Legends:Gildenquest: Unterschied zwischen den Versionen

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Jeder Spieler kann gleichzeitig drei Gildenquests am Laufen haben. Die derzeit aktiven Aufgaben werden beim Starten des Spiels angezeigt oder können sich beim Spielen auf der Profilseite angeschaut werden.
Jeder Spieler kann gleichzeitig drei Gildenquests am Laufen haben. Die derzeit aktiven Aufgaben werden beim Starten des Spiels angezeigt oder können sich beim Spielen auf der Profilseite angeschaut werden.


Jeden Tag erhaltet ihr beim Starten von {{LG|The Elder Scrolls: Legends}} eine neue Aufgabe, wenn ihr noch mindestens einen der drei verfügbaren Plätze frei habt. Habt ihr keinen freien Platz, müsst ihr zunächst eine der bestehenden Aufgaben abschließen. Danach habt ihr noch die Möglichkeit eine neue Aufgabe für diesen Tag in den nun freien Platz zu erhalten. Eine neue Aufgabe gibt es derzeit etwa gegen 10 Uhr MESZ. Die eigentliche Aufgabe ist zufällig. Um eine neue Aufgabe zu erhalten, müsst ihr das Spiel neu starten.
Jeden Tag erhaltet ihr beim ersten Starten von {{LG|The Elder Scrolls: Legends}} eine neue Aufgabe, wenn ihr noch mindestens einen der drei verfügbaren Plätze frei habt. Wenn ihr keinen Platz frei habt, erhaltet ihr an diesem Tag keine neue Aufgabe. Eine neue Aufgabe gibt es derzeit etwa gegen 10 Uhr MESZ. Die eigentliche Aufgabe ist zufällig. Um eine neue Aufgabe zu erhalten, müsst ihr das Spiel neu starten.


Einmal am Tag habt ihr die Möglichkeit eine der bestehenden Aufgaben im Profil gegen eine zufällige neue Aufgabe auszutauschen.
Einmal am Tag habt ihr die Möglichkeit eine der bestehenden Aufgaben im Profil gegen eine zufällige neue Aufgabe auszutauschen.


Die Aufgaben bringen euch beim Abschluss 40, 50, 60 oder 70 {{LG|Gold}} ein. Mit steigender {{LG|Stufe}} erhaltet ihr auch höherwertige Aufgaben.
Die Aufgaben bringen euch beim Abschluss 40, 50, 60 oder 70 {{LG|Gold}} ein. Mit steigender {{LG|Stufe}} erhaltet ihr auch höherwertige Aufgaben. Mit der Erweiterung {{LG|Heroes of Skyrim}} sind auch Aufgaben eingeführt worden, die {{LG|Paket}}e als Belohnung haben.


Zur Erfüllung der Aufgaben zählen alle Spiele in der {{LG|Solo-Arena}}, {{LG|Versus-Arena}} und {{LG|Versus-Kampf}}, sowie bisher ungelöste Kapitel der {{LG|Kampagne}}. {{LG|Übungskampf|Übungskämpfe}} zählen nicht.
Zur Erfüllung der Aufgaben zählen alle Spiele in der {{LG|Solo-Arena}}, {{LG|Versus-Arena}} und {{LG|Versus-Kampf}}, sowie bisher ungelöste Kapitel der {{LG|Kampagne}}. {{LG|Übungskampf|Übungskämpfe}} zählen nicht.


===Aufgabentypen===
===Aufgabentypen===
Die ersten beiden Aufgaben sind vorbestimmt. Die erste erhaltet ihr nach Kapitel 8 der {{LG|Kampagne}} und ist die Gildenquest der [[Diebesgilde]] ''Gewinne 3 Spiele mit einem {{LG|Geschicklichkeit}}-{{LG|Deck}}.'' Dies soll den Spieler vermutlich ermuntern mit dem gerade freigeschalteten Deck {{LG|Schwarzmarsch-Schmuggler}} zu spielen.
Die ersten beiden Aufgaben sind vorbestimmt. Sobald ihr diese Einführungsaufgaben abgeschlossen habt, erhaltet ihr jeweils unterschiedliche Aufgaben verschiedener Gilden präsentiert, von denen ihr nur eine annehmen könnt.


