Legends:Reihe: Unterschied zwischen den Versionen

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==Besondere Reihenarten==
==Besondere Reihenarten==


===Windige Reihe===
{|class="wikitable sortable w100rel"
Am Ende des gegnerischen Zuges wechselt eine zufällige Kreatur die Reihe. Wenn windige Reihe in einem Kampf vorkommt, sind immer beide Reihen windige Reihen.  
!class="unsortable"|Symbol
 
!Name
Windige Reihen kommen in Kapitel 9 der {{LG|Kampagne}} und als Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}} vor. Das Symbol für windige Reihen ist eine stilisierte Windböe.
!Effekt
 
!Kommentar
===Beute===
|-
Wenn eine Kreatur in dieser Reihe beschworen wird, erhält sie einen zufälligen {{LG|Gegenstand}}.<ref name="reihen-strategien" />
|<small>Stilisierte Windböe</small>
 
|Windige Reihe
Eine Reihe mit Beute kommt in Kapitel 15 der {{LG|Kampagne}} und als Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}} vor. Das Symbol für eine Reihe mit Beute ist ein Sack.
|Am Ende des gegnerischen Zuges wechselt eine zufällige Kreatur die Reihe.
 
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===Arena des Meisters===
*Wenn windige Reihe in einem Kampf vorkommt, sind immer beide Reihen windige Reihen.  
Die erste Kreatur, die jede Runde aus dieser Reihe angreift, darf ein zweites Mal in dieser Runde angreifen.<ref name="reihen-strategien">[https://legends.bethesda.net/articles/duck-and-cover-lane-strategies?locale=de Offizielle Homepage: Reihen-Strategien] (abgerufen am 30.07.2016}</ref>
*Windige Reihen kommen in Kapitel 9 der {{LG|Kampagne}} und als Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}} vor.
Arena des Meisters kann als Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}} vorkommen.
|-
 
|<small>Sack</small>
===Ballista Tower===
|Beute
Wenn ein Spieler zu Beginn seines Zuges die meisten Kreaturen in dieser Reihe kontrolliert, fügt er dem Gegner 2 Schaden zu.
|Wenn eine Kreatur in dieser Reihe beschworen wird, erhält sie einen zufälligen {{LG|Gegenstand}}.<ref name="reihen-strategien" />
Ballista Towers können als Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}} vorkommen.
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*Eine Reihe mit Beute kommt in Kapitel 15 der {{LG|Kampagne}} und als Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}} vor.  
===Barracke===
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Wenn hier eine Kreatur mit {{LG|Macht}} 4 oder höher beschworen wird, zieht der sie beschwörende Spieler eine {{LG|Karte}}.
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Barracken können als Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}} vorkommen.
|Arena des Meisters
 
|Die erste Kreatur, die jede Runde aus dieser Reihe angreift, darf ein zweites Mal in dieser Runde angreifen.<ref name="reihen-strategien">[https://legends.bethesda.net/articles/duck-and-cover-lane-strategies?locale=de Offizielle Homepage: Reihen-Strategien] (abgerufen am 30.07.2016}</ref>
===Bibliothek===
|
Befindet sich hier eine deiner {{LG|Kreatur}}en, kosten dich {{LG|Aktion}}en 1 weniger. Das Symbol der Reihe ist ein Buch.
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}  
Bibliotheken können als Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}} vorkommen.
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===Friedhof===
|Ballista Tower
Wenn in dieser Reihe eine Kreatur stirbt, die kein Skelett ist, wird an ihrer Stelle ein 1/1-er {{LG|Skelett}} beschworen.<ref name="reihen-strategien" />
|Wenn ein Spieler zu Beginn seines Zuges die meisten Kreaturen in dieser Reihe kontrolliert, fügt er dem Gegner 2 Schaden zu.
Friedhöfe können als Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}} vorkommen.
|
 
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}  
===Glück===
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[[Datei:LG Symbol Glück.png|thumb|50px]]
|
Hier beschworene Kreaturen bekommen ein zufälliges {{LG|Fähigkeit|Schlüsselwort}}.  
|Barracke
 
|Wenn hier eine Kreatur mit {{LG|Macht}} 4 oder höher beschworen wird, zieht der sie beschwörende Spieler eine {{LG|Karte}}.
Eine Glück-Reihe als Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}} vorkommen. Das Symbol der Glück-Reihe ist ein vierblättriges Kleeblatt.
|
 
