | ||||
Elixier der Tarnung
(Elixir of Light Feet) |
Unterstützung | 2 | Anwendungen: 3
Aktivieren: Gib einer Kreatur Deckung. |
|||||||
Gildenrekrut
(Guild Recruit) |
Argonier | 2 | 1 | 2 | Tödlich | Kartenverbesserung zu Diebesgilden-Rekrut oder Kriegergilde-Rekrut auf Stufe 6 | ||||
Goblinlauerer
(Goblin Skulk) |
Goblin | 2 | 2 | 2 | Dieb: Ziehe eine zufällige Karte aus deinem Deck, die 0 kostet. | |||||
Gramfeste-Verräter
(Mournhold Traitor) |
Dunkelelf | 2 | 4 | 4 | Letzter Atemzug: Dein Gegner beschwört eine 2/1 Gramfeste-Wache mit Wächter. | |||||
Helstrom-Straßenräuber
(Helstrom Footpad) |
Argonier | 2 | 3 | 2 | ||||||
Kriegergilde-Rekrut
(Fighters Guild Recruit) |
Argonier | 2 | 1 | 2 | Prophezeiung | Kartenverbesserung von Guild Recruit auf Stufe 6 | ||||
Schlangenzahnhalskette
(Snake Tooth Necklace) |
Gegenstand | 2 | Entzug
+1/+1 |
|||||||
Segen von Blattwasser
(Leafwater Blessing) |
Aktion | 2 | Gib einer Kreatur +1/+1.
Wenn du Gesundheit erhälst, ziehe Segen von Blattwasser aus deinem Ablagestapel. |
|||||||
Tapferer Beutelschneider
(Daring Cutpurse) |
Khajiit | 2 | 2 | 2 | Prophezeiung
Dieb: +1/+1 |
|||||
Todesstoß
(Finish Off) |
Aktion | 2 | Vernichte eine verwundete gegnerische Kreatur. | |||||||
Trübwasser-Hexe
(Murkwater Witch) |
Goblin | 2 | 1 | 1 | Wächter
Beschwörung: Gib einer gegnerischen Kreatur -1/-1. |
|||||
Trübwasser-Wilder
(Murkwater Savage) |
Goblin | 2 | 2 | 2 | Wenn du eine andere Geschicklichkeit-Kreatur beschwörst, erhält Trübwasser-Wilder +1/+1. | |||||
Arenthia-Schwindler
(Arenthis Swindler) |
Khajiit | 3 | 2 | 2 | Beschwörung: Stiehl alle Gegenstände einer gegnerischen Kreatur. | |||||
Baandari-Schläger
(Baandari Bruiser) |
Khajiit | 3 | 3 | 2 | Dieb: +3/+0 | |||||
Diebstahl
(Thievery) |
Aktion | 3 | Füge deinem Gegner 3 Schaden zu und erhalte 3 Gesundheit. | |||||||
Dünenschmuggler
(Dune Smuggler) |
Khajiit | 3 | 3 | 1 | Beschwörung: Bewege eine andere verbündete Kreatur.
Wenn sich eine verbündete Kreatur bewegt, gibst du ihr +1/+1. |
Kartenverbesserung von Dünenräuber auf Stufe 21 | ||||
Flinker Schlag
(Swift Strike) |
Aktion | 3 | Eine Kreatur erhält in diesem Zug einen zusätzlichen Angriff. | |||||||
Flinker Verbündeter
(Nimble Ally) |
Waldelf | 3 | 3 | 3 | Beschwörung: +1/+1 und Tödlich, wenn die oberste Karte deines Decks eine Geschicklichkeit-Karte ist. | |||||
Gieriger Aasgeier
(Feasting Vulture) |
Bestie | 3 | 3 | 2 | Beschwörung: +2/+2 wenn in diesem Zug eine Kreatur getötet wurde. | |||||
Grünherzritter
(Greenheart Knight) |
Waldelf | 3 | 1 | 5 | Sturmangriff | |||||
Hausgenosse
(House Kinsman) |
Dunkelelf | 3 | 3 | 2 | Letzter Atemzug: Füge deinem Gegner 3 Schaden zu und erhalte 3 Gesundheit. | |||||
Riesenfledermaus
(Giant Bat) |
Bestie | 3 | 2 | 2 | Sturmangriff | |||||
Schwarzsaft-Hüter
(Blacksap Protector) |
Waldelf | 3 | 3 | 3 | Prophezeiung, Wächter | |||||
Skoomahändlerin
(Skooma Racketeer) |
Khajiit | 3 | 2 | 2 | Beschwörung: Gib einer Kreatur Tödlich. | |||||
Teufelsgriff
(Malefic Wreath) |
Aktion | 3 | Gib einer Kreatur -2/-2. | |||||||
Trübwasser-Schlächter
(Murkwater Butcher) |
Goblin | 3 | 3 | 2 | Senke in deinem ersten Zug die Kosten von Trübwasser-Schlächter auf 1. | |||||
Varanis-Botin
(Varanis Courier) |
Dunkelelf | 3 | 1 | 3 | Wächter
Letzter Atemzug: Ziehe eine Karte. |
|||||
Deshaan-Rächerin
(Deshaan Avenger) |
