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Windhelm ist nach geometrischen Gesichtspunkten erbaut worden. Die Hauptachse der annähernd quadratisch erbauten Stadt verläuft in Nord-Süd Richtung. Der nördliche Schwerpunkt ist hierbei der [[Palast der Könige]], welcher sich am Ende der Achse befindet und das Gegenstück zum Stadteingang bildet. | |||
Die Stadt lässt sich in verschiedene Bezirke unterteilen, die sich alle, meist durch hohe Mauern, deutlich gegeneinander abgrenzen. Zentral auf den [[Palast der Könige|Palast]] hinführend befindet sich der mittlere Bezrik. Westlich, von Süden nach Norden aufgezählt, befinden sich der Gewerbebezirk, der Friedhofsbezirk und der Wohnbezirk der Oberschicht. Am nördlichen Ende der Stadt befindet sich der [[Palast der Könige]]. Im Südosten befindet der Wohnbezirk der Mittelschicht, im Nordosten der [[Grauer Bezirk|Graue Bezirk]]. Östlich außerhalb der Stadtmauern befindet sich der Hafenbezirk. | |||
==Geschichte== | ==Geschichte== |
Version vom 10. Juni 2012, 12:00 Uhr
Windhelm | |
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Provinz | Himmelsrand |
Region | Ostmarsch |
Regierung | Fürstentum |
Statthalter | Ulfric Sturmmantel[1] |
Das Stadtwappen | |
Wappen der Stadt Windhelm | |
Lage | |
Windhelm ist eine Stadt im Fürstentum Ostmarsch, welches sich im Nordosten Himmelsrands befindet.
Geographie
Lage
Windhelm befindet sich im Nordosten der Provinz Himmelsrand im Fürstentum Ostmarsch. Fernab südlich befindet sich Rifton, im Westen Weißlauf und im Norden Winterfeste. Dörfer lassen sich in der unwirtlichen Umgebung nicht finden.
Südlich der Stadt fließt der Yorgrim- in den Weißfluss, welcher im Nordosten in das Geistermeer mündet.
Windhelm liegt am südöstlichen Ausläufer des Anthorgebirgszuges, das an den Ufern der beiden Flüsse stark abfällt. Im Osten der Stadt befinden sich die Velothi-Berge, welche die Grenze zum nahen Morrowind bilden.
Im Süden erstreckt sich ein einzigartiges Gelände mit heißen Quellen.
Die Stadt ist sehr gut an das Wegenetz angebunden, denn Straßen führen von Windhelm aus in alle Himmelsrichtungen. Nennenswert wäre hier einzig der legendäre Dunmethpass, welcher sich in den nördlichen Velothi-Bergen über die Grenze nach Morrowind schlängelt.
Klima
Windhelm ist einer der kältesten Orte Himmelsrands. Sichtbare Anzeichen sind die trotz der Strömung teilweise zugefrorenen Gewässer, Frost und Schnee an Wänden und Dächern der Stadt sowie Schneewehen in den Straßen.[2] Weiterhin ist bekannt, dass in den Gewässern nördlich von Windhelm Eisberge treiben.[3] Oft schneidet ein kalter Wind die Straßen und es schneit häufig.[4][5] Vermutlich erhielt die Stadt durch den Umweltfaktor "Wind" sogar ihren Namen. Die Luft ist sehr frisch und die Sonne zeigt sich selten.[6][7] Nach Sonnenuntergang steigt die Kälte nochmals an.[8] Ackerbau ist um Windhelm nur schwer zu betreiben, da der Boden kalt und gefroren ist, trotzdem haben sich einige Agrarbetriebe gebildet.[9]
Bezirke
Windhelm ist nach geometrischen Gesichtspunkten erbaut worden. Die Hauptachse der annähernd quadratisch erbauten Stadt verläuft in Nord-Süd Richtung. Der nördliche Schwerpunkt ist hierbei der Palast der Könige, welcher sich am Ende der Achse befindet und das Gegenstück zum Stadteingang bildet.
Die Stadt lässt sich in verschiedene Bezirke unterteilen, die sich alle, meist durch hohe Mauern, deutlich gegeneinander abgrenzen. Zentral auf den Palast hinführend befindet sich der mittlere Bezrik. Westlich, von Süden nach Norden aufgezählt, befinden sich der Gewerbebezirk, der Friedhofsbezirk und der Wohnbezirk der Oberschicht. Am nördlichen Ende der Stadt befindet sich der Palast der Könige. Im Südosten befindet der Wohnbezirk der Mittelschicht, im Nordosten der Graue Bezirk. Östlich außerhalb der Stadtmauern befindet sich der Hafenbezirk.
Geschichte
Anmerkungen
- ↑ Stand: Kurz vor der Drachenkrise (4Ä 201 in Himmelsrand)
- ↑ Beobachtung
- ↑ aus einem Dialog:"Ich kommandierte einst ein Schiff namens Silberner Raubvogel. Doch es rammte einen Eisberg und sank, nördlich von Windhelm."
- ↑ Information aus Dialog mit Sild der Ungesehenen
- ↑ Information aus einem Dialog mit Alfarinn
- ↑ Information aus einem Dialog mit Ulundil
- ↑ aus einem Dialog mit Adisla
- ↑ indirekte Information aus einem Dialog mit Tulvur
- ↑ Information aus einem Dialog mit Belyn Hlaalu
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