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Version vom 20. Oktober 2013, 18:05 Uhr
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: es fehlen u.a. Informationen aus dem Dossier der Thalmor |
Delphine | |||
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Rasse | Bretonin | Geschlecht | Weiblich |
Klasse | Krieger | ||
Ort | Himmelsrand, Flusswald | ||
Weitere Informationen | |||
Fraktion | Klingen |
Delphine war während des Jahres 4Ä 201 eine der letzten überlebenden Klingen in.
Leben
Delphine wurde während des Großen Krieges von den Thalmor gejagt, konnte aber zeitgleich mit Esbern nach fliehen. Dort übernahm sie das Gasthaus Schlafender Riese, um ihre Tarnung glaubwürdiger zu gestalten, da die Thalmor sie weiterhin jagten. Neben ihrer Arbeit als Wirtin in ihrem Gasthaus untersuchte sie weiterhin die Machenschaften der Thalmor.
Im Jahre 4Ä 201 platzierte Delphine aufgrund der Gerüchte rund um das Drachenblut eine Notiz für diesen in Ustengrav und entwendete das Horn von Jurgen Windrufer, damit dieser sie aufsuchen würde. Einige Zeit später traf das Drachenblut in ihrer Taverne ein und sie reisten zusammen nach Kyneshain und wurden Zeuge der Wiederbelebung des Drachen Sahloknir durch Alduin. Nach dem Kampf gegen Sahloknir und dessen Tod bestätigte sich, dass es sich bei ihrem Besucher wirklich um das Drachenblut handelte. [1]
Nachdem das Drachenblut in der Botschaft der Thalmor erfuhr, dass diese die ehemalige Klinge Esbern suchten, bat Delphine um die Erretung Esberns . Nach der Errettung und der Entschlüsselung von Alduins Mauer in der Akavir-Ruine Karthpitze gestalteten Delphine und Esbern die alte, aber noch intakte Ruine in das Hauptquartier der immer noch gejagten Klingen um.
Nach Alduins Fall verlangte Delphine vom Drachenblut den Großmeister der Graubärte, den Drachen Paarthurnax zu töten. Ob das Drachenblut darauf einging ist nicht bekannt. Kurz nach der Drachenkrise rekrutierte Delphine einige Neulinge für die Klingen, um effektiver gegen die noch überlebenden Drachen zu kämpfen.
Haus
Delphine wohnte und arbeitete in ihrem Gasthaus Schlafender Riese, welches sie nach dem Großen Krieg und nach ihrer Flucht aus dem Wolkenherrscher Tempel in Cyrodiil im Holzfällerdorf Flusswald in Himmelsrand übernahm, um ihre Tarnung aufrecht zu erhalten.
Anmerkungen
- ↑ Handlung der Aufgabe Eine Klinge im Dunkeln