Dunkelelf | 4 | 3 | 3 | Letzter Atemzug: Beschwöre eine 3/3 Deshaan-Schleicherin. | Kartenverbesserung von Deshaan-Schleicherin auf Stufe 17 | ||||
Deshaan-Schleicherin
(Deshaan Sneak) |
Dunkelelf | 4 | 3 | 3 | Kartenverbesserung zu Deshaan-Rächerin auf Stufe 17 | |||||
Diebesnest
(Thieves' Den) |
Unterstützung | 4 | Dauerhaft
Verbündete Kreaturen erhalten Dieb: +1/+1. |
|||||||
Eindringling der An-Xileel
(An-Xileel Invader) |
Argonier | 4 | 5 | 3 | ||||||
Kampflustige Viper
(Territorial Viper) |
Reptil | 4 | 1 | 1 | Sturmangriff | |||||
Mondschein-Werfledermaus
(Moonlight Werebat) |
Bestie | 4 | 4 | 2 | Prophezeiung | Kartenverbesserung von Zwielicht-Werfledermaus auf Stufe 26 | ||||
Pirscher des Grünen Paktes
(Green Pact Stalker) |
Waldelf | 4 | 3 | 4 | Wächter
Beschwörung: +2/+2, wenn sich in dieser Reihe eine verwundete gegnerische Kreatur befindet. |
|||||
Tenmarer Blitzklaue
(Tenmar Swiftclaw) |
Khajiit | 4 | 2 | 2 | Dieb: +1/+1
Hat in jedem Zug einen zusätzlichen Angriff. |
|||||
Torval-Gaunerin
(Torval Crook) |
Khajiit | 4 | 1 | 4 | Sturmangriff | |||||
Trübwasser-Schamane
(Murkwater Shaman) |
Goblin | 4 | 3 | 3 | Zu Beginn deines Zuges ziehst du einen Fluch. | |||||
Trübwasser-Scharmützler
(Murkwater Skirmisher) |
Goblin | 4 | 4 | 4 | Beschwörung: Gib allen anderen verbündeten Goblins +2/+2. | |||||
Verborgener Pfad
(Hidden Trail) |
Unterstützung | 4 | Dauerhaft
Alle Reihen werden zu Schatten-Reihen. Verbündete Kreaturen erhalten +1/+0. |
|||||||
Zwielicht-Werfledermaus
(Twilight Werebat) |
Waldelf | 4 | 4 | 2 | Prophezeiung | Kartenverbesserung zu Mondschein-Werfledermaus auf Stufe 26 | ||||
Blattschleicher
(Leaflurker) |
Waldelf | 5 | 4 | 3 | Beschwörung: Vernichte eine verwundete gegnerische Kreatur. | |||||
Camoran-Kundschafterinin
(Camoran Scout Leader) |
Waldelf | 5 | 2 | 2 | Beschwörung: Beschwöre einen 2/2 Waldelfenkundschafter in jeder Reihe mit einer verwundeten gegnerischen Kreatur. | |||||
Grünlicher Zweigling
(Green-Touched Spriggan) |
Zweigling | 5 | 1 | 5 | Wenn du Gesundheit erhälst, erhält Grünlicher Zweigling ebenso viel Macht. | |||||
Klippenläufer
(Cliff Racer) |
Reptil | 5 | 4 | 4 | Sturmangriff | |||||
Necrom-Drahtzieher
(Necrom Mastermind) |
Dunkelelf | 5 | 5 | 4 | Beschwörung: Löse den Letzten Atemzug jeder verbündeten Kreatur aus. | |||||
Pahmar-raht-Abtrünniger
(Pahmar-raht Renegade) |
Khajiit | 5 | 4 | 6 | Wenn Pahmar-raht-Abtrünniger angreift und eine Kreatur vernichtet, ziehe eine Karte. | |||||
Riesenschlange
(Giant Snake) |
Reptil | 5 | 3 | 3 | Beschwörung: Fessle alle gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe. | |||||
Schneesäbelzahntiger
(Snowy Sabre Cat) |
Bestie | 5 | 3 | 7 | Hat in jedem Zug einen zusätzlichen Angriff. | |||||
Seelenruh-Marschall
(Soulrest Marshal) |
Argonier | 5 | 4 | 4 | Beschwörung: Wenn du mehr Gesundheit als dein Gegner hast, kostet die nächste Karte, die du in diesem Zug ausspielst, 6 weniger. | |||||
Zentaurenältester
(Elder Centaur) |
Zentaur | 5 | 5 | 4 | Wenn Älterer Zantaur angreift, gibst du ihm Deckung. | |||||
Hochlandschlurfer
(Highland Schlurfer) |
Schlurfer | 6 | 7 | 5 | ||||||
Plündern
(Ransack) |
Aktion | 6 | Prophezeiung
Verursache 3 Schaden und erhalte 3 Gesundheit. |
|||||||
Quin'knurr-Einbrecherin
(Quin'rawl Burglar) |
Khajiit | 6 | 4 | 4 | Entzug
Dieb: +4/+4 |
Kartenverbesserung von Quin'knurr-Schleicher auf Stufe 10 | ||||
