Jodes Tasche

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In dem Artikel Jodes Tasche geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Jodes Tasche

Jodes Tasche ist eine Bucht mit vorgelagerten Sandbänken an der Stridentküste von Valenwald, die nach dem Mondgott benannt ist. Sie liegt südwestlich von Wildingslauf und nordöstlich von Vulkwasten und des Kahlhügels. Weiter im Inland ist die heilige Stadt Silvenar zu finden.

Geschichte

Um 2Ä 582 hatten Seevipern unter der Führung von Erzzauberin Sameht Jodes Tasche besetzt und Lager errichtet.[1] Sameht bekam von Sturmvogt Neidir den Auftrag, für Chaos zu sorgen, um von den Machenschaften der Seevipern auf der Orkaninsel abzulenken.[2] Sie erzeugten einen dunklen Nebel und lockten dann mit Lichtern Schiffe auf die Sandbänke.[1][3] Die Meeresamri fiel so den Maormern zum Opfer.[4] Auch der Funkelnde Wanderfalke, ein Schiff der Flotte des Aldmeri-Dominions, wurde geentert und die Besatzung großteils getötet. Einige Gefangene wurden gemacht.[1][3] Ein Abenteurer befreite die Gefangenen Curissil, Aldewe, Erancar und Faranya. Anschließend suchte und befreite er Ersten Maat Valion und vernichtete für ihn das Flottenmanifest des Dominions, ehe die Maormer es in die Finger bekamen.[5] Währenddessen fanden Erster Maat Valion und Songarion heraus, dass Kapitän Seritenya von Erzzauberin Sameht ins Ogrimsgähnen verschleppt wurde.[6] Der Abenteurer erschlug Sameht und rettete Seritenya.[7] Soldatin Aldewe wiederum setzte mithilfe eines unbekannten Soldaten die Segelschiffe der Maormer in Brand.[8][9]

Die Überlebenden des Funkelnden Wanderfalken schlugen sich nach Vulkwasten durch.[10] Sie wollten die Präsenz der Seevipern in Jodes Tasche dem Thalmor melden, damit die Bucht gesäubert wird.[11]

Anmerkungen