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}  
===King of the Hill===
|-
Wenn hier eine Kreatur mit Macht 5 oder höher beschworen wird, erhält sie {{LG|Wächter}}.
|<small>Buch</small>
King of the Hill kann als Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}} vorkommen.
|Bibliothek
 
|Befindet sich hier eine deiner {{LG|Kreatur}}en, kosten dich {{LG|Aktion}}en 1 weniger.
===Spiegelsaal===
|
Wenn sich in der Reihe keine verbündeten Kreaturen befinden, wird die nächste Kreatur, die hier beschworen wird, verdoppelt.
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}  
Spiegelsäle können als Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}} vorkommen.
|-
 
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===Tempel===
|Friedhof
[[Datei:LG Symbol Tempel.png|thumb|50px]]
|Wenn in dieser Reihe eine Kreatur stirbt, die kein Skelett ist, wird an ihrer Stelle ein 1/1-er {{LG|Skelett}} beschworen.<ref name="reihen-strategien" />
Wenn du hier eine Kreatur beschwörst, erhälst du 1 {{LG|Gesundheit}}.
|
 
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}  
Waffenkammern können als Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}} vorkommen. Ihr Symbol ist ein Tempel.
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|[[Datei:LG Symbol Glück.png|thumb|50px]]
===Überzahl===
|Glück
[[Datei:LG Symbol Überzahl.png|thumb|50px]]
|Hier beschworene Kreaturen bekommen ein zufälliges {{LG|Fähigkeit|Schlüsselwort}}.  
Wenn du hier eine Kreatur beschwörst, senke die Kosten einer zufälligen Karte auf deiner Hand um 1.
|
 
*Die möglichen Schlüsselwörter sind {{LG|Durchbrechen}}, {{LG|Entzug}}, {{LG|Regenerieren}}, {{LG|Schutzzauber}}, {{LG|Sturmangriff}}, {{LG|Tödlich}} und {{LG|Wächter}}.
Eine Überzahl-Reihe kann als Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}} vorkommen. Ihr Symbol ist eine Kiste.
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}  
 
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===Waffenkammer===
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[[Datei:LG Symbol Waffenkammer.png|thumb|50px]]
|King of the Hill
Wenn hier eine Kreatur beschworen wird, erhält eine zufällige, mit ihr verbündete Kreatur +1/+1.
|Wenn hier eine Kreatur mit Macht 5 oder höher beschworen wird, erhält sie {{LG|Wächter}}.
 
|
Waffenkammern können als Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}} vorkommen. Ihr Symbol sind zwei gekreuzte Schwerter.
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}  
 
|-
===Warzone===
|
Wenn ein Spieler in dieser Reihe eine Kreatur beschwört, fügt er dem Gegner einen Schaden zu.
|Spiegelsaal
Eine Warzone kann als Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}} vorkommen.
|Wenn sich in der Reihe keine verbündeten Kreaturen befinden, wird die nächste Kreatur, die hier beschworen wird, verdoppelt.
|
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}  
|-
|[[Datei:LG Symbol Tempel.png|thumb|50px]]
|Tempel
|Wenn du hier eine Kreatur beschwörst, erhälst du 1 {{LG|Gesundheit}}.
|
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}  
|-
|[[Datei:LG Symbol Überzahl.png|thumb|50px]]
|Überzahl
|Wenn du hier eine Kreatur beschwörst, senke die Kosten einer zufälligen Karte auf deiner Hand um 1.
|
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}  
|-
|[[Datei:LG Symbol Waffenkammer.png|thumb|50px]]
|Waffenkammer
|Wenn hier eine Kreatur beschworen wird, erhält eine zufällige, mit ihr verbündete Kreatur +1/+1.
|
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}  
|-
|
|Warzone
|Wenn ein Spieler in dieser Reihe eine Kreatur beschwört, fügt er dem Gegner einen Schaden zu.
|
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}  
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[[Kategorie: Spielinhalte (Legends)]]
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Version vom 12. August 2016, 01:07 Uhr

Die Reihen sind das Schlachtfeld in The Elder Scrolls: Legends. In den meisten Kämpfen gibt es jeweils zwei Reihen, auf denen jeder Spieler jeweils vier Kreaturen platzieren kann.

Bedeutung von Reihen

Beim Ausspielen einer Kreatur muss sich der Spieler entscheiden, in welcher Reihe er dies tut. Kreaturen können (mit der Ausnamhe des Blutdrachen) nur Kreaturen in der gleichen Reihe angreifen. Zusätzlich gibt es eine Vielzahl von Aktionen und Fähigkeiten, die ihren Effekt nur auf eine Reihe ausüben.