Quin'knurr-Schleicher
(Quin'rawl Skulker) |
Khajiit | 6 | 4 | 4 | Dieb: +4/+4 | Kartenverbesserung zu Quin'knurr-Einbrecherin auf Stufe 10 | ||||
Schmuglerbeute
(Smuggler's Haul) |
Aktion | 6 | Ziehe vier zufällige Karten mit Kosten 0. | |||||||
Wilder Bestienrufer
(Wild Beastcaller) |
Zweigling | 6 | 3 | 4 | Beschwörung: Beschwöre ein zufälliges Tier. | Kartenverbesserung von Wilder Zweigling auf Stufe 36 | ||||
Wilder Zweigling
(Wild Spriggan) |
Zweigling | 6 | 3 | 4 | Beschwörung: Beschwöre einen 2/3 Schneefuchs. | Kartenverbesserung zu Wilder Bestienrufer auf Stufe 36 | ||||
Chaurusschnitter
(Chaurus Reaper) |
Chaurus | 7 | 5 | 4 | Beschwörung: Gib allen gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe -1/-1. | |||||
Spinnenhöhle
(Spider Lair) |
Unterstützung | 7 | Dauerhaft
Zu Beginn deines Zuges beschwörst du eine zufällige Spinne. |
|||||||
Spinnendaedra
(Spider Daedra) |
Daedra | 8 | 4 | 2 | Beschwörung: Fülle deine Reihen mit 2/1 Spinnlingen.
Letzter Atemzug: Vernichte alle verbündeten Spinnlinge. |
|||||
Tazkad der Rudelanführer
(Tazkad the Packmaster) |
Goblin | 9 | 6 | 6 | Durchbrechen
Sturmangriff Letzter Atemzug: Beschwöre ein 4/4 Durzog. |
|||||
Vipernnest
(Nest of Vipers) |
Aktion | 10 | Fülle eine Reihe mit Kampflustigen Vipern. | |||||||
Heilende Hände
(Healing Hands) |
Aktion | 0 | Heile eine Kreatur und gib ihr dann +1/+1. | |||||||
Unterdrücken
(Suppress) |
Aktion | 0 | Lass eine Kreatur verstummen. | |||||||
Iliac-Hexer
(Iliac Sorcerer) |
Bretone | 1 | 1 | 1 | Schutzzauber
Nachdem Iliac-Hexer einen Schutzzauber verliert, verdopple seine Kraft. |
|||||
Tödlicher Draugr
(Deadly Draugr) |
Skelett | 1 | 1 | 1 | Tödlich | Kartenverbesserung von Verrottender Draugr auf Stufe 13 | ||||
Todloser Draugr
(Deathless Draugr) |
Skelett | 1 | 1 | 1 | Letzter Atemzug: Beschwöre ein 1/1 Skelett. | Kartenverbesserung von Verrottender Draugr auf Stufe 13 | ||||
Verrottender Draugr
(Rotting Draugr) |
Skelett | 1 | 1 | 1 | Kartenverbesserung zu Tödlicher Draugr oder Todloser Draugr auf Stufe 13 | |||||
Alttor-Wache
(Oldgate Warden) |
Bretone | 2 | 0 | 5 | Wächter | |||||
Belagerungskatapult
(Siege Catapult) |
Kaiserlich | 2 | 5 | 5 | Belagerungskatapult kann nicht angreifen, solange deine Seite seiner Reihe nicht voll ist. | |||||
Daedrischer Dolch
(Daedric Dagger) |
Gegenstand | 2 | Tödlich
+1/+1 |
|||||||
Drachenschwanz-Retter
(Dragontail Savior) |
Ork | 2 | 2 | 3 | Beschwörung: +1/+0 für jede gegnerische Kreatur in dieser Reihe. | |||||
Eibenschild
(Yew Shield) |
Gegenstand | 2 | Wächter
Beschwörung: +1/+1 für jede gegnerische Kreatur in dieser Reihe. |
|||||||
Elixier der Vitalität
(Elixir of Vigor) |
Unterstützung | 2 | Anwendungen: 3
Aktivieren: Gib einer Kreatur +0/+1. |
|||||||
Fharun-Verteidiger
(Fharun Defender) |
Ork | 2 | 1 | 4 | Prophezeiung | |||||
Hist-Sprecherin
(Hist Speaker) |
Argonier | 2 | 2 | 2 | Während Hist-Sprecherin im Spiel ist, erhöht sich deine max. Magicka um 1. | |||||
Magierkrieger von Windburg
(Wind Keep Spellsword) |
Bretone | 2 | 2 | 2 | Schutzzauber | |||||
Sturmfeste-Scherge
(Stormhold Henchman) |
Argonier | 2 | 2 | 2 | Solange du 7 oder mehr max. Magicka hast, erhält Sturmfeste-Scherge +2/+2. | |||||
Verzauberte Plattenrüstung
(Enchanted Plate) |
Gegenstand | 2 | +0/+3
Beschwörung: Ziehe eine Karte. |
|||||||
