Ein Deck ist die Zusammenstellung von Karten mit denen ihr The Elder Scrolls: Legends spielt.
Regeln
- Ein Deck darf maximal Karten von zwei unterschiedlichen Attributen enthalten. Decks mit einem Attribut oder ohne Attribut (neutrales/farbloses Deck) sind möglich.
- Ein Deck besteht aus mindestens 50 Karten. Maximal darf es 70 Karten enthalten.
- Jede Karte darf maximal dreimal in einem Deck verwendet werden. Die Ausnahme hierzu sind einzigartige Karten, die wie der Name sagt, nur einmal im Deck vorkommen dürfen.
Starterdecks
Im Laufe der Kampagne werden fünf vorgefertigte Decks freigeschaltet. Diese bilden den Grundstock für eure Kartensammlung und können auch verändert werden. Diese Decks sind in der Reihenfolge, in der sie freigeschaltet werden:
- Gruppe Überlebender: Stärke und Willenskraft
- Schwarzmarsch-Schmuggler: Geschicklichkeit und Ausdauer
- Dunmerischer Rächer: Intelligenz und Geschicklichkeit
- Kaiserliche Macht: Willenskraft und Ausdauer
- Krieger von Hammerfell: Stärke und Intelligenz
Arenadeck
In den beiden Arena-Modi tretet ihr nicht mit einem selbst erstellten Deck an, sondern erzeugt jedes Mal ein neues Deck aus euch zufällig angebotenen Karten. Dafür gelten folgende Regeln:
- Zunächst wählt ihr eine von drei zufällig angebotenen Klassen. Diese bestimmt die beiden Attribute, die euer Deck besitzen wird.
- Danach werden euch 30-mal je drei zufällige Karten angeboten, von denen ihr eine für euer Deck auswählen könnt. Das Arenadeck besteht somit am Anfang nur aus 30 Karten.
- In der Solo-Arena könnt ihr nach jedem Sieg eine weitere Karte aussuchen. Somit steigt die Kartenanzahl bis maximal 38 Karten. In der Versus-Arena behaltet ihr immer 30 Karten.
- Die Karten im Arenadeck haben nichts mit eurer Kartensammlung zu tun. Ihr könnt auch Karten erhalten, die ihr nicht gesammelt habt. Nach dem Ende der Arena werden euch die Karten allerdings auch nicht zu eurer Sammlung hinzugefügt.
Decks der Computergegner
Es gibt eine Vielzahl von vorgefertigten, thematisch abgestimmten Decks für die Computergegner in der Solo-Arena und im Übungskampf. Dies sind unter anderem:
Gegner | Attribute | Typ | Beschreibung |
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Amokläufer | Arena Rang 7 | ||
Der Ergebene | Arena Rang 7 | ||
Die verborgene Gefahr | Arena Rang 7 | Das Deck setzt auf Unterstützungen und Kreaturen, die mit ihnen Synergien bilden. Eine legendäre Karte ist Ayrenn. | |
Dunkelklinge | Arena Rang 7 | Das Deck setzt auf Letzter Atemzug und Kreaturen, die vom Tod anderer Kreaturen profizieren. | |
Faust des Kaiserreichs | Arena Rang 7 | ||
Frostland-Wache | Arena Rang 7 | ||
Gildenmeister | Arena Rang 7 | ||
Meister der Zauberei | Arena Rang 7 | Das Deck setzt auf Aktionen und Kreaturen, die mit ihnen Synergien bilden. Eine legendäre Karte ist Ayrenn. | |
Monarch des Eises | Arena Rang 7 | ||
Ordenswächter | Arena Rang 7 | Dieses Deck baut auf dem Schlüsselwort Wächter auf. Es besteht aus vielen Karten des Soldatenthemas. | |
Schrecken des Nordens | Arena Rang 7 | Dieses Deck baut auf dem Schlüsselwort Sturmangriff auf. | |
Schwarzmarsch-Räuber | Arena Rang 7 | ||
Stiller Wächter | Arena Rang 7 | ||
Templer mit Reißzähnen | Arena Rang 7 | ||
Zornzunge | Arena Rang 7 | Dieses Deck baut auf dem Schlüsselwort Tödlich auf. |