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'''Hexenjäger''' sind in [[Magie]] und Fernkampf bewandert. Ihre Opfer sind vornehmlich Hexenmagiere, deren Schwächen sie auszunutzen verstehen. Sie benutzen oft Fernkampfwaffen um ihre Feinde aus der Ferne angreifen zu können und wissen auch Zauber einzusetzen, wie die aus der Schule der [[Zerstörung]] und der [[Mystik]]. Besonders eignen sie sich als Kundschafter, denn sie benutzen kaum [[Rüstung]], was sie umso wendiger macht, und sie sind gute Alchemisten. | '''Hexenjäger''' sind in [[Magie]] und Fernkampf bewandert. Ihre Opfer sind vornehmlich Hexenmagiere, deren Schwächen sie auszunutzen verstehen. Sie benutzen oft Fernkampfwaffen um ihre Feinde aus der Ferne angreifen zu können und wissen auch Zauber einzusetzen, wie die aus der Schule der [[Zerstörung]] und der [[Mystik]]. Besonders eignen sie sich als Kundschafter, denn sie benutzen kaum [[Rüstung]], was sie umso wendiger macht, und sie sind gute Alchemisten. | ||
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Version vom 16. Februar 2014, 08:06 Uhr
In dem Artikel Hexenjäger geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hexenjäger sind in Magie und Fernkampf bewandert. Ihre Opfer sind vornehmlich Hexenmagiere, deren Schwächen sie auszunutzen verstehen. Sie benutzen oft Fernkampfwaffen um ihre Feinde aus der Ferne angreifen zu können und wissen auch Zauber einzusetzen, wie die aus der Schule der Zerstörung und der Mystik. Besonders eignen sie sich als Kundschafter, denn sie benutzen kaum Rüstung, was sie umso wendiger macht, und sie sind gute Alchemisten.