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In dem Artikel Irkngthand geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Irkngthand war eine dwemerische Stadt[1] im Jarltum Pale von Himmelsrand. Die inzwischen in Ruinen liegende Stätte wurde im Jahr 4Ä 201 von Banditen besetzt, insoweit der Verfall der Stadt dies zuließ.
Lage
Irkngthand war, ähnlich wie Markath, in ein Gebirgstal eingebaut und wurde von drei Seiten vom Gebirge eingeschlossen. Die Zugänge öffneten sich nach Norden hin in Richtung des Yorgrimsees, waren aber aufgrund der Lage der Ruine von den stärker bereisten Hauptstraßen im Osten und Westen nicht zu sehen.
In der Umgebung befanden sich weitere Dwemer-Ruinen, Raldbthar im Südosten und Alftand im Norden. Am Ufer des Yorgrimsees befand sich die Bronzewasserhöhle, in der sich eine Wassserpumpstation der Dwemer verbarg. Zudem waren im Südwesten die Gebirgshöhe der Schurspitze und im Westen das Riesenlager Steinbogenpass zu finden.
Außenbereich
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Ein Turm ist bereits zusammengebrochen
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Die drei Etagen der Ruine
Anmerkungen
- ↑ Der Größe der Ruinen spricht dafür