Schlachtenvogt Alduril | Unser Schachzug hat sich ausgezahlt. Kurz nachdem Ihr die Höhlen betreten habt, sind die Lamien am Strand geflohen.
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Spieler | Die Maormer? |
Schlachtenvogt Alduril | Sie sind die Meeresvettern der Altmer und schon seit Generationen unsere Erbfeinde.
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Spieler | Warum hattet Ihr sie im Verdacht? |
Schlachtenvogt Alduril | Unsere Agenten auf dem Festland meldeten seltsame Lichter, wabernde Auren und plötzliche Gewitter vor der Küste dieser Insel die weithin als Revier der Maormer bekannt ist.
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Spieler | Wie sehen Eure Vorschläge aus? |
Schlachtenvogt Alduril | Wir wollen uns den Maormer von Angesicht zu Angesicht stellen.
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Spieler | Nun gut. Ich werde den Ursprung der Stürme finden. |
Schlachtenvogt Alduril | Die Stürme auf dieser Insel sind nicht natürlich und ich fürchte, dass sie Teil des Plans der Maormer sind, Malabal Tor anzugreifen.
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Spieler | Was werdet Ihr tun? |
Schlachtenvogt Alduril | |||
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Volk | Unbekannt | Geschlecht | Weiblich |
Orte |
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Schlachtenvogt Alduril ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an den Orten Meereshöhle, Orkaninsel und Tempest Island Sea Cave anzutreffen ist.
Dialoge
Schlachtenvogt Alduril | Das ist eine Katastrophe. Die Schweine waren auf uns vorbereitet. |
Spieler | Ich bin gerade erst an Land gekommen. Gibt es einen Plan? |
Schlachtenvogt Alduril | Dieser Strand muss sauber sein, damit wir vorrücken können. Vertreibt diese Lamien von meinem Strand! |
Spieler | Wer seid Ihr noch gleich? |
Schlachtenvogt Alduril | Schlachtenvogt Alduril, Befehlshaberin der Vorhut der Invasionsflotte.
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Schlachtenvogt Alduril | Das ist ein gutes Zeichen. Da der Strand sauber ist, können wir jetzt den Kampf zu unserem Feind bringen. |
Spieler | Was kommt als Nächstes? |
Schlachtenvogt Alduril | Wir müssen uns um eine Armee von Lamien kümmern.
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Spieler | Sie haben eine Anführerin? |
Schlachtenvogt Alduril | Diese Gruppe folgt auf Gedeih und Verderb einer mächtigen Lamienmatriarchin, die unsere Truppen schon bei unserer Ankunft schwer dezimierte. Zwischenzeitlich hat sie sich in die Höhlen dort oben zurückgezogen.
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Spieler | Verstanden. Geht voran. |
Schlachtenvogt Alduril | Das müsst Ihr alleine erledigen. Ich habe eine Invasionsstreitmacht zu koordinieren, und ich brauche Euch als Speerspitze.
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Spieler | Wir sehen uns dann drinnen. |
Schlachtenvogt Alduril | Wir bereiten uns auf die Besteigung des Gipfels vor. Zerstört die anderen Leitersteine und trefft uns dann dort. |
Spieler | Was ist gerade passiert? |
Schlachtenvogt Alduril | Ihr habt den Fluss der Leitersteine unterbrochen und damit eine Überladung ausgelöst. Die Ausrüstung der Maormer ist bisweilen sehr empfindlich.
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Spieler | Was nun? |
Schlachtenvogt Alduril | Die Späher berichten, dass es noch zwei weitere Leitersteine gibt, um die sich gekümmert werden muss: einer ein Stück voraus und ein weiterer auf dem Gipfel dieses Berges.
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Spieler | Ich treffe Euch oben auf dem Gipfel. |
Spieler | Was tue ich, wenn ich die anderen Leiter gefunden habe? |
Schlachtenvogt Alduril | Wir mussten die Klippen nach Euch hinaufsteigen und sind immer noch vor Euch hier. Versucht, Schritt zu halten.
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Spieler | Was ist der nächste Schritt? |
Schlachtenvogt Alduril | Wir haben den Maormer die Beine unterm Bauch weggezogen.
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Spieler | Lasst uns den letzten Leiterstein vernichten. |
Schlachtenvogt Alduril | Die Stiftsvogte, die diese Invasion genehmigten, werden froh sein, dass wir eine vollständige Krise verhindert haben.
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Spieler | Wurde die Schlacht gewonnen? |
Schlachtenvogt Alduril | Meine Einheit musste die steile Klippe hinter uns erklimmen und es gab viele Beschwerden. Die Jungen sind schwach.
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Schlachtenvogt Alduril | Ich entschuldige mich. Ich hätte wissen sollen, dass einer ihrer Magier in Lauerstellung liegt. Die Maormer sind als Feiglinge bekannt.
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Schlachtenvogt Alduril | Die Stürme auf dieser Insel sind nicht natürlich und ich fürchte, dass sie Teil des Plans der Maormer sind, Malabal Tor anzugreifen.
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Spieler | Die Maormer? |
Schlachtenvogt Alduril | Sie sind die Meeresvettern der Altmer und schon seit Generationen unsere Erbfeinde.
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Spieler | Warum hattet Ihr sie im Verdacht? |
Schlachtenvogt Alduril | Unsere Agenten auf dem Festland meldeten seltsame Lichter, wabernde Auren und plötzliche Gewitter vor der Küste dieser Insel die weithin als Revier der Maormer bekannt ist.
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Spieler | Wie sehen Eure Vorschläge aus? |
Schlachtenvogt Alduril | Wir wollen uns den Maormer von Angesicht zu Angesicht stellen.
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Spieler | Nun gut. Ich werde den Ursprung der Stürme finden. |
Schlachtenvogt Alduril | Meine Einheit musste die steile Klippe hinter uns erklimmen und es gab viele Beschwerden. Die Jungen sind schwach.
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Spieler | Was werdet Ihr tun? |
Schlachtenvogt Alduril | Meine Soldaten und ich werden die restlichen Lamien jagen und dafür sorgen, dass der Pfad hinter Euch frei ist. Wir stoßen wieder zu Euch, sobald das hier erledigt ist.
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