Ein Deck ist die Zusammenstellung von Karten mit denen ihr The Elder Scrolls: Legends spielt.
Regeln
- Ein Deck darf maximal Karten von zwei unterschiedlichen Attributen enthalten. Decks mit einem Attribut oder ohne Attribut (neutrales/farbloses Deck) sind möglich.
- Ein Deck besteht aus mindestens 50 Karten. Maximal darf es 70 Karten enthalten.
- Jede Karte darf maximal dreimal in einem Deck verwendet werden. Die Ausnahme hierzu sind einzigartige Karten, die wie der Name sagt, nur einmal im Deck vorkommen dürfen.
Starterdecks
Im Laufe der Kampagne werden fünf vorgefertigte Decks freigeschaltet. Diese bilden den Grundstock für eure Kartensammlung und können auch verändert werden. Diese Decks sind in der Reihenfolge, in der sie freigeschaltet werden:
- Gruppe Überlebender: Stärke und Willenskraft
- Schwarzmarsch-Schmuggler: Geschicklichkeit und Ausdauer
- Dunmerischer Rächer: Intelligenz und Geschicklichkeit
- Kaiserliche Macht: Willenskraft und Ausdauer
- Krieger von Hammerfell: Stärke und Intelligenz
Arenadeck
In den beiden Arena-Modi tretet ihr nicht mit einem selbst erstellten Deck an, sondern erzeugt jedes Mal ein neues Deck aus euch zufällig angebotenen Karten. Dafür gelten folgende Regeln:
- Zunächst wählt ihr eine von drei zufällig angebotenen Klassen. Diese bestimmt die beiden Attribute, die euer Deck besitzen wird.
- Danach werden euch 30-mal je drei zufällige Karten angeboten, von denen ihr eine für euer Deck auswählen könnt. Das Arenadeck besteht somit am Anfang nur aus 30 Karten.
- In der Solo-Arena könnt ihr nach jedem Sieg eine weitere Karte aussuchen. Somit steigt die Kartenanzahl bis maximal 38 Karten. In der Versus-Arena behaltet ihr immer 30 Karten.
- Die Karten im Arenadeck haben nichts mit eurer Kartensammlung zu tun. Ihr könnt auch Karten erhalten, die ihr nicht gesammelt habt. Nach dem Ende der Arena werden euch die Karten allerdings auch nicht zu eurer Sammlung hinzugefügt.
Decks der Computergegner
Es gibt eine Vielzahl von vorgefertigten, thematisch abgestimmten Decks für die Computergegner in der Solo-Arena und im Übungskampf. Dies sind unter anderem:
Gegner | Attribute | Typ | Beschreibung |
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Ahnassi | Experte | Das Deck setzt auf die Fähigkeit Dieb und Khajiit. Legendäre Karten im Deck sind der Abkömmling von Alkosh und Ahnassi. | |
Amokläufer | Arena | ||
Das Chamäleon | Experte | Das Deck setzt auf Massen an schwachen Kreaturen (Kundschafterpatrouille, Wolfsrudel), die mit Göttliche Überzeugung verstärkt werden. Legendäre Karten sind Abkömmling von Alkosh und Ayrenn. | |
Der Ergebene | Arena | ||
Eisenherz | Experte | Das Deck setzt auf Massen an schwachen Kreaturen, dabei besonders die Kaiserlichen Soldaten. Legendäre Karten sind Gnadenlose Räuberin und Angesehener Legat. | |
Faust des Kaiserreichs | Arena | ||
Funkenschleuder | Experte | ||
Gildenmeister | Arena | ||
Großkönig Emeric | Experte | Das Deck setzt auf Schutzzauber und die dazu passenden Combofähigkeiten der Bretonen. Eine legendäre Karte ist Großkönig Emeric. | |
Monarch des Eises | Arena | ||
Rihad-Kampfmagier | Experte | Dieses Deck setzt auf die Comboeffekte von Rothwardonen und Gegenständen. | |
Schwarzmarsch-Räuber | Arena | ||
Skingrader Elite | Anfänger | Das Deck basiert auf vielen Wächtern. | |
Templer mit Reißzähnen | Arena | ||
Trübwasser-Verteidiger | Experte | Dieses Deck setzt auf Goblins. Eine legendäre Karte ist Tazkad der Rudelanführer. | |
Untoter-Kriegsherr | Experte | Dieses Deck setzt auf Untote. Eine legendäre Karte ist der Knochenkoloss. | |
Wilder Kriegshäuptling | Experte | Dieses Deck baut auf Orks auf. Eine legendäre Karte ist der Waldorkkopfjäger. |