Dunmerischer Rächer (engl. Dunmer Avengers) ist das dritte vorgefertigte Deck, dass der Spieler in The Elder Scrolls: Legends erhält. Es besteht aus den Attributen Intelligenz und Geschicklichkeit.
Geschichte
Der Spieler erhält das Deck nach dem Abschluss von Kapitel 11 in der Kampagne oder alternativ mit dem Erreichen von Stufe 6.
Zusammenstellung
Die folgenden 50 Karten gehören zum Deck, wenn ihr es erhaltet. Im Laufe der Kampagne werden noch einige andere Karten hinzugefügt. Da diese aber von Entscheidungen und gegebenenfalls vom Zufall abhängig sind, sind sie nicht in dieser Liste beachtet.
Anzahl | Name | Typ | Magicka |
---|---|---|---|
2 | Grausame Feuerblüte | Aktion | 0 |
3 | Feuerblitz | Aktion | 1 |
2 | Pfeil im Knie | Aktion | 1 |
3 | Wilder Aschländer | Dunkelelf | 1 |
2 | Dunmerische Nachtklinge | Dunkelelf | 2 |
2 | Pirschendes Krokodil | Tier | 2 |
3 | Redoranischer Vollstrecker | Dunkelelf | 2 |
2 | Seelenspalter | Aktion | 2 |
1 | Stahlschwert | Gegenstand | 2 |
2 | Todesstoß | Aktion | 2 |
3 | Camlorner Held | Bretone | 3 |
1 | Erzürnter Hexer | Reikmann | 3 |
1 | Hausgenosse | Dunkelelf | 3 |
2 | Listige Verbündete | Dunkelelf | 3 |
1 | Riesenfledermaus | Tier | 3 |
2 | Schwacher Verbündeter | Waldelf | 3 |
2 | Varaniser Botin | Dunkelelf | 3 |
1 | Agent der Sadras | Dunkelelf | 4 |
1 | Baron von Tränenstadt | Dunkelelf | 4 |
2 | Deshaanische Schleicherin | Dunkelelf | 4 |
1 | Erfahrener Intrigant | Dunkelelf | 4 |
1 | Königliche Weise | Hochelf | 4 |
2 | Wache der Dres | Dunkelelf | 4 |
1 | Zwielicht-Werfledermaus | Waldelf | 4 |
1 | Marschall aus Seelenruh | Argonier | 5 |
2 | Plündern | Aktion | 6 |
1 | Quin'rawl Skulker | Khajiit | 6 |
1 | Zeugin des Schicksals | Nereïde | 6 |
2 | Schockender Wamasu | Kaiserlich | 8 |
Strategien
Das Deck hat einen sehr hohen Anteil von Karteen, die Direktschaden austeilen können. Das macht es zu einem Kontrolldeck. Durch eine Reihe von Karten versucht es dabei den Kartenvorteil zu erhalten, der für ein solches notwendig ist. So gibt es relativ viele Karten mit Prophezeiung und {LG|Letzter Atemzug}}.
Verbesserungen
Da das Deck viele Gegner durch Direktschaden auszuschalten, ist es tödlich, wenn der Gegner viele schwache Kreaturen ins Spiel bringen kann. Mögliche Karten dagegen sind:
Allgemein zum Thema des Decks passen noch einige weitere Karten mit Direktschaden:
- Aschendiener
- Blitz
- Eisstachel
- Eisgeist
- Kristallturmhandwerkerin (bei den vielen Aktionen im Deck, rentiert es sich sehr, wenn sie für jede +1/+1 erhält)
- Lillandriler Hexenmagierin (automatischer Direktschaden beim Ausspielen von Aktionen ist in diesem Deck sehr hilfreich)