Wrothgar-Anführer
(Wrothgar Kingpin) |
Ork | 2 | 1 | 1 | Wenn du einen anderen Ork beschwörst, erhält Wrothgar-Anführer +1/+1. | |||||
Amulett des Nekromanten
(Necromancer's Amulet) |
Unterstützung | 3 | Dauerhaft
Wenn eine verbündete Kreatur vernichtet wird, erhälst du 1 Gesundheit. |
|||||||
Baumhirte
(Tree Minder) |
Argonier | 3 | 1 | 1 | Wächter
Beschwörung: Erhalte +1 max Magicka. |
|||||
Bruma-Waffenschmied
(Bruma Armorer) |
Kaiserlich | 3 | 2 | 2 | Wenn du eine andere Kreatur beschwörst, gibst du ihr +0/+2. | |||||
Falkenfeder
(Hackwing Feather) |
Gegenstand | 3 | Regenerieren
+1/+3 |
|||||||
Frostbissspinne
(Frostbite Spider) |
Spinne | 3 | 3 | 2 | Prophezeiung | |||||
Gebet an Kynareth
(Plea to Kynareth) |
Aktion | 3 | Heile alle verbündeten Kreaturen in einer Reihe und gib ihnen dann +1/+1. | |||||||
Häuptlingsbanner
(Chieftain's Banner) |
Unterstützung | 3 | Dauerhaft
Verbündete Orks erhalten +0/+2. |
|||||||
Hist-Hain
(Hist Grove) |
Unterstützung | 3 | Dauerhaft
Beschwörung: +1 max. Magicka. Wenn du 15 oder mehr max. Magicka hast, opfere diese Karte, um einen 8/8 Sumpfleviathan in jeder Reihe zu beschwören. |
Saisonbelohnung September 2016 | ||||||
Junges Mammut
(Young Mammoth) |
Mammut | 3 | 4 | 4 | Durchbrechen | |||||
Kaiserliche Plattenrüstung
(Imperial Armor) |
Gegenstand | 3 | +0/+6 | |||||||
Mumifizieren
(Mummify) |
Aktion | 3 | Prophezeiung
Verwandle eine Kreatur in eine 2/2 Verschrumpelte Mumie. |
|||||||
Schwarzrose-Herbalistin
(Blackrose Herbalist) |
Argonier | 3 | 2 | 4 | Am Beginn deines Zuges heilst du eine andere zufällige verbündete Kreatur, | |||||
Spukender Geist
(Haunting Spirit) |
Geist | 3 | 3 | 3 | Letzter Atemzug: Gib einer zufälligen verbündeten Kreatur +3/+3. | |||||
Tapferer Verbündeter
(Stalwart Ally) |
Argonier | 3 | 3 | 3 | Beschwörung: +0/+2 und Wächter, wenn die oberste Karte deines Decks eine Ausdauer-Karte ist. | |||||
Wrothgar-Handwerker
(Wrothgar Artisan) |
Ork | 3 | 2 | 3 | Beschwörung: Gib einer Kreatur +1/+1. | |||||
Archeinen-Elite
(Archein Elite) |
Argonier | 4 | 3 | 5 | Tödlich | Kartenverbesserung von Archeinen-Guerillakämpferin auf Stufe 8 | ||||
Archeinen-Giftzunge
(Archein Venomtongue) |
Argonier | 4 | 1 | 4 | Tödlich
Wenn Archeinen-Giftzunge eine Kreatur angreift und vernichtet, erhälst du +1 max. Magicka. |
Kartenverbesserung von Archeinen-Guerillakämpferin auf Stufe 8 | ||||
Archeinen-Guerillakämpferin
(Archein Guerilla) |
Argonier | 4 | 2 | 4 | Tödlich | Kartenverbesserung zu Archeinen-Elite oder Archeinen-Giftzunge auf Stufe 8 | ||||
Bewahrer der Wurzel
(Preserver of the Root) |
Argonier | 4 | 4 | 4 | Solange du 7 oder mehr max. Magicka hast, erhält Bewahrer der Wurzel +2/+2 und Wächter. | |||||
Dunkelgeist
(Gloom Wraith) |
Geist | 4 | 3 | 3 | Durchbrechen
Beschwörung: +1/+1 für jede andere verbündete Ausdauer-Kreatur. |
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Gefangener Todesfürst
(Imprisioned Deathlord) |
Skelett | 4 | 7 | 7 | Wenn eine gegnerische Kreatur beschworen wird, fessle Gefangener Todesfürst. | |||||
Grimmiger Held
(Grim Champion) |
Skelett | 4 | 2 | 2 | Wenn eine Kreatur in dieser Reihe vernichtet wird, erhält Grimmiger Held +1/+1. | |||||
Höhlengrahl
(Cave Grahl) |
Troll | 4 | 2 | 4 | Regenerieren | Kartenverbesserung zu Rasender Grahl auf Stufe 46 | ||||
Löwengarde-Stratege
(Lion Guard Strategist) |
