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Im Norden findet sich das [[Ahnenschimmerheiligtum]], im Nordosten der [[Atronachenstein]], im Osten die Festung [[Nebelwacht]] und im Westen der versteckte Pfad über den [[Dunkelwasserpass]]. | |||
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Kartoffeln und Weizen | Dunkelwasserübergang bestand im Jahr 4Ä 201 aus einem einzelnen Holzhaus, einem Feld für Kartoffeln und Weizen, einem Zeltlager am Fluss sowie der Goldfelsmine. Das Haus wurde von [[Verner Felsen-Werfer]] und [[Anekke Klippen-Springer]] bewohnt, während die übrigen Bewohner des Dorfes in den Zelten schliefen. | ||
Hühner und Ziegen | Hühner und Ziegen | ||
Fischfang | Fischfang |
Version vom 20. Januar 2021, 21:07 Uhr
In dem Artikel Dunkelwasserübergang geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
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Dunkelwasserübergang | |
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Blick auf Dunkelwasserübergang | |
Provinz | Himmelsrand |
Region | Ostmarsch |
Regierung | Jarltum Ostmarsch |
Gewerbe | Bergbau, Landwirtschaft |
Bevölkerung | |
Einwohner- schichten |
Mittelschicht |
Vorherrschendes Volk |
Nord |
Sonstiges | |
Baustil | einfacher Dorfstil |
Lage | |
Dunkelwasserübergang, auch als Dunkelwasserkreuzung bekannt, ist eine Bergbausiedlung am südlichen Rand des Jarltum Ostmarsch in Himmelsrand. Die dort bewirtschaftetet Mine heißt Goldfelsmine, benannt nach dem goldfarbenen Korund.
Geographie
Lage
Das Dorf liegt zwischen dem steil aufragenden Hochland von Rift im Süden und den vulkanischen Quellen von Ostmarsch im Norden, an den steil hinabstürzenden Wasserfällen des Dunkelwasserflusses. Drei Brücken queren den Fluss und geben dem Dorf seinen Namen.
Im Norden findet sich das Ahnenschimmerheiligtum, im Nordosten der Atronachenstein, im Osten die Festung Nebelwacht und im Westen der versteckte Pfad über den Dunkelwasserpass.
Aufbau
Dunkelwasserübergang bestand im Jahr 4Ä 201 aus einem einzelnen Holzhaus, einem Feld für Kartoffeln und Weizen, einem Zeltlager am Fluss sowie der Goldfelsmine. Das Haus wurde von Verner Felsen-Werfer und Anekke Klippen-Springer bewohnt, während die übrigen Bewohner des Dorfes in den Zelten schliefen.
Hühner und Ziegen Fischfang
Goldfelsmine
Korundmine
Geschichte
Verhaftung von Sturmmantel und Dovahkiin
Bewohner
Verner Felsen-Werfer Sondas Drenim Tormir Hrefna Anekke Klippen-Springer Derkeethus 2 Soldaten der Stürmmäntel stammt von hier: Sylgja
Anmerkungen
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