Die zweite Tagesaufgabe ist ''Gewinne 1 Spiuel im Spielen-Modus'' von der [[Kriegergilde]]
Es gibt folgende Gilden:
*Kriegergilde
*Magiergilde
*Diebesgilde
*Akademie von Winterfeste (eingeführt mit {{LG|Heroes of Skyrim}})
*Gefährten (eingeführt mit {{LG|Heroes of Skyrim}})


Sobald ihr in einer Gilde den ersten Rang erreicht habt (drei abgeschlossene Aufgaben für diese Gilde), werden euch jeden Tag zwei zufällige Aufgaben von unterschiedlichen Gilden zur Auswahl angeboten.
Typische Gildenquests sind:


Typische Gildenquests sind:
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{|class="wikitable sortable"
!Gilde
!Belohnung
!Name
!Aufgabe
!Kommentar
|-
|-
| -
|3 {{LG|Paket}}e
|Willkommen in Himmelsrand
|Greife deinen Gegner 30 Mal an.
|Einmalige Einführungsaufgabe nach dem Release von {{LG|Heroes of Skyrim}}. Durch einen Bug haben einige Spieler diese Aufgabe zwei Wochen lang jeden Tag erhalten (und somit natürlich viele freie Pakete bekommen). Die Aufgabe ist keiner Gilde zugeordnet.
|-
|[[Kriegergilde]]
|50 {{LG|Gold}}
|Ausbildung an den Waffen
|Rüste 15 {{LG|Gegenstand|Gegenstände}} aus.
|
|-
|[[Kriegergilde]]
|50 {{LG|Gold}}
|Banditenjagd
|Greife deinen Gegner 30 Mal an.
|
|-
|[[Kriegergilde]]
|60 {{LG|Gold}}
|Die Rettung einer Freundin
|Heile 10 {{LG|Kreatur}}en.
|
|-
|[[Kriegergilde]]
|60 {{LG|Gold}}
|Freundschaftsdienst
|Beschwöre 15 {{LG|Durchbrechen}}-{{LG|Kreatur}}en.
|
|-
|[[Kriegergilde]]
|70 {{LG|Gold}}
|Zurück ins Reich des Vergessens
|Greife 40 {{LG|Kreatur}}en an und vernichte sie.
|
|-
|[[Magiergilde]]
|40 {{LG|Gold}}
|Magierprobe
|Spiele 10 {{LG|Aktion}}en.
|
|-
|[[Magiergilde]]
|50 {{LG|Gold}}
|Eine Studie in Metall
|Beschwöre 15 {{LG|Dwemer}}.
|
|-
|[[Magiergilde]]
|70 {{LG|Gold}}
|Der Beste der Gilde
|Gewinne 5 Spiele: {{LG Willenskraft}} {{LG Ausdauer}}
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|[[Diebesgilde]]
|50 {{LG|Gold}}
|Neue Rekruten
|Beschwöre 30 {{LG|Kreatur}}en, die 3 oder weniger kosten.
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|[[Diebesgilde]]
|60 {{LG|Gold}}
|Der neue Glanz
|Beschwöre 15 {{LG|Geschicklichkeit}}-{{LG|Kreatur}}en.
|
|-
|[[Diebesgilde]]
|60 {{LG|Gold}}
|Geisterhaft
|Entferne 10 {{LG|Kreatur}}en.
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|-
|[[Diebesgilde]]
|60 {{LG|Gold}}
|Mit Kleingeld zum Erfolg
|Spiele 15 Karten mit Kosten 0.
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|-
|[[Diebesgilde]]
|1 {{LG|Paket}}
|Der Lohn der Mühen
|Verringere die Kosten von 10 Karten.
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|[[Diebesgilde]]
|1 {{LG|Paket}}
|Ein angehender Meisterdieb
|Gib 30 {{LG|Kreatur}}en {{LG|Deckung}}.
|Es zählen auch Kreaturen, die in die {{LG|Reihe|Schatten-Reihe}} gespielt werden.
|-
|[[Gefährten]]
|40 {{LG|Gold}}
|Neues Blut
|Beschwöre 15 {{LG|Stärke}}-{{LG|Kreatur}}en.
|
|-
|[[Gefährten]]
|1 {{LG|Paket}}
|Die gefährlichste Beute
|Beschwöre 20 {{LG|Drache}}n.
|
|-
|[[Gefährten]]
|1 {{LG|Paket}}
|Die Hand beißen
|Verändere 15 {{LG|Kreatur}}en mit {{LG|Bestiengestalt}}.
|
|-
|[[Akademie von Winterfeste]]
|40 {{LG|Gold}}
|Das Reich des Vergessens
|Beschwöre 15 {{LG|Willenskraft}}-{{LG|Kreatur}}en.
|
|-
|[[Akademie von Winterfeste]]
|50 {{LG|Gold}}
|Von Schuppen und Klauen
|Beschwöre 10 {{LG|Drache}}n.
|
|-
|[[Akademie von Winterfeste]]
|60 {{LG|Gold}}
|Euren Willen aufzwingen
|Beschwöre 25 {{LG|Intelligenz}}-{{LG|Kreatur}}en.
|
|-
|[[Akademie von Winterfeste]]
|1 {{LG|Paket}}
|Mächtige Demonstration
|Spiele 18 {{LG|Schreie}} aus.
|
|-
|}