Bretone | 4 | 2 | 3 | Wenn du eine andere Kreatur in dieser Reihe beschwörst, gibst du ihr einen Schutzzauber. | |||||
Lucien Lachance | Kaiserlich | 4 | 1 | 5 | Tödlich
Wenn eine andere verbündete Kreatur angreift und eine Kreatur vernichtet, gibst du ihr +2/+2. |
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Mitternächtliche Kontrolle
(Midnight Sweep) |
Aktion | 4 | Prophezeiung
Beschwöre einen 2/2 Colovianischen Soldaten mit Wächter in jeder Reihe. |
|||||||
Nordspitz-Hauptmann
(Northpoint Captain) |
Bretone | 4 | 4 | 2 | Beschwörung: Beschwöre einen 0/4 Nordspitz-Herold mit Wächter. | Kartenverbesserung von Nordspitz-Leutnant auf Stufe 14 | ||||
Nordspitz-Leutnant
(Northpoint Lieutenant) |
Bretone | 4 | 4 | 2 | Kartenverbesserung zu Nordspitz-Hauptmann auf Stufe 14 | |||||
Rasender Grahl
(Angry Grahl) |
Troll | 4 | 2 | 4 | Regenerieren
Beschwörung: +2/+2, wenn dein Gegner mehr Karten auf der Hand hat. |
Kartenverbesserung von Höhlengrahl auf Stufe 46 | ||||
Ruheloser Templer
(Restless Templar) |
Skelett | 4 | 5 | 2 | Letzter Atemzug: Erhalte 5 Gesundheit. | |||||
Schwarzmarsch-Wache
(Black Marsh Warden) |
Argonier | 4 | 2 | 2 | Am Ende deines Zuges beschwörst du einen 1/1 Argonischen Rekruten. Wenn du 7 oder mehr max. Magicka hast, beschwörst du stattdessen einen 3/3 Argonischen Veteranen. | |||||
Steinzahnkämpfer
(Stonetooth Scrapper) |
Ork | 4 | 4 | 5 | ||||||
Verfluchter Geist
(Cursed Spectre) |
Geist | 4 | 2 | 2 | Prophezeiung
Beschwörung: Lass eine andere Kreatur verstummen. |
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Lauernde Mumie
(Lurking Mummy) |
Mumie | 5 | 2 | 6 | Prophezeiung | |||||
Panisches Mammut
(Stampeding Mammoth) |
Mammut | 5 | 4 | 6 | Durchbrechen
Panisches Mammut erhält +2/+0 für jede andere verbündete Kreatur mit Durchbrechen. |
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Schattenfennpriester
(Shadowfen Priest) |
Argonier | 5 | 4 | 4 | Beschwörung: Lass eine andere Kreatur verstummen oder vernichte eine gegnerische Unterstützung-Karte. | |||||
Schüler von Namira
(Disciple of Namira) |
Kaiserlich | 5 | 3 | 3 | Wenn eine andere verbündete Kreatur in dieser Reihe vernichtet wird, ziehst du eine Karte. | |||||
Schwarzwurm-Nekromant
(Black Worm Necromancer) |
Kaiserlich | 5 | 4 | 4 | Beschwörung: Wenn du mehr Gesundheit als dein Gegner hast, beschwöre eine zufällige Kreatur aus deinem Ablagestapel. | |||||
Wachkommandantin
(Watch Commander) |
Kaiserlich | 5 | 4 | 4 | Beschwörung: Gib allen verbündeten Wächtern +1/+2. | |||||
Bergtyrann
(Mountain Tyrant) |
Riese | 6 | 6 | 6 | Wächter | |||||
Fleischatronach
(Flesh Atronach) |
Daedra | 6 | 1 | 1 | Beschwörung: +1/+1 für jeder Kreatur auf deinem Ablagestapel. | |||||
Nachtbestie
(Night Predator) |
Lykanthrop | 6 | 5 | 6 | Durchbrechen | Kartenverbesserung von Nachtpatrouille auf Stufe 23 | ||||
Nachtpatrouille
(Night Patrol) |
Bretone | 6 | 5 | 5 | Durchbrechen | Kartenverbesserung zu Nachtbestie oder Nachtschatten auf Stufe 23 | ||||
Nachtschatten
(Nigth Shadow) |
Vampir | 6 | 6 | 5 | Durchbrechen | Kartenverbesserung von Nachtpatrouille auf Stufe 23 | ||||
Unheilsklippe-Vampir
(Doomcrag Vampire) |
Vampir | 6 | 4 | 4 | Verbündete Kreaturen in dieser Reihe erhalten Tödlich. | |||||
Knochenkoloss
(Bone Colossus) |
Skelett | 7 | 5 | 5 | Beschwörung: Beschwöre 1/1 Skelette, um diese Reihe zu füllen.
