Abnur Tharn | Ah, ausgezeichnet, Ihr habt meine Nachricht erhalten. Offensichtlich ist diese kleine Kreatur nicht völlig nutzlos. Unheilsbruten können so kindisch sein.
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Spieler | Tharn? Warum seid Ihr so gekleidet? |
Abnur Tharn | Ich kann ja wohl kaum mit meinen Reichsinsignien durch die Stadt stolzieren, oder?
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Spieler | Wovon sprecht Ihr? |
Abnur Tharn | Mittlerweile sollte Euch bewusst sein, dass Euer prophetischer Kaiser diese katastrophalen Ereignisse herbeiführte. Alles, was passiert ist, ist sein Fehler. |
Spieler | Mannimarco hat ihn getäuscht. Es war nicht sein Fehler. |
Abnur Tharn | Zugegeben, Mannimarco kann sehr überzeugend und charismatisch sein, wenn er will. Wir glaubten ihm, als er sagte, er könnte mit dem Amulett der Könige Varens Blutlinie ändern. |
Spieler | Aber warum gebt Ihr dann Varen die Schuld? |
Abnur Tharn | Ihr habt Varen in Kalthafen das Leben gerettet. Im Gegenzug hat er Euch angelogen, was seine wahre Identität und seine Rolle beim Seelenbruch anbelangt. Er hat Euch von Anfang an manipuliert.
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Spieler | Sagt mir einfach, warum Ihr mich hergerufen habt. |
Abnur Tharn | Varen möchte eine neue Gruppe von Gefährten vereinen ganz wie die einstigen Fünf. Er behauptet, er erfülle damit die Prohpezeiung aus diesen erbärmlichen Schriftrollen, die er sein Eigen nennt.
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Spieler | Warum ist Sai Sahan so wichtig? |
Abnur Tharn | Im Chaos, das auf den Seelenbruch folgte, stahl Sahan das Amulett der Könige und floh aus der Kaiserstadt. Wir werden dieses Relikt brauchen und nur er weiß, wo es sich befindet. |
Spieler | Wo ist Sai Sahan jetzt? |
Abnur Tharn | Er wurde von Mannimarcos Schergen gefangengenommen und an einen unbekannten Ort gebracht. Wir müssen herausfinden, wo er festgehalten wird. |
Spieler | Wobei soll ich Euch helfen? |
Abnur Tharn | Mannimarco verwahrt seine geheimsten Dokumente in der Klingenohrgrotte in Deshaan, in einem verborgenen Lager daedrischer Kultisten. Wir müssen dorthin reisen und nach Hinweisen suchen. |
Spieler | Ich werde sofort losziehen und Euch dort treffen. |
Abnur Tharn | Begebt Euch zur Klingenohrgrotte, die ihr in den östlichen Bergen von Deshaan finden könnt. Ich werde dort auf Euch warten. |
Spieler | Ich habe ein paar Fragen. |
Abnur Tharn | Wenn ich Titanenkinds gehaltloses Geprahle ertragen kann, dann überlebe ich sicher auch Eure ganz gewiss lehrreichen Ausführungen. Fahrt fort. |
Spieler | Erzählt mir mehr über Euch selbst. |
Spieler | Was wird jetzt mit Euch geschehen? |
Abnur Tharn | Nun, wenn Ihr es unbedingt wissen müsst. Ich bin der Kanzler des Ältestenrats und der Oberherr von Nibenay, aber von allen meinen Titeln ist mein Familienname der bedeutsamste: Tharn. Wir sind das größte Adelshaus, das bereits seit zahllosen Jahrhunderten am kaiserlichen Hof vertreten ist. |
Spieler | Eine Familie von Politikern? |
Abnur Tharn | Politiker? Ein grobes und unpassendes Wort um unsere Pflichten und unser Erbe zu beschreiben.
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Spieler | Ist Eure Tochter nicht die kaiserliche Regentin? |
Abnur Tharn | Clivia? Sie ist in Mannimarcos Tasche wohlgebettet, zusammen mit meinem Neffen, Javad. Ich bezweifle, dass sie meinem Verschwinden einen zweiten Gedanken zukommen lässt.
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Abnur Tharn | Ah, der Haken an der Sache. Angesichts meiner
zeitlich unpassenden Lossagung ist davon auszugehen, dass meine Familie ihre Ländereien verlieren wird. Und während wir sprechen wird der Name Tharn wohl bereits aus jedem Dokument des kaiserlichen Archivs getilgt.
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Spieler | Habt Ihr wirklich alles verloren? |
Abnur Tharn | Redet nicht so selbstgefällig daher. Das ist ein Rückschlag, mehr nicht.
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Abnur Tharn | |||
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Volk | Unbekannt | Geschlecht | Männlich |
Orte |
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Abnur Tharn ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an den Orten Davons Wacht, Gießerei des Leids, Klingenohrgrotte und Vision of the Companions anzutreffen ist.
Dialoge
Abnur Tharn | Endlich! Sai Sahan wurde in die Hallen der Qual gebracht! |
Spieler | Wisst Ihr, wo das ist? |
Abnur Tharn | Oh, ja. Es ist das ruchloseste Gefängnis von Kalthafen. Die Daedra in den Hallen der Qual greifen tief in die dunkelsten Stellen des Verstandes eines Gefangenen ein und quälen ihn mit Visionen von den Dingen, die er am meisten fürchtet. |
Spieler | Das klingt sehr nach dem, was Lyris zugestoßen ist. |
Abnur Tharn | Es ist eine effektive Taktik. Die Daedra verhöhnen unsere emotionalen Bande und die Erinnerungen, die unser eigenes Ich ausmachen.