{|class="wikitable sortable"
{|class="wikitable sortable"
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==Titel==
==Titel==
Die Aufgaben werden von den drei Gilden, [[Kriegergilde]], [[Magiergilde]] und [[Diebesgilde]], verteilt. Dabei können durchaus die gleichen Aufgaben von verschiedenen Gilden gestellt werden.
Sobald ihr 3, 10, 50 oder 100 Aufgaben für eine der drei Gilden abgeschlossen habt, erhaltet ihr einen neuen {{LG|Titel}} für euer Profil und bei den Stufen 3 und 10 jeweils eine zusätzliche Bonusaufgabe für diese Gilde.


Sobald ihr 3, 10, 50 oder 100 Aufgaben für eine Gilde abgeschlossen habt, erhaltet ihr einen neuen {{LG|Titel}} für euer Profil und bei den Stufen 3 und 10 jeweils eine zusätzliche Bonusaufgabe für diese Gilde.
Für die Akademie und die Gefährten als Aufgabensteller gibt es Titel für 3, 10 und 30 erfüllte Aufgaben.


{{Legends Links}}
{{Legends Links}}


[[Kategorie:Spielinhalte (Legends)]]
[[Kategorie:Spielinhalte (Legends)]]

Version vom 11. September 2017, 15:28 Uhr

Gildenquests sind eine täglich wiederkehrende Einnahmemöglichkeit von Gold in The Elder Scrolls: Legends.

Aufgaben

Jeder Spieler kann gleichzeitig drei Gildenquests am Laufen haben. Die derzeit aktiven Aufgaben werden beim Starten des Spiels angezeigt oder können sich beim Spielen auf der Profilseite angeschaut werden.

Jeden Tag erhaltet ihr beim ersten Starten von The Elder Scrolls: Legends eine neue Aufgabe, wenn ihr noch mindestens einen der drei verfügbaren Plätze frei habt. Wenn ihr keinen Platz frei habt, erhaltet ihr an diesem Tag keine neue Aufgabe. Eine neue Aufgabe gibt es derzeit etwa gegen 10 Uhr MESZ. Die eigentliche Aufgabe ist zufällig. Um eine neue Aufgabe zu erhalten, müsst ihr das Spiel neu starten.

Einmal am Tag habt ihr die Möglichkeit eine der bestehenden Aufgaben im Profil gegen eine zufällige neue Aufgabe auszutauschen.

