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Spielzimmer
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Folianten
Pantyüberschrift | ||||
Effekte | Name | Wert | Gewicht | |
Bilder | 1000 Schaden | Spockbuch | Eine Million | 5 Kilo |
2000 Schaden | Pillebuch | Mehrere Millionen | 2 Kilo | |
3000 Schaden | Kirkbuch | Viele Millionen | 1 Kilo | |
4000 Schaden | Scottibuch | Tausende Millionen | 1/2 Kilo |
Das Kablubb-Buch gehört zu den sogennnten Zauberbüchern. Diese enthalten Anleitungen, bestimmte Zauber zu erlernen. Bei diesem Exemplar werden dem Leser die mächtigen elementaren Kräfte der Enterprise-Crew übertragen.
Der Kult des nullten Kaisers wurde von Tiber Septim persönlich erschaffen, um das Andenken des nullten Kaisers Cuhlecain zu ehren.
Cuhlecain wurde der nullte Kaiser genannt, da er es zwar nicht zu Lebzeiten schaffte, alle Länder Cyrodiils zurückzuerobern, dafür allerdings verehrungswürdige Weitsicht bewies, in dem er Talos zum General ernannte. Außerdem zeigte er bei der Eroberung der Kaiserstadt erheblichen Mut, und beide Ereignisse waren entscheidend für das Wiederauferstehen des alten Cyrodiils.
Aus diesem Grund wurde Cuhlecain ein eigener Kult gewidmet. Das vermutliche kultistische Zentrum lag im Tempel des nullten Kaisers im Süden von Bravil.
Literatur
Kleiner Tamriel-Almanach 1, englisch und deutsch
Version vom 4. Februar. Für Aktualisierung: Flora von ... Fauna von ... neue Waffenkategorien cc-by-nc-nd Umbriel
- Gebäude: Bedeutende Bauwerke, Dunmer-Festungen, Festungen, Gasthäuser, Gebäude, Geschäfte, Kapellen und Tempel, Schlösser, Velothi-Türme
- Gegenstände: Artefakte, Diebeswerkzeug, Gegenstände, Gerätschaften
- Geografie: Akavir, Bezirke, Cyrodiil, Elsweyr, Flüsse und Seen, Gebiete, Gebirge, Geografie, Hammerfell, Himmelsrand, Hochfels, Inseln, Kontinente, Meere, Morrowind, Provinzen, Regionen, Schwarzmarsch, Solstheim, Städte und Dörfer, Summerset, Valenwald, Wälder, Yokuda
- Geschichte: Dritte Ära, Ereignisse, Erste Ära, Geschichte, Merethische Ära, Schlachten und Kriege, Vierte Ära, Zeitalter, Zweite Ära
- Höhlen und Ruinen: Ayleid-Ruinen, Dwemer-Ruinen, Höhlen und Ruinen, Lager, Minen, Riesenlager
- Kleidung und Rüstungen: Armschienen, Beinschienen, Brustharnisch, Gürtel, Handschuhe, Helme, Kleidung, Leichte Rüstung, Mittlere Rüstung, Rüstungen, Schilde, Schmuck, Schwere Rüstung, Stiefel
- Kosmologie: Aedra, Altmerische Gottheiten, Bosmerische Gottheiten, Bretonische Gottheiten, Daedrische Fürsten, Dimensionen, Dunmerische Gottheiten, Götter, Himmelskörper, Kaiserliche Gottheiten, Khajiitische Gottheiten, Kosmologie, Nordische Gottheiten, Sternzeichen, Totenländer, Zitternde Inseln
- Kultur: Daedra-Schreine, Denkmäler, Gräber, Kultur, Religion, Schiffe, Schreine, Sprachen und Schriften
- Magie: Beschwörung, Effekte, Flüche, Fähigkeiten, Illusion, Krankheiten, Magie, Magische Schriftrollen, Mystik, Runensteine, Tränke, Verzauberung, Veränderung, Wiederherstellung, Zauber, Zerstörung
- Organisationen: Behörden, Fürstenhäuser, Gilden und Orden, Militär, Organisationen, Reiche, Ränge, Sekten und Kulte, Stämme
- Personen: Familien, Frauen, Heilige, Häuptlinge, Kaiser, Klassen, Könige, Männer, Personen, Trainer, Wichtige Persönlichkeiten
- Pflanzen und Kreaturen: Daerda, Drachenpriester, Dwemer-Animunculi, Flora der Zitternden Inseln, Flora und Fauna, Goblin, Humanoide, Konstrukte, Kreaturen, Lykanthropen, Tiere, Untote, Vampire, Vegetation, Zutaten
- Rassen: Altmer, Argonier, Ayleid, Bosmer, Bretone, Chimer, Drachen, Dremora, Dunkle Verführer, Dunmer, Dwemer, Falmer, Goldene Heilige, Kaiservolk, Katzenleute von Ka Po' Tun, Khajiit, Kothringi, Krecken, Maormer, Nord, Ork, Rassen, Rothwardon, Schnedämonen von Kamal, Tsaesci
- Schriften: Berichte, Biografien, Bücher, Bücher aus TES Adventures: Redguard, Bücher aus TES II: Daggerfall, Bücher aus TES III:Bloodmoon, Bücher aus TES III: Morrowind, Bücher aus TES III: Tribunal, Bücher aus TES IV: Festung des Kriegers, Bücher aus TES IV:Knights of the Nine, Bücher aus TES IV: Oblivon, Bücher aus TES IV:Shivering Isles, Bücher aus TES Legend: Battlespire, Bücher aus TES Travels: Shadowkey, Bücher aus TES V: Skyrim, Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Erzählungen, Fiktive Texte, Humorvolle Texte, Interviews, Legenden, Leitfäden, Notizen, Religiöse Texte, Schriftrollen, Tagebücher
- Spielmechanik: Attribute, Eigenschaften, Fertigkeiten, Offizielle Plugins, Spielmechanik, The Elder Scrolls, Wetter
- Tamriel-Almanach: Bebilderung, Begriffserklärung, Bild-CC-by-2.5, Bild-CC-by-nd-3.0, Bild-CC-by-sa-2.5, Bild-GFDL, Bild-Screenshot, Bild-by, Copyright Bethsoft, Definitionen, Der Weg des Nerevarine, Dringende Überarbeitung, Exzellente Artikel, Geprüfte Artikel, Logo, Löschkandidaten, Tamriel-Almanach Hilfe, Tamriel-Almanach Vorlagen, Tamriel-Almanach Vorlagen/Admin, Tamriel-Almanach Vorlagen/Artikel, Unfertiger Artikel, Work in progress
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