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Spieler | Wir müssen Sai Sahan retten. Könnt Ihr uns in die Hallen der Qual bringen? |
Abnur Tharn | Natürlich kann ich das. Ich bin Abnur Tharn.
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Spieler | Nun gut. |
Abnur Tharn | Ah, ausgezeichnet, Ihr habt meine Nachricht erhalten. Offensichtlich ist diese kleine Kreatur nicht völlig nutzlos. Unheilsbruten können so kindisch sein.
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Spieler | Tharn? Warum seid Ihr so gekleidet? |
Abnur Tharn | Ich kann ja wohl kaum mit meinen Reichsinsignien durch die Stadt stolzieren, oder?
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Spieler | Wovon sprecht Ihr? |
Abnur Tharn | Mittlerweile sollte Euch bewusst sein, dass Euer prophetischer Kaiser diese katastrophalen Ereignisse herbeiführte. Alles, was passiert ist, ist sein Fehler. |
Spieler | Mannimarco hat ihn getäuscht. Es war nicht sein Fehler. |
Abnur Tharn | Zugegeben, Mannimarco kann sehr überzeugend und charismatisch sein, wenn er will. Wir glaubten ihm, als er sagte, er könnte mit dem Amulett der Könige Varens Blutlinie ändern. |
Spieler | Aber warum gebt Ihr dann Varen die Schuld? |
Abnur Tharn | Ihr habt Varen in Kalthafen das Leben gerettet. Im Gegenzug hat er Euch angelogen, was seine wahre Identität und seine Rolle beim Seelenbruch anbelangt. Er hat Euch von Anfang an manipuliert.
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Spieler | Sagt mir einfach, warum Ihr mich hergerufen habt. |
Abnur Tharn | Varen möchte eine neue Gruppe von Gefährten vereinen ganz wie die einstigen Fünf. Er behauptet, er erfülle damit die Prohpezeiung aus diesen erbärmlichen Schriftrollen, die er sein Eigen nennt.
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Spieler | Warum ist Sai Sahan so wichtig? |
Abnur Tharn | Im Chaos, das auf den Seelenbruch folgte, stahl Sahan das Amulett der Könige und floh aus der Kaiserstadt. Wir werden dieses Relikt brauchen und nur er weiß, wo es sich befindet. |
Spieler | Wo ist Sai Sahan jetzt? |
Abnur Tharn | Er wurde von Mannimarcos Schergen gefangengenommen und an einen unbekannten Ort gebracht. Wir müssen herausfinden, wo er festgehalten wird. |
Spieler | Wobei soll ich Euch helfen? |
Abnur Tharn | Mannimarco verwahrt seine geheimsten Dokumente in einem verborgenen Lager daedrischer Kultisten tief in Grahtwald, in den Ruinen der Wurmwurztiefen. Wir müssen dorthin reisen und nach Hinweisen suchen. |
Spieler | Ich werde sofort losziehen und Euch dort treffen. |
Abnur Tharn | Denkt daran: Wurmwurztiefen, Grahtwald. Ich treffe Euch drinnen. |
Spieler | Ich habe ein paar Fragen. |
Abnur Tharn | Wenn ich Titanenkinds gehaltloses Geprahle ertragen kann, dann überlebe ich sicher auch Eure ganz gewiss lehrreichen Ausführungen. Fahrt fort. |
Spieler | Erzählt mir mehr über Euch selbst. |
Spieler | Was wird jetzt mit Euch geschehen? |
Abnur Tharn | Nun, wenn Ihr es unbedingt wissen müsst. Ich bin der Kanzler des Ältestenrats und der Oberherr von Nibenay, aber von allen meinen Titeln ist mein Familienname der bedeutsamste: Tharn. Wir sind das größte Adelshaus, das bereits seit zahllosen Jahrhunderten am kaiserlichen Hof vertreten ist. |
Spieler | Eine Familie von Politikern? |
Abnur Tharn | Politiker? Ein grobes und unpassendes Wort um unsere Pflichten und unser Erbe zu beschreiben.
|
Spieler | Ist Eure Tochter nicht die kaiserliche Regentin? |
Abnur Tharn | Ah, der Haken an der Sache. Angesichts meiner
zeitlich unpassenden Lossagung ist davon auszugehen, dass meine Familie ihre Ländereien verlieren wird. Und während wir sprechen wird der Name Tharn wohl bereits aus jedem Dokument des kaiserlichen Archivs getilgt.
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Spieler | Habt Ihr wirklich alles verloren? |
Abnur Tharn | Redet nicht so selbstgefällig daher. Das ist ein Rückschlag, mehr nicht.
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Abnur Tharn | Clivia? Sie ist in Mannimarcos Tasche wohlgebettet, zusammen mit meinem Neffen, Javad. Ich bezweifle, dass sie meinem Verschwinden einen zweiten Gedanken zukommen lässt.
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Abnur Tharn | Endlich! Sai Sahan wurde in die Hallen der Qual gebracht! |
Spieler | Wisst Ihr, wo das ist? |
Abnur Tharn | Oh, ja. Es ist das ruchloseste Gefängnis von Kalthafen. Die Daedra in den Hallen der Qual greifen tief in die dunkelsten Stellen des Verstandes eines Gefangenen ein und quälen ihn mit Visionen von den Dingen, die er am meisten fürchtet. |
Spieler | Das klingt sehr nach dem, was Lyris zugestoßen ist. |
Abnur Tharn | Es ist eine effektive Taktik. Die Daedra verhöhnen unsere emotionalen Bande und die Erinnerungen, die unser eigenes Ich ausmachen.
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Spieler | Wir müssen Sai Sahan retten. Könnt Ihr uns in die Hallen der Qual bringen? |
Abnur Tharn | Natürlich kann ich das. Ich bin Abnur Tharn.
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Spieler | Nun gut. |