Die Aufgaben bringen euch beim Abschluss 40, 50, 60 oder 70 Gold ein. Mit steigender Stufe erhaltet ihr auch höherwertige Aufgaben. Mit der Erweiterung Heroes of Skyrim sind auch Aufgaben eingeführt worden, die Pakete als Belohnung haben.

Zur Erfüllung der Aufgaben zählen alle Spiele in der Solo-Arena, Versus-Arena und Versus-Kampf, sowie bisher ungelöste Kapitel der Kampagne. Übungskämpfe zählen nicht.

Aufgabentypen

Die ersten beiden Aufgaben sind vorbestimmt. Sobald ihr diese Einführungsaufgaben abgeschlossen habt, erhaltet ihr jeweils unterschiedliche Aufgaben verschiedener Gilden präsentiert, von denen ihr nur eine annehmen könnt.

Es gibt folgende Gilden:

Typische Gildenquests sind:

Gilde Belohnung Name Aufgabe Kommentar
- 3 Pakete Willkommen in Himmelsrand Greife deinen Gegner 30 Mal an. Einmalige Einführungsaufgabe nach dem Release von Heroes of Skyrim. Durch einen Bug haben einige Spieler diese Aufgabe zwei Wochen lang jeden Tag erhalten (und somit natürlich viele freie Pakete bekommen). Die Aufgabe ist keiner Gilde zugeordnet.
Kriegergilde 50 Gold Ausbildung an den Waffen Rüste 15 Gegenstände aus.
Kriegergilde 50 Gold Banditenjagd Greife deinen Gegner 30 Mal an.
Kriegergilde 60 Gold Die Rettung einer Freundin Heile 10 Kreaturen.
Kriegergilde 60 Gold Freundschaftsdienst Beschwöre 15 Durchbrechen-Kreaturen.
Kriegergilde 70 Gold Zurück ins Reich des Vergessens Greife 40 Kreaturen an und vernichte sie.
Magiergilde 40 Gold Magierprobe Spiele 10 Aktionen.
Magiergilde 50 Gold Eine Studie in Metall Beschwöre 15 Dwemer.
Magiergilde 70 Gold Der Beste der Gilde Gewinne 5 Spiele:
Diebesgilde 50 Gold Neue Rekruten Beschwöre 30 Kreaturen, die 3 oder weniger kosten.
Diebesgilde 60 Gold Der neue Glanz Beschwöre 15 Geschicklichkeit-Kreaturen.
Diebesgilde 60 Gold Geisterhaft Entferne 10 Kreaturen.
Diebesgilde 60 Gold Mit Kleingeld zum Erfolg Spiele 15 Karten mit Kosten 0.
Diebesgilde 1 Paket Der Lohn der Mühen Verringere die Kosten von 10 Karten.
Diebesgilde 1 Paket Ein angehender Meisterdieb Gib 30 Kreaturen Deckung. Es zählen auch Kreaturen, die in die Schatten-Reihe gespielt werden.
Gefährten 40 Gold Neues Blut Beschwöre 15 Stärke-Kreaturen.
Gefährten 1 Paket Die gefährlichste Beute Beschwöre 20 Drachen.
Gefährten 1 Paket Die Hand beißen Verändere 15 Kreaturen mit Bestiengestalt.
Akademie von Winterfeste 40 Gold Das Reich des Vergessens Beschwöre 15 Willenskraft-Kreaturen.
Akademie von Winterfeste 50 Gold Von Schuppen und Klauen Beschwöre 10 Drachen.
Akademie von Winterfeste 60 Gold Euren Willen aufzwingen Beschwöre 25 Intelligenz-Kreaturen.
Akademie von Winterfeste 1 Paket Mächtige Demonstration Spiele 18 Schreie aus.
Gold Aufgabe Kommentar
40 Gewinne 3 Spiele mit Attribut.
40 Beschwöre 10 Durchbrechen-Kreaturen.
40 Beschwöre 20 Kreaturen in einer Schatten-Reihe.
40 Greife deinen Gegner 20 Mal an.
40 Nutze X-mal Dieb.
40 Beschwöre 15 Kreaturen, die 4 oder mehr kosten.
40 Verursache 15 Schaden mit Aktionen.
40 Lass 8 Kreaturen verstummen.
50 Gewinne 3 Spiele im Spielen-Modus. Es ist egal, ob die Spiele im Schnellen Spiel oder auf der Ladder gewonnen werden.
50 Gewinne 3 Spiele mit Attribut 1 und Attribut 2. Die Spiele können im Versus-Kampf oder in einer Arena gewonnen werden.
50 Rüste 15 Gegenstände aus.
50 Greife deinen Gegner 30 Mal an.
50 Greife 25 Kreaturen an und vernichte sie.
50 Verwende 10 Fähigkeiten von Letzter Atemzug.
50 Beschwöre 30 Kreaturen in einer Schatten-Reihe.
50 Vernichte 10 gegnerische Kreaturen mit Aktionen.
50 Beschwöre 15 (Kreaturen einer bestimmten Rasse).
50 Beschwöre 30 Kreaturen, die 3 oder weniger kosten.
50 Ziehe 15 zusätzliche Karten. Gezogene Karten von gebrochenen Runen zählen hierfür nicht.
60 Bewege 10 Kreaturen. Dies ist derzeit nur mit den vier Karten Dünenpirscher, Dünenschmuggler, Schattenwechsel undStromfeste-Eskorte möglich.
60 Spiele 10 Unterstützungen.
60 Gewinne 3 Versus-Arena-Spiele.
60 Erhalte 30 Gesundheit durch Entzug-Kreaturen.
70 Gewinne 5 Spiele mit Attribut 1 und Attribut 2. Die Spiele können im Versus-Kampf oder in einer Arena gewonnen werden.
70 Ziehe 30 zusätzliche Karten. Gezogene Karten von gebrochenen Runen zählen hierfür nicht.
70 Beschwöre 10 Daedra-Kreaturen.

