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Als '''Dunmeri''' bezeichnet man die Sprache der [[Dunmer]] (Dunkelelfen). Sie wird vorwiegend in [[daedrischer Schrift]] geschrieben. Viele der Begriffe sind Lehnwörter aus dem [[Aldmeri]]schen aus welchem sich die Sprache der Dunmer entwickelte. Auch [[Sprache der Dwemer|Begriffe der Dwemer]] werden heute in Dunmeri verwendet.


Im folgenden eine Liste aller bekannten Vokabeln des Dunmeri. Begriffe des Aldmeri und des Dwemeri sind nur aufgeführt, wenn sie zur Herleitung anderer Vokabeln benötigt werden.
__NOTOC__
{{TOC}}
[[Bild:Willkommen.jpg|thumb|Auf diesem Obelisk steht in [[Daedrischer Schrift]] geschrieben: '''"Willkommen"''']]
== A ==
*[[Aedra]] = Ahnen<ref name="aedra-daedra">Aus dem [[Buch]] ''[[Aedra und Daedra]]</ref>
*Ald = alt<ref>Abgeleitet aus Aldmer und Mer</ref>
*[[Aldmer]] = altes Volk (Quelle fehlt)
*[[Ald'ruhn]] = Altes Heim<ref>Abgeleitet aus Ald und Ruhn</ref>
*[[Ald Skar]] = Alter Kaiserkrebs (Vermutung)<ref>Abgeleitet aus Ald und Skar</ref>
*Amur = Land (Vermutung)<ref>Abgeleitet aus Molag Amur und Molag. Molag könnte sowohl Feuer als auch Rauch bedeuten. Land ist wahrscheinlicher als eigenständiges Wort als Rauch.</ref>
*Anudona = [[Schlachterfisch]] (Anu=Angriff, Don=Fisch, Quelle fehlt)
*[[Apographa]] = Verborgene Schriften<ref>Dialog mit [[Gilvas Barelo]] zum Thema ''[[Apographa]]''</ref>
== B ==
*Bal = Stein<ref>Abgeleitet aus Balmora, Bal Isra, Bal Fell und Bal Molagmer</ref>
*[[Balmora]] = Steinwald<ref>Dialog mit [[Sul-Matuul]] zum Thema ''[[Haus Hlaalu]]''</ref>
*[[Bal Isra]] = Steinreihen<ref>Dialog mit [[Galsa Gindu]] zum Thema ''[[Festung]]''</ref>
*[[Bal Fell]] = Stadt aus Steinen<ref>Dialog mit [[Kundschafter]]n in [[Vivec (Stadt)|Vivec]] und [[Suran]] zum Thema ''[[Bal Fell]]''</ref>
*[[Bal Molagmer]] = Männer der Steine und Feuer<ref>Dialog mit [[Gelehrter|Gelehrten]] der [[Dunmer]] zum Thema ''[[Bal Molagmer]]''</ref>
== C ==
*[[Cammona Tong]] =
*Card = sinngemäß: ''verweilende Hüter des Stammes''<ref name="cardruhn">Dialog mit [[Llaalam Dredil]] zum Thema ''[[Halle der Toten]]''</ref>
*[[Cardruhn]] = sinngemäß: ''[[Ahnengruft]]'' oder  ''Halle der Toten''<ref name="cardruhn" />
*[[Chimer]] = wörtlich: ''Volk des Nordens''<ref>Dialog mit [[Gelehrter|Gelehrten]] zum Thema ''[[Chimer]]''</ref>
== D ==
*[[Daedra]] = wörtlich: ''nicht unsere Ahnen''<ref name="aedra-daedra" />
*Dun = dunkel, verflucht, von den Göttern verlassen<ref name="dunmer">Dialog mit [[Gelehrter|Gelehrten]] zum Thema ''[[Dunmer]]''</ref>
*[[Dunmer]] = dunkles Volk<ref name="dunmer" />
== F ==
*Fell = Stadt<ref>Abgeleitet aus Bal Fell und [[Vvardenfell]]</ref>