In den meisten Kämpfen ist die linke Reihe eine Feld-Reihe, in der keine Sondereffekte herrschen, und die rechte Reihe eine Schattenreihe, in der alle ausgespielten Kreaturen in der ersten Runde Deckung erhalten. Dieses Standardschlachtfeld gilt in allen Übungskämpfen, allen Versus-Kämpfen und in den meisten Kämpfen in den anderen Modi.

Allerdings gibt es auch Kämpfe (hauptsächlich in der Kampagne) in denen nur eine Reihe als Schlachtfeld zur Verfügung steht. Diese kann dann entweder sechs oder acht Kreaturen Platz bieten. Ebenfalls gibt es in manchen Kämpfen den Effekt, dass die Reihen unterschiedlich groß sind. In diesem Fall bietet eine Reihe nur zwei Kreaturen Platz, die andere sechs.

Standard-Reihenarten

Feld-Reihe

Für diese Reihenart gelten keine besonderen Regeln. Die linke Reihe ist standardmäßig eine Feld-Reihe.

Schatten-Reihe

Kreaturen, die in dieser Reihe beschworen werden, erhalten Deckung und können einen Zug lang nicht angegriffen werden. Dies gilt nicht für Kreaturen mit Sturmangriff oder Wächter (diese erhalten keine Deckung). Kreaturen mit Deckung können nur nicht angegriffen werden. Sie können nach wie vor Ziel von Aktionen oder Fähigkeiten werden.

Die rechte Reihe ist standardmäßig eine Schatten-Reihe.

Mit der Unterstützung Verborgener Pfad werden alle Reihen zu Schatten-Reihen.

Besondere Reihenarten

Symbol Name Effekt Kommentar
Stilisierte Windböe Windige Reihe Am Ende des gegnerischen Zuges wechselt eine zufällige Kreatur die Reihe.
  • Wenn windige Reihe in einem Kampf vorkommt, sind immer beide Reihen windige Reihen.
  • Windige Reihen kommen in Kapitel 9 der Kampagne und als Zufallsereignis in der Solo-Arena vor.
Sack Beute Wenn eine Kreatur in dieser Reihe beschworen wird, erhält sie einen zufälligen Gegenstand.[1]
  • Eine Reihe mit Beute kommt in Kapitel 15 der Kampagne und als Zufallsereignis in der Solo-Arena vor.
Arena des Meisters Die erste Kreatur, die jede Runde aus dieser Reihe angreift, darf ein zweites Mal in dieser Runde angreifen.[1]
Ballista Tower Wenn ein Spieler zu Beginn seines Zuges die meisten Kreaturen in dieser Reihe kontrolliert, fügt er dem Gegner 2 Schaden zu.
Barracke Wenn hier eine Kreatur mit Macht 4 oder höher beschworen wird, zieht der sie beschwörende Spieler eine Karte.
Buch Bibliothek Befindet sich hier eine deiner Kreaturen, kosten dich Aktionen 1 weniger.
Friedhof Wenn in dieser Reihe eine Kreatur stirbt, die kein Skelett ist, wird an ihrer Stelle ein 1/1-er Skelett beschworen.[1]
Glück Hier beschworene Kreaturen bekommen ein zufälliges Schlüsselwort.
King of the Hill Wenn hier eine Kreatur mit Macht 5 oder höher beschworen wird, erhält sie Wächter.
Spiegelsaal Wenn sich in der Reihe keine verbündeten Kreaturen befinden, wird die nächste Kreatur, die hier beschworen wird, verdoppelt.
Tempel Wenn du hier eine Kreatur beschwörst, erhälst du 1 Gesundheit.
Überzahl Wenn du hier eine Kreatur beschwörst, senke die Kosten einer zufälligen Karte auf deiner Hand um 1.
Waffenkammer Wenn hier eine Kreatur beschworen wird, erhält eine zufällige, mit ihr verbündete Kreatur +1/+1.
Warzone Wenn ein Spieler in dieser Reihe eine Kreatur beschwört, fügt er dem Gegner einen Schaden zu.

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 Offizielle Homepage: Reihen-Strategien (abgerufen am 30.07.2016}
The Elder Scrolls: Legends
Spielmodi Kampagne · Übungskampf · Versus-Kampf · Chaos-Arena · Solo-Arena · Versus-Arena · Gauntlet
Karten Kartenlisten · Argonier · Bretonen · Daedra · Dunkelelfen · Goblins · Hochelfen · Kaiserliche · Khajiit · Nord · Ork · Rothwardonen · Tiere · Waldelfen · Aktionen · Gegenstände · Unterstützungen
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