Online:Shazah: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Shazah''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an dem Ort {{ESO|Grünschatten}} anzutreffen ist.
'''Shazah''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an den Orten {{ESO|Grünschatten}}, {{ESO|Khaj Knurral}} und {{ESO|Schnittermark}} anzutreffen ist.


==Dialoge==
==Dialoge==
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|'''Shazah'''
|'''Shazah'''
|class="kursiv"|Shazah hat solch eine Sache noch nie gesehen. Kauzanabi-jo hielt diese Erfahrung für gefährlich, aber diese hat die Geschichte gelernt. Shazahs Schwester stimmt vielleicht nicht zu, aber die Reise war es wert.
|class="kursiv"|Shazah hat solch eine Sache noch nie gesehen. Kauzanabi-jo hielt diese Erfahrung für gefährlich, aber diese hat die Geschichte gelernt. Shazahs Schwester stimmt vielleicht nicht zu, aber die Reise war es wert.
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Khaj Knurral=
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|'''Shazah'''
|class="kursiv"|Alle tot und ein altes Relikt zerstört. Wie ich sehe, ist Khali hier gewesen.
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|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Was kommt als Nächstes?
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|'''Shazah'''
|class="kursiv"|Ich spüre, dass die Quelle dieser Verderbnis hinter der Tür vor uns liegt. Ganz sicher gibt es dort eine Art Verteidigung. Ich bin sicher, dass wir drei es gemeinsam schaffen können.
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|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Also was machen wir?
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|'''Shazah'''
|class="kursiv"|Einer von uns sollte zurückbleiben, um die Tür zu halten. Shazah vermutet, dass diese Stille nur die Ruhe vor dem Sturm ist. Die m'Athra sammeln sich in den Schatten. Ich kann sie riechen.
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|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Wer von uns sollte zurückbleiben?
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|'''Shazah'''
|class="kursiv"|Ihr müsst gehen, Reisende. Rid-Thar hat Euch die Macht seiner läuternden Berührung verliehen. Das hier könnten sowohl Khali als auch ich übernehmen. Wie Ihr schon sehen konntet, bin ich eine ziemlich versierte Zauberwirkerin. Und Khali hat auch schon ein oder zwei Mal mit einem Schwert herumgefuchtelt.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Ich möchte, dass Ihr mit mir kommt.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Ich möchte, dass Ihr bleibt und die Tür bewacht, Shazah.
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|'''Shazah'''
|class="kursiv"|Wohlan. Ich werde bleiben und die Verteidigung übernehmen. Möge Euer Sieg schnell und süß sein.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Habt Dank.
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|'''Shazah'''
|class="kursiv"|Sie könnte kein Gedicht von einem Mondlied unterscheiden, aber mit einer Klinge ist Khali wirklich gut. Gute Arbeit.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Vielen Dank. Ich denke, wir haben die dro-m'Athra eingedämmt.
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Schnittermark=
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|'''Shazah'''
|class="kursiv"|Mögen Helle Monde Euren Pfad erleuchten, Reisende. Ihr habt einen besonders schlechten Tag gewählt, um Grimmwacht zu besuchen.
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|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Könnt Ihr mir erklären, was hier los ist?
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|'''Shazah'''
|class="kursiv"|Shazah wird Euch sagen, was sie kann. Diese und ihre Schwester sind vor ein paar Tagen hier eingetroffen. Wir kamen nach Grimmwacht, weil wir Nachricht von einer colovianischen Invasion aus dem Norden erhielten. Das große Tor der Feste stand unter Belagerung.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Eine Belagerung? Der Späher erzählte etwas von Geistern.
