Daggerfall:Orkprobleme: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn ihr Erfolg hattet:  
Wenn ihr Erfolg hattet:  
* ''Dieser [Spielervolk] kam aus dem Nichts, tötete Anführer der Orks und verschwand.  
* ''Dieser [Spielervolk] kam aus dem Nichts, tötete den Anführer der Orks und verschwand.  


Auch der Questritter erinnert sich bei Erfolg ...
Der Questritter erinnert sich bei Erfolg ...
* ''Was kann ich für Euch tun, Orktöter?  
* ''Was kann ich für Euch tun, Orktöter?  


... und bei Misserfolg:
... und bei Misserfolg:
* ''Ihr seid meine Zeit nicht wert, Orkfreund.
* ''Ihr seid meine Zeit nicht wert, Orkfreund.
* ''Warum sollte ich mit einem lausigen Orkliebchen reden?  
* ''Warum sollte ich mit einem lausigen Orkliebchen reden?


==Tagebucheintrag==
==Tagebucheintrag==

Aktuelle Version vom 11. Dezember 2022, 15:17 Uhr

Der folgende Artikel verwendet Texte des inoffiziellen Übersetzungsprojekts Daggerfall Deutsch.
Orkprobleme
ID: b0c00y10
Auftraggeber Questritter
Orte Unbekannt
Belohnung Unbekannt
Weiterführendes
Questgruppe Ritterorden (Lösung)

Um euch für den Ritterorden zu bewähren, sollt ihr auf Orkjagd gehen.

Dies ist die erste in einer Reihe von gleichförmigen Orkquests, welche die Ritterorden vergeben.

Der Auftrag

Der Questritter sagt:

Ich bin [Name des Questritters]. Ihr gehört diesem Ritterorden nicht an. Wir sind uns nicht sicher, ob wir Euch schon vertrauen können. Aber vielleicht würden wir unsere Meinung ändern, wenn Ihr den Anführer einer Orkbanditenbande töten könnt, die unsere Gegend plagt. Habt Ihr den Schneid für solche Arbeit?

Wenn ihr ablehnt:

Warum überrascht mich das nicht? Kommt wieder, wenn Ihr bereit seid, Euch unseren Respekt zu verdienen.

Wenn ihr annehmt, gibt er die Einzelheiten preis:

Tötet so viele Orks wie Ihr könnt, aber stellt vor allem sicher, dass Ihr den Anführer [Name des Anführers] erwischt. Die üble Bande versteckt sich in [Verlies]. Wenn Ihr nicht in [Zeitangabe] Tagen zurück seid, werde ich wissen, dass Ihr wie jeder sagt ein Feigling seid.

Orkjagd

Ihr schlagt euch in besagtem Verlies durch die Orks und tötet ihren Anführer:

[Name des Anführers] ist tot. Ohne Anführer werden diese Orks kaum mehr als ein Ärgernis sein.

Rückkehr & Belohnung

Der Questritter ist zufrieden:

Hmmm. Vielleicht sollten wir Euch für die Mitgliedschaft in Betracht ziehen. Das war keine schlechte Arbeit, [Spielername].

Gerüchte & Neuigkeiten

Sobald ihr den Auftrag angenommen habt:

  • Dieser Orkstamm ist den Rittern bis jetzt ausgewichen.
  • Dieser Orkstamm wäre ohne seinen Anführer verloren.

Wenn die Quest scheitert, löst sich das Problem von selbst:

  • Die Orks werden zurückkehren. Ihr Anführer lebt noch.

Wenn ihr Erfolg hattet:

  • Dieser [Spielervolk] kam aus dem Nichts, tötete den Anführer der Orks und verschwand.

Der Questritter erinnert sich bei Erfolg ...

  • Was kann ich für Euch tun, Orktöter?

... und bei Misserfolg:

  • Ihr seid meine Zeit nicht wert, Orkfreund.
  • Warum sollte ich mit einem lausigen Orkliebchen reden?

Tagebucheintrag

Beginn der Quest:

[Datum:] [Name des Questritters] vom Ritterordens in [Stadt] gab mir die Aufgabe, eine Orkbande auszulöschen, die in [Verlies] Stellung bezogen hat. Ich muss den Anführer erwischen, einen gewissen [Name des Anführers]. Ich sollte in [Zeitangabe] Tagen wieder zurück sein, sonst wird [er/sie] mich für einen Feigling halten.