Andere verbündete Skelette erhalten +1/+1. |
|||||
Nahagliiv | Drache | 7 | 7 | 7 | Wächter
Dein Gegner kann Nahagliiv nicht mit Aktionen ins Ziel nehmen. |
|||||
Sumpfleviathan
(Swamp Leviathan) |
Reptil | 7 | 8 | 8 | ||||||
Tieflandtroll
(Lowland Troll) |
Troll | 7 | 4 | 8 | Regenerieren | |||||
Blutmagiefürst
(Blood Magic Lord) |
Vampir | 9 | 6 | 6 | Beschwörung: Ziehe einen Blutmagiezauber.
Wenn Blutmagiefürst angreift und eine Kreatur vernichtet, ziehe einen Blutmagiezauber. |
Kartenverbesserung von Volkihar-Fürst auf Stufe 50 | ||||
Fürst der dunklen Krallen
(Night Talon Lord) |
Vampir | 9 | 8 | 8 | Entzug
Wenn Fürst der dunklen Krallen angreift und eine Kreatur vernichtet, dann beschwöre diese Kreatur. |
Kartenverbesserung von Volkihar-Fürst auf Stufe 50 | ||||
Volkihar-Fürst
(Volkihar Lord) |
Vampir | 9 | 7 | 7 | Entzug | Kartenverbesserung zu Blutmagiefürst oder Fürst der dunklen Krallen auf Stufe 50 | ||||
Eisenatronach
(Iron Atronach) |
Daedra | 12 | 12 | 12 | Durchbrechen
Wächter Regenerieren Dein Gegner kann Eisenatronach nicht mit Aktionen ins Ziel nehmen. |
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Thane von Rift
(Rift Thane) |
Nord | 2 | 2 | 2 | Beschwörung: Wenn du weniger Gesundheit als dein Gegner hast, +0/+2 und Wächter. Andernfalls +2/+0 und Durchbrechen. | |||||
Edikt von Azura
(Edict of Azura) |
Aktion | 4 | Vernichte eine gegnerische Kreatur oder Unterstützung-Karte. | |||||||
Kampfstreitkolben des Wächters
(Sentinel Battlemace) |
Gegenstand | 4 | Schutzzauber
+4/+0 |
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Königin Barenziah
(Queen Barenziah) |
Dunkelelf | 4 | 6 | 3 | Entzug
Beschwörung: Gib allen anderen verbündeten Kreatur in dieser Reihe Wächter. |
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Meister der Diebe
(Master of Thives) |
Khajiit | 4 | 3 | 5 | Verbündete Kreaturen mit Dieb haben jede Runde einen zusätzlichen Angriff. | |||||
Sadras-Agent
(Sadras Agent) |
Dunkelelf | 4 | 4 | 2 | Wächter
Letzter Atemzug: Beschwöre eine 2/1 Gramfeste-Wache mit Wächter. |
|||||
Tyr | Nord | 4 | 5 | 4 | Prophezeiung | |||||
Ahnassi | Khajiit | 5 | 5 | 5 | Beschwörung: Ahnassi stiehlt alle Schlüsselwörter gegnerischer Kreaturen. | |||||
Ayrenn | Hochelf | 5 | 5 | 5 | Beschwörung: Ziehe eine zufällige Aktion aus deinem Ablagestapel.
Deine Aktionen kosten 1 weniger. |
|||||
Dorn-Histmagier
(Thorn Histmage) |
Argonier | 5 | 2 | 5 | Wächter
Beschwörung: Erhalten +1 max. Magicka. Erhält +1/+0, wenn deine Magicka steigt. |
|||||
Kriegshäuptling
(Militant Chieftain) |
Ork | 5 | 3 | 3 | Beschwörung: Ziehe einen zufälligen Ork aus deinem Ablagestapel.