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|'''Shazah'''
|class="kursiv"|In der Tat. Wir hatten gerade begonnen, die Invasoren zurückzuschlagen, als ein dunkler Punkt am Himmel erschien. Die Mähne! Shazah und ihre Schwester kennen Akkhuz-ri schon seit Jahren. Er pulsierte vor dunklen Energien und sprach mit einer blasphemischen Stimme.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Was geschah danach?
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|'''Shazah'''
|class="kursiv"|Ein Wink der Mähne reichte aus, und schon bebte die Erde unter unseren Füßen. Ein Spalt tat sich auf, und die Ruinen erhoben sich aus der Erde. Dunkle Geister, die Kinder von Lorkhaj, quollen aus den Tiefen hervor: dro-m'Athra.
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|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Ich bin hier, um zu helfen. Was können wir machen?
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|'''Shazah'''
|class="kursiv"|Ihr habt scharfe Krallen! Ja! Wir müssen die Geisterbrunnen vernichten, die sich in unseren Wänden geöffnet haben. Wir müssen ihren Griff um Grimmwacht lockern und die Feste säubern. Danach können wir Khali suchen gehen.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Dann packen wir es mal an.
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|'''Shazah'''
|class="kursiv"|Ich mache mit, Reisende. Seltsam, wie diese eine sofortige Verbindung mit Euch spürt. Im Kampf werden schnell Freundschaften geschmiedet, nicht wahr?
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|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Was könnt Ihr mir über die Mähne erzählen?
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|'''Shazah'''
|class="kursiv"|Akkhuz-ri ist als Mähne der spirituelle Anführer des khajiitischen Volkes. Den Großteil der tatsächlichen Regierungsgeschäfte übernimmt allerdings Gharesh-ri, der Sprecher der Mähne. Schließlich war er es, der die Eldenübereinkunft unterzeichnete.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Was ist mit ihm passiert?
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|'''Shazah'''
|class="kursiv"|Dunkle Monde! Shazah hat keine Ahnung. Akkhuz-ri ist … war eine weise, sanfte Seele. Er hat sein Volk mit geschickter Kralle geführt und sich in politischen Angelegenheiten immer auf Gharesh-ri verlassen. Beim bloßen Gedanken an eine Zukunft ohne ihn läuft dieser ein Schauer über den Rücken.
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|'''Shazah'''
|class="kursiv"|Dieses Licht … die erste Mähne. Was hat er gesagt? Was wollte er?
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|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Er meinte, ich könnte durch irgendwelche Flammen gehen.
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|'''Shazah'''
|class="kursiv"|Gepriesen seien die Hellen Monde! Die Feuerbarriere vor dem Tempel! Meine Schwester Khali hat einige der übrigen Soldaten in den Tempel unter der Feste geführt. Sie wurden von uns abgeschnitten, als sich eine Barriere aus dunklen Flammen erhob.
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|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Wohin muss ich gehen?
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|'''Shazah'''
|class="kursiv"|Der Eingang zum Tempel ist unten. In dem Spalt, der sich auftat, als die Mähne den Boden aufriss. Findet Khali und schaut, was Ihr tun könnt. Shazah wird tun, was sie kann, um den Soldaten hier zu helfen, bevor sie nachkommt.
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|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Ich werde sie finden, Shazah.
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[[Kategorie: Personen (Online)]]
[[Kategorie: Personen (Online)]] [[Kategorie: Frauen (Online)]]