Hinweise

  • Für die Aufgabe Beschwöre x [Schlüsselwort]-Kreaturen zählen nur Kreaturen, die direkt dieses Schlüsselwort besitzen. Zum Beispiel zählen Kreaturen, die durch eine Beschwörung-Fähigkeit Tödlich erhalten (wie Flinker Verbündeter oder Skoomahändlerin) nicht zur Erfüllung der Aufgabe Beschwöre x Tödlich-Kreaturen.

Titel

Sobald ihr 3, 10, 50 oder 100 Aufgaben für eine der drei Gilden abgeschlossen habt, erhaltet ihr einen neuen Titel für euer Profil und bei den Stufen 3 und 10 jeweils eine zusätzliche Bonusaufgabe für diese Gilde.

Für die Akademie und die Gefährten als Aufgabensteller gibt es Titel für 3, 10 und 30 erfüllte Aufgaben.

The Elder Scrolls: Legends
Spielmodi Kampagne · Übungskampf · Versus-Kampf · Chaos-Arena · Solo-Arena · Versus-Arena · Gauntlet
Karten Kartenlisten · Argonier · Bretonen · Daedra · Dunkelelfen · Goblins · Hochelfen · Kaiserliche · Khajiit · Nord · Ork · Rothwardonen · Tiere · Waldelfen · Aktionen · Gegenstände · Unterstützungen
Decks Gruppe Überlebender · Schwarzmarsch-Schmuggler · Dunmerischer Rächer · Kaiserliche Macht · Krieger von Hammerfell
Spielbegriffe Attribute · Fähigkeiten · Gildenquests · Gold · Kartenverbesserungen · Klassen · Reihen · Seelensteine · Seltenheit · Stufe · Titel
Erweiterungen Tollhaussammlung · Der Fall der Dunklen Bruderschaft · Heroes of Skyrim · Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke · Sammlung des Vergessenen Helden · Houses of Morrowind · Eiskristall-Sammlung · Inseln des Wahnsinns · Allianzkrieg · Monde von Elsweyr · Maul des Reichs des Vergessens