Andere verbündete Orks erhalten +1/+1. |
|||||
Schornhelm-Champion
(Shornhelm Champion) |
Bretone | 5 | 3 | 3 | Durchbrechen
Wenn Schornhelm-Champion einen Schutzzauber verliert, erhält er +3/+3. |
|||||
Allena Benoch | Waldelf | 6 | 1 | 1 | Tödlich
Beschwörung: Füge einem Gegner 1 Schaden zu. |
|||||
General Tullius | Kaiserlich | 6 | 2 | 2 | Beschwörung: Beschwöre einen 2/2 Colovianischen Soldaten mit Wächter in jeder Reihe.
Wenn eine verbündete Kreatur vernichtet wird, erhält General Tullius +1/+1. |
|||||
Gortwog gro-Nagorm | Ork | 6 | 4 | 6 | Zu Beginn deines Zuges beschwörst du eine zufällige Kreatur aus deinem Deck in einer zufälligen Reihe. | |||||
Großkönig Emeric
(High King Emeric) |
Bretone | 6 | 5 | 5 | Schutzzauber
Beschwörung: Verursache 2 Schaden für jeden Schutzzauber, den deine Kreaturen haben. |
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Himmelswacht-Beschützer
(Skywatch Vindicator) |
Hochelf | 6 | 4 | 4 | Beschwörung: Füge einer gegnerischen Kreatur 2 Schaden zu oder gib einer verbündeten Kreatur +2/+2. | |||||
Merric-at-Aswala | Rothwardone | 7 | 2 | 2 | Beschwörung: Rüste alle verbündeten Kreaturen in dieser Reihe mit einem zufälligen Gegenstand aus. | |||||
Falinesti-Plünderer
(Falinesti Reaver) |
Waldelf | 8 | 5 | 5 | Beschwörung: Vernichte alle verwundeten gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe. | |||||
Roter Bramman
(Red Bramman) |
Argonier | 9 | 5 | 5 | Beschwörung: Lass alle gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe verstummen und fessle sie. | |||||
Ahornschild
(Maple Shield) |
Gegenstand | 0 | +0/+3 | |||||||
Dwemerspinne
(Dwarven Spider) |
Dwemer | 0 | 0 | 3 | Wächter | |||||
Wütende Schlammkrabbe
(Enraged Mudcrab) |
Schlammkrabbe | 1 | 2 | 1 | ||||||
Gefräßiges Krokodil
(Ravenous Crocodile) |
Reptil | 2 | 3 | 4 | Beschwörung: Füge einer verbündeten Kreatur 2 Schaden zu. | Kartenverbesserung von Lauerndes Krokodil auf Stufe 15 | ||||
Lauerndes Krokodil
(Lurking Crocodile) |
Reptil | 2 | 3 | 2 | Prophezeiung | Kartenverbesserung zu Gefräßiges Krokodil oder Pirschendes Krokodil auf Stufe 15 | ||||
Pirschendes Krokodil
(Stalking Crocodile) |
Reptil | 2 | 3 | 2 | Kartenverbesserung von Lauerndes Krokodil auf Stufe 15 | |||||
Reikmannen-Schamane
(Reachman Shaman) |
Reikmann | 2 | 2 | 2 | Zu Beginn deines Zuges gibst du einer anderen zufälligen verbündeten Kreatur +1/+1. | |||||
Spinnenarbeiter
(Spider Worker) |
Dwemer | 2 | 0 | 1 | Prophezeiung
Beschwörung: Ziehe eine Karte. |
|||||
Abgeschworener Führer
(Forsworn Guide) |
Reikmann | 3 | 1 | 1 | Beschwörung: Nimm eine andere verbündete Kreatur zurück auf deine Hand, um Abgeschworener Führer +2/+2 zu geben. | |||||
Der Verehrer
(Adoring Fan) |
Waldelf | 3 | 0 | 1 | Prophezeiung
Wächter Letzter Atemzug: Der Verehrer kehrt zurück. Dein Gegner kann den Verehrer nicht verstummen lassen. |
|||||
Dwemersphäre
(Dwarven Sphere) |
Dwemer | 3 | 2 | 3 | Beschwörung: Fessle eine gegnerische Kreatur. | |||||
Elixier des Konflikts
(Elixir of Conflict) |
Unterstützung | 3 | Anwendungen: 3
Aktivieren: Gib einer Kreatur +1/+1. |
|||||||
Erzürnter Hexer
(Frenzied Witchman) |
Reikmann | 3 | 2 | 1 | Beschwörung: Gib einer Kreatur +2/+1. | |||||
Gepanzerter Guar
(Barded Guar) |
Reptil | 3 | 3 | 3 | Beschwörung: Gib einer Kreatur Wächter. | |||||
Mechanischer Verbündeter