*F'lah = informelle Anrede<ref>Diverse Dialoge in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref>
*[[Foyada]] = Feuerfluss<ref>Dialog mit [[Gelehrter|Gelehrten]] zum Thema ''[[Foyada]]''</ref>
== G ==
*[[Gah Julan]] = große Wohltat (Quelle fehlt)
== I ==
*Isra = Reihe<ref>Abgeleitet aus Bal Isra und Bal</ref>
== K ==
*[[Kogoruhn]] = unzerbrechliches Heim (Quelle fehlt)
== M ==
*[[Mer]] = Mann, Mensch oder Volk<ref>Dialog mit [[Artisa Arelas]] zum Thema ''[[Aldmer]]''</ref>
*Molag = Feuer<ref>Abgeleitet aus Bal Molagmer und Molag Amur</ref>
*[[Molag Amur]] = Land von Feuer und Rauch<ref>Dialog mit [[Sul-Matuul]] zum Thema ''[[Erabenimsun-Lager]]''</ref>
*Mora = Wald<ref>Abgeleitet aus Balmora und Sadrith Mora</ref>
*Morag = Gilde<ref>Abgeleitet aus Camonna Tong und Morag Tong</ref>
*[[Morag Tong]] = Waldlandgilde<ref>Aus dem [[Buch]] ''[[Verschiedene Arten des Glaubens]]''</ref>
*Muthsera = vertrauliche Anrede<ref>Anrede ist verbunden mit Du statt Ihr. Diverse Dialoge in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref>
== N ==
*Nemer = Sklave<ref>In der ''[[Nachricht für Hlevala]]'' werden einige [[Sklaven]] verschiedener [[Rasse]]n der [[Dren-Plantage]] als Nemer bezeichnet.</ref>; wörtlich: ''Nicht-Mensch'' (Vermutung)
*N'wah = Fremder<ref>Dialog mit [[Schläfern]] zum Thema ''N'wah müssen sterben''</ref>
== O ==
*Ouada = [[Fluss]]<ref>Dialog mit [[Theldyn Virith]] zum Thema ''[[Fluss|Ouada]] [[Samsi]]''</ref>
== R ==
*Ruhn = wörtlich: ''Herd-Halle''; sinngemäß: ''Heimat''<ref name="cardruhn" />
== S ==
*Sadrith = Pilz<ref>Abgeleitet aus Sadrith Mora und Mora</ref>
*[[Sadrith Mora]] = Wald der Pilze<ref>Dialog mit [[Sul-Matuul]] zum Thema ''[[Haus Telvanni]]''</ref>
*Sedura = Herrin<ref>Aus dem [[Buch]] ''[[Lektion im Bogenschießen]]''</ref>
*Sera = Herr (formelle Anrede)<ref>Diverse Dialoge in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref>
*Serjo = Herr (formelle Anrede an höhergestellte Personen)<ref>Diverse Dialoge in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref>
*Skar = Kaiserkrebs (Vermutung)<ref>Dialog mit [[Dunmer]]n in [[Ald'ruhn]] über ''Skar''. Es wird nicht deutlich, ob Skar ein allgemeingültiger Name oder ein Eigenname ist.</ref>
*S'wit = Beleidigung<ref>Im Angriffsruf von [[Dunmer]]-[[Bandit]]en in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref>
== T ==
*Tel = Turm (Vermutung)
*Tel Aruhn = Turm der Heimat (Vermutung)<ref>Abgeleitet aus Tel und Ruhn. Aruhn könnte gut eine Nebenform von Ruhn sein.</ref>
*Tong = Waldland<ref>Abgeleitet aus Morag Tong und Morag</ref>
==Einzelnachweise==
<references/>
[[Kategorie:Sprachen und Schriften]] [[Kategorie:Dunmer]]

Version vom 23. März 2010, 14:27 Uhr