Online:Die Gefahren der Diplomatie

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Die Gefahren der Diplomatie
Auftraggeber
Orte Unbekannt
Belohnung
Weiterführendes
Questgruppe Gebietsaufgaben

Die Gefahren der Diplomatie ist eine Quest aus The Elder Scrolls Online.

Questüberblick

  1. Sprecht mit Vizevogt Pelidil
  2. Sprecht mit dem Silvenar
  3. Sprecht mit Harrani
  4. Sprecht mit Ulondil
  5. Untersucht die Kanzlei
  6. Sprecht mit Razum-dar
  7. Schleicht Euch in die Botschaft der Maormer
  8. Sprecht mit dem Angestellten
  9. Findet den Mondzucker
  10. Sprecht mit der Wache außer Dienst
  11. Mischt den Mondzucker ins Getränk der Wache
  12. Findet einen Weg, die Wache außer Gefecht zu setzen
  13. Gebt der Wache das mit Drogen versetzte Getränk
  14. Findet den Liebesbrief
  15. Schleicht Euch in die Privatunterkünfte in der Botschaft der Maormer
  16. Holt das Abkommen von Khenarthis Rast aus der Botschaft der Maormer
  17. Bringt das Abkommen zu Razum-dar
  18. Sprecht mit dem Silvenar
  19. Gestattet der Grünen Dame, ihren Verlust zu betrauern
  20. Sprecht mit der Grünen Dame
  21. Sprecht mit Harrani
  22. Untersucht Harranis Bericht
  23. Beobachtet das Lagerhaus
  24. Seht Euch beim Kräuterkundigen um
  25. Durchsucht die Schlangenkuss
  26. Findet einen Weg auf die Schlangenkuss
  27. Sprecht mit dem Schiffskapitän
  28. Durchsucht die Schlangenkuss
  29. Setzt die Ermittlungen von Harrani in Mistral fort
  30. Bringt die Beweise zu Razum-dar
  31. Sprecht mit der Grünen Dame
  32. Folgt der Spur durch Mistral
  33. Unterbindet das Ritual der Maormer
  34. Verhört den Assassinen
  35. Tretet Ulondil gegenüber
  36. Folgt Ulondil
  37. Kümmert Euch um Ulondil
  38. Findet den Liebesbrief
  39. Fälscht einen Brief für die Wache
  40. Gebt der Wache den gefälschten Brief
  41. Gebt der Wache das mit Drogen versetzte Getränk
  42. Setzt Harranis Ermittlungen in Mistral fort
  43. Verhört die Assassine

Questverlauf

Das Aldmeri-Dominion versucht, sich die Treue von Khenarthis Rast zu sichern, doch ein altes Abkommen mit den Maormer steht dem entgegen.

Razum-dar hat mir eine Marke ausgehändigt, damit ich sie dem Silvenar gebe, einem diplomatischen Gesandten des Dominions. Dadurch wird der Silvenar wissen, dass er mir in dieser heiklen Angelegenheit vertrauen kann.

Der Silvenar konnte keine Kopie des Abkommens durchsehen. Vielleicht ändert ein Gespräch mit Ulondil und Harrani ihre Meinung.

Wenn keiner von ihnen eine Kopie vorzeigen will, sollte ich dem Silvenar davon berichten.

Weder Ulondil noch Harrani konnten eine Kopie des Abkommens vorzeigen. Der Silvenar hat vorgeschlagen, dass ich mit Razum-dar spreche, um herauszufinden, ob es noch einen anderen Weg gibt, an eine Kopie zu gelangen.

Razum-dar hat herausgefunden, dass die Maormer die Kopie des Abkommens von Harrani gestohlen haben. Er hat mich gebeten, mich in die Botschaft der Maormer zu schleichen und die gestohlene Kopie zurückzuholen. Ein direktes Vorgehen nützt mir hier nichts – ich werde eine List einsetzen müssen.

Ich habe einen Liebesbrief gefunden, der von der Wache des Botschafters geschrieben wurde. Ich sollte eine Antwort von seiner Angebeteten fälschen, damit er verschwindet.

Ich habe herausgefunden, wie man die Wache vom Privatgemach des Botschafters weglocken kann.

Ich habe die verlorene Kopie des Abkommens gefunden. Ich sollte die Botschaft verlassen, bevor meine Anwesenheit hier Misstrauen erregt.

Ich besitze nun eine Kopie des Abkommens. Ich sollte sie zu Razum-dar bringen.

Mit einer Kopie des Vertrags kann der Silvenar den Behauptungen von Botschafter Ulondil auf den Zahn fühlen. Ich sollte sie ihm sofort bringen. Er und die Grüne Dame sind im Zuhause von Ladrelas dem Rüstungsmacher untergebracht, das über der Schmiede liegt.

Jemand hat den Silvenar ermordet! Ich sollte die Grüne Dame fragen, ob sie etwas gesehen hat.