Version vom 19. November 2014, 00:58 Uhr

In dem Artikel Shazah geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Shazah.
Shazah
Volk Unbekannt Geschlecht Weiblich
Orte

Shazah ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an den Orten Grünschatten, Khaj Knurral und Schnittermark anzutreffen ist.

Dialoge

Shazah Shazah hat solch eine Sache noch nie gesehen. Kauzanabi-jo hielt diese Erfahrung für gefährlich, aber diese hat die Geschichte gelernt. Shazahs Schwester stimmt vielleicht nicht zu, aber die Reise war es wert.
Shazah Alle tot und ein altes Relikt zerstört. Wie ich sehe, ist Khali hier gewesen.
Spieler Was kommt als Nächstes?
Shazah Ich spüre, dass die Quelle dieser Verderbnis hinter der Tür vor uns liegt. Ganz sicher gibt es dort eine Art Verteidigung. Ich bin sicher, dass wir drei es gemeinsam schaffen können.
Spieler Also was machen wir?
Shazah Einer von uns sollte zurückbleiben, um die Tür zu halten. Shazah vermutet, dass diese Stille nur die Ruhe vor dem Sturm ist. Die m'Athra sammeln sich in den Schatten. Ich kann sie riechen.
Spieler Wer von uns sollte zurückbleiben?
Shazah Ihr müsst gehen, Reisende. Rid-Thar hat Euch die Macht seiner läuternden Berührung verliehen. Das hier könnten sowohl Khali als auch ich übernehmen. Wie Ihr schon sehen konntet, bin ich eine ziemlich versierte Zauberwirkerin. Und Khali hat auch schon ein oder zwei Mal mit einem Schwert herumgefuchtelt.
Spieler Ich möchte, dass Ihr mit mir kommt.
Spieler Ich möchte, dass Ihr bleibt und die Tür bewacht, Shazah.
Shazah Wohlan. Ich werde bleiben und die Verteidigung übernehmen. Möge Euer Sieg schnell und süß sein.
Spieler Habt Dank.
Shazah Sie könnte kein Gedicht von einem Mondlied unterscheiden, aber mit einer Klinge ist Khali wirklich gut. Gute Arbeit.
Spieler Vielen Dank. Ich denke, wir haben die dro-m'Athra eingedämmt.
Shazah Mögen Helle Monde Euren Pfad erleuchten, Reisende. Ihr habt einen besonders schlechten Tag gewählt, um Grimmwacht zu besuchen.
Spieler Könnt Ihr mir erklären, was hier los ist?
Shazah Shazah wird Euch sagen, was sie kann. Diese und ihre Schwester sind vor ein paar Tagen hier eingetroffen. Wir kamen nach Grimmwacht, weil wir Nachricht von einer colovianischen Invasion aus dem Norden erhielten. Das große Tor der Feste stand unter Belagerung.
Spieler Eine Belagerung? Der Späher erzählte etwas von Geistern.
Shazah In der Tat. Wir hatten gerade begonnen, die Invasoren zurückzuschlagen, als ein dunkler Punkt am Himmel erschien. Die Mähne! Shazah und ihre Schwester kennen Akkhuz-ri schon seit Jahren. Er pulsierte vor dunklen Energien und sprach mit einer blasphemischen Stimme.
Spieler Was geschah danach?
Shazah Ein Wink der Mähne reichte aus, und schon bebte die Erde unter unseren Füßen. Ein Spalt tat sich auf, und die Ruinen erhoben sich aus der Erde. Dunkle Geister, die Kinder von Lorkhaj, quollen aus den Tiefen hervor: dro-m'Athra.
Spieler Ich bin hier, um zu helfen. Was können wir machen?
Shazah Ihr habt scharfe Krallen! Ja! Wir müssen die Geisterbrunnen vernichten, die sich in unseren Wänden geöffnet haben. Wir müssen ihren Griff um Grimmwacht lockern und die Feste säubern. Danach können wir Khali suchen gehen.
Spieler Dann packen wir es mal an.
Shazah Ich mache mit, Reisende. Seltsam, wie diese eine sofortige Verbindung mit Euch spürt. Im Kampf werden schnell Freundschaften geschmiedet, nicht wahr?
Spieler Was könnt Ihr mir über die Mähne erzählen?
Shazah Akkhuz-ri ist als Mähne der spirituelle Anführer des khajiitischen Volkes. Den Großteil der tatsächlichen Regierungsgeschäfte übernimmt allerdings Gharesh-ri, der Sprecher der Mähne. Schließlich war er es, der die Eldenübereinkunft unterzeichnete.
Spieler Was ist mit ihm passiert?
Shazah Dunkle Monde! Shazah hat keine Ahnung. Akkhuz-ri ist … war eine weise, sanfte Seele. Er hat sein Volk mit geschickter Kralle geführt und sich in politischen Angelegenheiten immer auf Gharesh-ri verlassen. Beim bloßen Gedanken an eine Zukunft ohne ihn läuft dieser ein Schauer über den Rücken.
Shazah Dieses Licht … die erste Mähne. Was hat er gesagt? Was wollte er?
Spieler Er meinte, ich könnte durch irgendwelche Flammen gehen.
Shazah Gepriesen seien die Hellen Monde! Die Feuerbarriere vor dem Tempel! Meine Schwester Khali hat einige der übrigen Soldaten in den Tempel unter der Feste geführt. Sie wurden von uns abgeschnitten, als sich eine Barriere aus dunklen Flammen erhob.
Spieler Wohin muss ich gehen?
Shazah Der Eingang zum Tempel ist unten. In dem Spalt, der sich auftat, als die Mähne den Boden aufriss. Findet Khali und schaut, was Ihr tun könnt. Shazah wird tun, was sie kann, um den Soldaten hier zu helfen, bevor sie nachkommt.
Spieler Ich werde sie finden, Shazah.