(Mechanical Ally) |
Dwemer | 3 | 3 | 3 | Beschwörung: Beschwöre einen Spinnenarbeiter, wenn die oberste Karte deines Decks eine Neutrale Karte ist. | Saisonbelohnung Oktober 2016 | ||||
Schlachterfisch
(Slaughterfish) |
Fisch | 3 | 1 | 1 | Schlachterfisch erhält +2/+0 zu Beginn deines Zugs. | Kartenverbesserung zu Schlachterfischschwarm auf Stufe 28 | ||||
Schlachterfischschwarm
(Slaughterfish Spawning) |
Aktion | 3 | Beschwöre einen Schlachterfisch in jeder Reihe. | Kartenverbesserung von Schlachterfisch auf Stufe 28 | ||||||
Zermalmender Schlag
(Crushing Blow) |
Aktion | 3 | Verursache 3 Schaden. | |||||||
Böser Dreugh
(Vicious Dreugh) |
Dreugh | 4 | 3 | 4 | Beschwörung: Vernichte eine gegnerische Unterstützung-Karte. | Kartenverbesserung von Schnappender Dreugh auf Stufe 5 | ||||
Dreugh-Panzer
(Dreugh Shell Armor) |
Gegenstand | 4 | +3/+3 | Kartenverbesserung von Schnappender Dreugh auf Stufe 5 | ||||||
Funkenschlagende Spinne
(Sparking Spider) |
Dwemer | 4 | 2 | 3 | Prophezeiung, Wächter | |||||
Grimmiger Dreugh
(Ferocious Dreugh) |
Dreugh | 4 | 3 | 5 | ||||||
Maschinenkrieger
(Ageless Automaton) |
Dwemer | 4 | 2 | 5 | Wenn Altersloser Maschinenkrieger einen Wächter angreift, erhält er in diesem Zug +3/+0 und Durchbrechen. | |||||
Mundusstein
(Mundus Stone) |
Unterstützung | 4 | Dauerhaft
Wenn du eine Kreatur beschwörst, gib ihr ein zufälliges Schlüsselwort. |
|||||||
Schnappender Dreugh
(Snapping Dreugh) |
Dreugh | 4 | 3 | 3 | Kartenverbesserung zu Böser Dreugh oder Dreugh-Panzer auf Stufe 5 | |||||
Fallgitter
(Portcullis) |
Verteidigung | 5 | 0 | 9 | Prophezeiung | |||||
Festungsinkubator
(Stronghold Incubator) |
Dwemer | 5 | 3 | 3 | Letzter Atemzug: Ziehe zwei zufällige Dwemer. | Kartenverbesserung von Festungsprototyp auf Stufe 44 | ||||
Festungsprototyp
(Stronghold Prototype) |
Dwemer | 5 | 3 | 3 | Letzter Atemzug: Ziehe einen zufälligen Dwemer. | Kartenverbesserung zu Festungsinkubator oder Festungsvernichter auf Stufe 44 | ||||
Festungsvernichter
(Stronghold Eradictor) |
Dwemer | 5 | 6 | 6 | Beschwörung: Gib allen gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe Wächter. | Kartenverbesserung von Festungsprototyp auf Stufe 44 | ||||
Wabbajack | Unterstützung | 5 | Anwendungen: 3
Aktivieren: Verwandle eine Kreatur in eine zufällige Kreatur. |
|||||||
Dwemerballista
(Dwarven Ballista) |
Dwemer | 6 | 5 | 5 | Durchbrechen | |||||
Dwemerrüstzeug
(Dwarven Armaments) |
Gegenstand | 6 | +5/+5 | |||||||
Hallen der Dwemer
(Halls of the Dwemer) |
Unterstützung | 6 | Dauerhaft
Beschwörung: Ziehe eine 0/3 Dwemerspinne mit Wächter. Verbündete Dwemer erhalten +3/+0. |
|||||||
Kugel von Vaermina
(Orb of Vaermina) |
Unterstützung | 6 | Anwendungen: 3
Aktivieren: Ziehe ein Exemplar einer zufälligen Karte aus dem Deck des Gegners. |
|||||||
Dunkler Ernter
(Dark Harvester) |
Dreugh | 7 | 2 | 4 | Prophezeiung, Wächter, Beschwörung: Erhalte 4 Gesundheit. | |||||
Dwemerzenturio
(Dwarven Centurion) |
Dwemer | 7 | 6 | 8 | Durchbrechen
Wenn Dwemerzenturio Schaden erleidet, ziehe eine +0/+3 Dwemerspinne mit Wächter. |
|||||
Goldbrand | Unterstützung | 7 | Anwendungen: 3
Aktivieren: Füge einer Kreatur 2 Schaden zu und erhöhe dann den Schaden von Goldbrand um 2. |
|||||||
Odahviing | Drache | 12 | 10 | 10 | Beschwörung: Füge jeder gegnerischen Kreatur 4 Schaden zu. |