Als die Grüne Dame den Mord am Silvenar entdeckte, konnte sie ihre Wut kaum im Zaum halten. Ich sollte herausfinden, ob Harrani etwas darüber weiß, bevor die Grüne Dame auf eigene Faust für „Gerechtigkeit“ sorgt.

Harrani schien schockiert zu sein, als sie vom Tod des Silvenars erfuhr. Sie hat mich in die Wache von Mistral aufgenommen, damit ich bei der Verfolgung des Mörders helfen kann. Ich sollte mir die Notizen ansehen, die ihre Wache über verdächtige Aktivitäten in der Stadt zusammengestellt hat.

Die Notizen der Wache aus Mistral erwähnen seltsame Begebenheiten in der Stadt. Vielleicht könnten mich ein paar entsprechende Nachforschungen zum Mörder des Silvenars führen.

Ich habe in dem Lagerhaus eine Maormer-Seefahrerin beobachtet, wie sie einen verdächtigen Brief für einen unbekannten Empfänger hinterlassen hat.

Ich habe magische Paraphernalien der Seevipern auf der Schlangenkuss gefunden, einem Diplomatenschiff der Maormer. So ergibt sich eine direkte Verbindung zwischen der Maormer-Botschaft und den Seevipern in den Zerrütteten Untiefen.

Ich bin allen Spuren im Bericht der Wache aus Mistral nachgegangen. Ich sollte meine Funde zu Razum-dar bringen und schauen, was er mit ihnen anfangen kann.

Razum-dar glaubt, dass der Silvenar mit Daedrablut vergiftet wurde. Er hat mich gebeten, eine Probe zur Grünen Dame zu bringen.

Die Grüne Dame hat das Gift verwendet, um die Spur des Assassinen aufzudecken. Sie ist schneller weggelaufen, als ich ihr folgen konnte. Ich sollte der Spur folgen und nachsehen, ob sie zum Mörder des Silvenars führt.

Ich bin der Grünen Dame zu einem verlassenen Haus gefolgt und habe eine Maormer gefunden, die ein sonderbares Ritual zelebriert! Ich muss das Ritual aufhalten, bevor es die Grüne Dame tötet.

Ich habe dem Ritual ein Ende gemacht und den Attentäter überwältigt. Ich sollte sie fragen, was sie über den Tod des Silvenars weiß.

Die Assassine hat gestanden, dass Ulondil die Morde am Silvenar und der Grünen Dame in Auftrag gegeben hat, damit sie „den Orkan“ nicht aufhalten können. Da ich nun derart erdrückende Beweise besitze, sollte ich den Botschafter zur Rede stellen.

Ulondil ist geflohen, als ich die Beweise gegen sein Volk aufgedeckt habe. Ich sollte mit Harrani sprechen und herausfinden, was angesichts dieses Verrats als Nächstes zu tun ist.

Ulondil ist geflohen, als ich die Beweise gegen sein Volk aufgedeckt habe. Die Grüne Dame hat die Verfolgung aufgenommen, mit der Absicht, den Tod des Silvenars zu rächen. Ich sollte hinterher und der Bedrohung durch die Maormer so ein Ende setzen, wie ich es für richtig halte.

Ich habe Ulondil und die Grüne Dame in der Botschaft der Maormer gefunden. Ich muss mich entscheiden, ob ich Ulondil der Gerechtigkeit von Harrani oder der Rache der Grünen Dame ausliefere.

Ich habe Ulondil in Gewahrsam genommen und so die Grüne Dame davon abgehalten, Rache zu üben. Ich sollte Harrani wissen lassen, dass der Botschafter ihr keine Probleme mehr bereiten wird.

Razum-dar hat herausgefunden, dass die Maormer die Kopie des Abkommens von Harrani gestohlen haben. Er hat mich gebeten, mich in die Botschaft der Maormer zu schleichen und die gestohlene Kopie zurückzuholen.\r\n\r\nEin direktes Vorgehen nützt mir hier nichts – ich werde eine List einsetzen müssen.

Ich habe etwas Mondzucker in der Botschaft der Maormer gefunden. Ich könnte ihn verwenden, um die Wache des Botschafters einzuschläfern.

Wenn ich im Lagerhaus jemanden auf dem falschen Fuß erwischen will, sollte ich besser auf Heimlichkeit setzen.

Ich habe eine verdächtige Auflistung von Verkäufen im Hauptbuch des Kräuterkundigen gefunden. In ihr ist die Übergabe einer beträchtlichen Menge Daedrablut an einen unbekannten Käufer vermerkt.

Ich habe Ulondil in Gewahrsam genommen und so die Grüne Dame davon abgehalten, Rache zu üben.\r\n\r\nIch sollte Harrani wissen lassen, dass der Botschafter ihr keine Probleme mehr bereiten wird.

Ich habe die Grüne Dame Ulondil töten lassen.\r\n\r\nIch sollte Harrani wissen lassen, dass der Botschafter ihr keine Probleme mehr bereiten wird.